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《怪物猎人世界:冰原》的新DLC真的是一个让人期待已久的大惊喜!这次更新加入了全新的区域和强大的新怪物,简直让整个冒险世界更加丰富和刺激。如果还穿着之前的老装备去挑战新怪物,真的会觉得动力不足,也难以充分体验新内容带来的快感。
所以我觉得最棒的地方,就是开发者把新敌人的强度设计得更高,这样一来,玩家就会更有冲劲去研究新的战术、打造更强的装备,整个过程充满了挑战和成就感。这样的设定,不仅让游戏变得更加耐玩,也让每一次战斗都充满了意义!
《战神:诸神黄昏》的背景。本作是由圣莫尼卡工作室开发、索尼互动娱乐发行的动作冒险电子游戏,于2022年11月9日在PlayStation平台上首发。游戏剧情承接前作《战神4》,诸神黄昏劫难迫近,奎托斯和阿特柔斯必须探索九界各界寻找真相,阿斯加德大军也为迎接预言中的末日大战全力备战。一路上,他们将探索令人惊叹的神话景观,并面对各种各样的敌对生物、怪物和北欧诸神。今年5月31日,索尼官宣,《战神:诸神黄昏》将在PC平台亮相。
对于不少PSP时代就接触了《战神》系列的玩家来说,《战神》系列游戏简直就是索尼大家庭里的常青树、独占游戏的扛鼎之作,前作《战神4》更是夺得了当年的TGA年度游戏。
感与宿命:父子关系的延续与裂变
如果说2018年的《战神4》是一场关于父亲与儿子重新认识彼此、共同成长的旅程,那么《战神5:诸神黄昏》则试图在这一情感基础上进一步深化。奎托斯作为父亲,仍然试图在战斗与守护之间找到平衡;而阿特柔斯,作为年轻的洛基,开始对自己的身份与命运产生了更深的思考,并渴望更多的行动力。
游戏中一直在讲「Be Better」(变得更好),这也是全游戏的核心线索,这个简单的句子背后,隐藏着深厚的情感纠葛和宿命交织。其中涉及到多组家庭关系的刻画,包括弗蕾亚与奥丁之间的婚姻、奎托斯父子的关系、索尔的父子关系、芙蕾雅一家,以及矮人兄弟辛德里与布洛克等等。
奎托斯,曾经是希腊神话中的暴怒战神,如今他身处北欧,却再一次面对命运的试炼。他不再是那个在战场上肆意杀戮的神明,而是一个试图成为更好父亲的人。他对儿子阿特柔斯的过度保护,与阿特柔斯渴望自我探索的叛逆形成了强烈对比。而正是在这种复杂的家庭关系中,游戏揭示了关于父辈与子辈的永恒话题:爱与责任、控制与自由。
每个家庭都在为修复裂痕、弥补过错而努力,而奥丁却成为了其中唯一执迷于自我追求、最终被孤立,失去了所有家庭的羁绊的角色。主题值得讴歌,但游戏的叙事推进过程却有些不那么好,尤其是后期收尾较快,玩家尚未完全沉浸在每个角色的成长与变化中,而且存在一些矛盾。另外游戏内丰富的支线任务势必分润大量的时间精力而产生割裂感。
尽管如此,游戏在角色塑造和情感呈现上依然极具表现力。奎托斯的沉默与坚毅,阿特柔斯的叛逆与成长,芙蕾雅的悲伤与愤怒,着实让人共鸣。
创新与重复:扩展的战斗系统
与前作相同,《战神5》依然保持了强烈的战斗节奏和令人热血沸腾的打击感。奎托斯的利维坦之斧与混沌之刃继续作为主要武器出场。更丰富的盾牌用起来花样确实不少,而技能熟练度系统的引入进一步丰富了战斗的层次感。但战斗场面的混乱问题却更为严重,尤其是「一镜到底」的视角下敌人信息的缺失,而且敌人AI很智能。
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作为《战神》系列的最新作品,《战神5:诸神黄昏》真的让我有种“又圆满又不舍”的感觉!它继承了前作所有的优点——比如流畅的战斗、迷人的故事线,还有那份让人欲罢不能的探索感。
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