PC《怒之铁拳》复刻版5.1

加入收藏     作者 用户上传   2024-12-19 09:55:50

《怒之铁拳》是一款超级纯粹的游戏!每次玩起来,我都能深深感受到开发团队对“怒之铁拳”系列的那份执着和热情。就像是他们把自己所有的心血都倾注在这款游戏中,每个细节都做得特别到位。

画面、音效、战斗系统,甚至是那些经典的街头打斗场景,都让我一下子就能感受到那股浓浓的复古风情。玩着玩着,我会不由自主地被它吸引,好像回到了那些简单而又激动人心的年代。真的,每一次出招,都像是在跟游戏里的角色一起释放自己的愤怒和力量。

《怒之铁拳》是世嘉旗下的经典卷轴清版动作 IP,在街机盛行的八九十年代曾名噪一时,尽管这个品类也随着街机的没落而逐渐走向式微。久违二十余年后,系列新作《怒之铁拳 4》终于到来,画面更为精美,玩法则在侧重怀旧的情况下加入些许革新。

《怒之铁拳 4》糅合了这一经典系列游戏中的众多亮点,并且当你与至少一名朋友一起游玩时,你将获得最棒的游戏体验。如果它的首要目的是通过现代外衣来带给玩家们一种传统的《怒之铁拳》游戏体验,那么它无疑是成功的。虽然这部续作中有着一些全新且有趣的机制,但对于一款 26 年后的作品来说,这种非常保守的革新让人感觉它被自己的过去所束缚,难有突破。

尽管世嘉派出了七名成员参与《怒之铁拳4》制作,但基本上已经不是当年的班底。游戏的主体开发由制作《神奇男孩:龙之陷阱》的工作室 Lizardcure 接手,联合“复刻游戏专业户” DotEmu 共同打造,这也注定了本作和前作存在较大区别。

《怒之铁拳4》彻底抛弃了前三作那种颗粒感极重的像素画风,可能并不符合老玩家心中经典的形象,但更接近现代玩家的审美。游戏使用了《狂怒街道》(Streets of Fury)制作组 Guard Crush 所使用的引擎,所以在人物比例上和《狂怒街道》颇为相近。但不同于《狂怒街道》那种使用真实图片简单处理而成的画面,《怒之铁拳4》采用美漫手绘风格制作,画面颇为精致。

尤其是在场景的细节上,制作组显得颇为用心,纷飞飘落的花瓣让战斗多了几分诗意,水洼上的倒影随人物动作而骤忽变化,霓虹灯光照耀在角色身上造成色彩变化、忽明忽暗,被击飞撞到钢化玻璃墙壁上会留下玻璃碎裂的痕迹,这些细节让本作比起前作更加真实和具有美感。

