PC《龙之信条2》修正补丁
《龙之信条》是一款很特别的游戏,里面有好多新奇又大胆的设定。不过,感觉像是还在开发中,有时候会遇到一些小问题,稍微影响了游戏体验。但不得不说,它的战斗系统真的是非常棒!实时RPG战斗非常流畅,多种不同的职业选择也让整个游戏变得超级有趣,每次都能尝试不同的玩法!
《龙之信条2》是由Capcom开发并发行的一款动作角色扮演游戏,作为《龙之信条》系列的最新作品,它在继承前作的基础上,带来了全新的故事线、角色以及更加丰富的游戏内容。本作的背景设定在一个充满魔法与怪兽的开放世界中,玩家将扮演一位勇敢的冒险者,探索广阔的世界,挑战强大的敌人,并揭开隐藏在这个世界背后的秘密。
这款游戏上线以来,两极分化的口碑给它带来了极高的话题热度。很多玩家在夸赞游戏质量的同时,也把糟糕的游戏优化拿出来狠狠数落了一通。
本作有着非常不符合当代游戏弱保软的大趋势,它采用了固有的单存档机制,这意味着选错一个支线选项、触发一个限时任务、使用高级道具、使用营地几乎任何行为都会直接存档;此外,除了能够通过牛车到达的维纶沃斯与巴达尔两大主城外,精灵国与火山温泉挖掘厂只能通过跑图达到,并且没有固定传送点,需要架设传送点才能传送。也就是说如果玩家第一次到达某个城镇时没有可用的传送点,就需要再次从最近的可传送城镇搬运一个传送点过来;在野外,玩家必须小心翼翼地清理营地周围的敌人,确保夜晚不会受到袭击,才能安然入眠。;更加夸张的是,由于随从之间的狂龙病,整个城镇的NPC可能在一夜之间全部灰飞烟灭,导致关键任务无法完成,如果想推进任务,玩家需要花费昂贵的复活道具来复活指定的NPC。
游戏内支线丰富程度在维纶沃斯相当饱满,大小城镇间的联动与NPC之间的相互关系层层相扣,构筑起了相当不错的世界观。但在推进到巴达尔地区时,游戏进程急转直下突然迎来了结局好似维纶沃斯之前丰满的铺垫都成了泡影,封面上的两位女主角也不知所踪。仅完成主线任务,游戏时长可能只有20小时左右(包括里世界终局内容和大部分跑图时间),给人一种十分浓重的半成品感。
【战斗养成】
CAPCOM出品的战斗打击感自不必说,近战职业的刀刀入肉,也是业内独一家的战斗体验,这点完全可以放心。各类近战职业的招式中都能找到怪物猎人和鬼泣等CAPCOM作品的影子,让人感到非常亲切。尽管几乎每个近战职业都有类似怪物猎人系列中的 GP 设定,看起来很美好,不过飘忽不定的游戏帧数使得判定十分困难,让人恼怒。
归根结底,《龙之信条2》仍然是一款RPG作品。游戏的难度需求并不太高,加上游戏中怪物数量寥寥无几,因此并不需要太多针对性的配置。通过在主城商店购买的装备基本上可以正常通关。
在游戏中期学会大师技能后,采用远程职业复读大招成了最有效的玩法。即使在终局模式下,特有BOSS也成了大炮打蚊子里蚊子般的角色让人缺少挑战与成就感。
每个职业玩法不够丰富,无论选择何种职业,玩家只能装填4个使用技能,而某些技能又特别鸡肋,导致大部分职业基本上只有固定的1-2种玩法。
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