菜单说明
一、Player【单人游戏】
二、players【双人游戏】
三、CPU Friend【和电脑合作】
1、BALANCED【均衡】
2、AGGRESSIVE【侵略】
3、PASSIVE【***】
4、MATERIALISTIC【唯物主义】
5、STUPID【愚蠢】
V5.1版的同伴AI设置的比较合理,捡武器、吃补血物品方面都比较人性化。当你单人游戏觉得无聊时,电脑伙伴会成为你的得力助手哦。
四、Shop【商店】
游戏刚开始是不能进入的,只有等爆机开启了该模式之后才可以进商店用钱来购买一些新角色(其实都是老角色),金手指和其他一些比较实用的东西。
五、Extra Modes【其他模式】
Battle【对战模式】
Time【游戏时间】如果时间结束仍没有分出胜负的则该回合血多者胜出
Rounds【回合】率先达到所选胜出次数者获胜
Lives【生命数】
Item Type【道具种类】辅助道具,有Various【两者都有】、Food【食物】、Weapon【武器】
Item Quantity【道具数量】
Grabs【抓投】决定是否可以抓住对手,推荐选NO。
Special Moves【特殊移动】上上或下下的翻滚回避,推荐选YES。
设定好之后,再在已经解锁的(大多数)场景内选择一个,fight!
Survival【生存模式】
强烈推荐!支持双人合作,在有少量辅助道具的情况下面对的越来越多、越来越强的敌人。
系统会在游戏结束时判定玩家的等级(ABCD),在游戏中升级的话会补满体力。
Boss Rush【Boss连续战】
只能单人游戏,一条命,连续对战不同的Boss,获取金牌。
除了前3代经典的Boss战之外,还有难度更大的重制版关卡(16回合Boss)。
Events【事件】
准确的说就是任务模式,只能单人游戏,十六关,需要完成一些特定的要求和目标才能过关
第1关:不能直接攻击,利用机器人X的导弹摧毁它
第2关:干掉蓝色衣服的人,同时不能杀死其他任何一个人
第3关:摧毁P1机器人,同时不能引爆机器人seeker
第4关:把所有敌人扔到电梯下面
第5关:打倒所有敌人,不能把任何一个敌人扔到电梯下面
第6关:使用Axel,保护Blaze并确认她存活下来
第7关:打倒所有敌人,保护手中的酒瓶不破碎
第8关:把降落的所有铁桶全部打掉(不能漏掉一个)
第9关:在倒计时结束前摧毁汽车
第10关:在有限的血量情况下,打败2代和3代的Shiva
第11关:使用Blaze打倒所有敌人,保证巨型锤子不掉地上
第12关:在倒计时结束前通过BULLDOZER关卡(摧毁所有墙壁)
第13关:驾驶摩托撞击所有敌人(不能漏掉一个)
第14关:潜入布满陷阱的地方,偷到橘子
第15关:使用DAHMS休闲士的机械爪阻止传送带上炸弹引爆实验室
第16关:使用1代的游戏规则打倒所有敌人(不能召唤警援)
Volleyball【排球】
休闲小游戏,比起来V4版规则有一点变化:球在本方半场内最多只允许击打3次
六、Editor【编辑】
Profile Editor【个人资料编辑】
Name【姓名】通关游戏后,如果进入分数排行,显示的就是此名字
Date of Birth【出生日期】
Age【年龄】
Favourite Character【最喜欢的角色】设定好之后,再次开始游戏时会默认此角色
Favourite Palette【最喜欢的颜色】设定好之后,再次开始游戏时会默认此颜色
Favourite Version【最喜欢的版本】设定好之后,再次开始游戏时会默认此造型
Color Editor【颜色编辑】动动鼠标,打造自己喜欢的颜色
Name Editor【名字编辑】敌人的名字任意编辑
七、Sormakers【怒铁制作工具】
八、Ranking【排名】高分排行榜,以及总计时和次数。
DEFAULT xxxx OPTIONS 是还原为游戏默认设置,别按错了。


出招表
A(SPECIAL) 护身技,可输入→ +A做加强版,部分角色有→→+A
B(ATTACK) 攻击(一直连打为组合拳,可按住一秒做蓄力攻击)
C(JUMP) 跳跃(可配合←或→方向进行移动)
特殊键X “SPECIAL COMBO”,成长必杀技发动键
特殊键Y 蓄力攻击(为该角色组合拳最后一式)
特殊键Z 身后攻击(也可按B+C发动)
援助键 呼叫警车、飞机等,还可以在开始选择人物时切换不同版本的角色
冲刺:→→或←←
冲刺攻击:→→或←←过程中按B
翻滚(换线):↑↑或↓↓
压制:跳跃过程中↓+B
抓住敌人:靠近敌人时按住敌人所对应的方向,分前方和后方抓
回转:正面或背后抓住敌人时,按C键可进行翻身换位
摔投技:抓住敌人后才可发动,正面和后面的动作都有不同
蹬腿/反投掷:被敌人背后抱住时,按C键可蹬腿,同时再按B可将敌人反投
投技受身:仅限制于抛投技有效,被敌人抛出去后按住↑+C
武器必杀:每个角色持有自己擅长的武器时,才可发动的必杀技
特殊成长必杀:根据不同设置而定,升到2星或3星状态时,→→ + B或X,也可输入指令发动。

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