PC《暗邪西部》v1.0.5多项修改器DLC全收集升级存档
PC《暗邪西部》v1.0.5多项修改器DLC全收集升级存档,当你想要用远程武器拉开距离攻击单个敌人的弱点时,一旦举枪瞄准,视野就会进一步缩小,从而导致你更加难以察觉敌人的攻击。
游戏的主角杰西·伦缇尔,是一名成长在美国西部大开发时期的吸血鬼猎人。他有着一套非常模板化的西部牛仔装束——一顶饱经风霜的牛仔帽,搭配一身皮质大衣,腰间还别着牛仔们标配的六发左轮和短管霰弹枪。但与此同时,他身上也有一些不太像牛仔的地方,比如他那个看上去能轻而易举撕碎任何怪物的巨大充能护手,以及另一只手腕上不断闪烁着电光的灭杀器。
光看这身行头,你可能会误以为,本作是一款主打射击玩法的TPS游戏。但实际看过游戏的演示后,你就会知道,近身肉搏才是这位吸血鬼猎人主要的战斗方式。所以,本作实际上更像是一款纯粹的动作游戏。
这当然不是说,枪械在本作中的存在感会很低。而是,为了强调游戏中拳拳到肉的爽快打击感,枪械在本作中的作用,更多是用来帮助玩家调整战斗节奏,弥补近战存在的缺陷。
这一点在游戏流程的前中期,表现非常明显。虽然游戏从第一关开始,就赋予了玩家步枪和左轮手枪这两种远程武器,并且之后还会加入霰弹枪、火焰喷射器等多种枪械和道具。但在玩家没有解锁这些武器的额外攻击效果前,它们不光伤害较低,冷却时间也不短,所以它们在战斗中的出场机会,远没有近战武器来得多。
但它们确实也有着明确的功能区分。比如步枪和连弩,可以快速命中敌人的弱点,用来清理一些普通杂兵也非常方便;左轮手枪升级后的电击和子弹弹射效果,可以用来解决中短距离内的敌人;霰弹枪可以打破敌人的护盾;火焰喷射器可以对范围内敌人造成持续的燃烧伤害。
这些远程武器,一定程度上弥补了本作近战缺乏范围AOE技能,和无法快速应对远程敌人的缺陷,并且进一步丰富了主角的战斗选择。但就像之前说的那样,《暗邪西部》本质上是一款动作游戏,所以拳拳到肉的近战攻击,才是本作战斗上最大的亮点。
本作对近战打击感的调教,的确非常出色。虽然相比一些老牌动作游戏,你或许会感觉,本作主角在战斗时动作略显迟钝,但大开大合的招式、出色的打击音效、击中敌人后血肉横飞的视觉效果,以及帅气的处决动画,还是能让玩家轻易从中感受到动作游戏的爽快感。
游戏为玩家提供了两种非常实用的近战武器——充能护手和灭杀器。前者是主角普攻的主武器,除了有基础的多段连招外,还有诸如闪避后的重拳攻击、蓄力上勾拳,以及上勾拳追加重拳等不同的招式派生,配合场景中的陷阱道具,可以打出漂亮的连招和更高的伤害。灭杀器则是一种攻守兼备的道具,它可以通过展开一个小型的电力护盾,格挡敌人的多数攻击,并且还可以通过电弧,快速拉近敌我双方的距离,方便主角在遭遇围攻时快速脱身。
灭杀器最主要的功能,其实还是提升主角杀敌的效率。因为当玩家成功格挡,或者拉近敌人时,灭杀器都会为敌人附上一个短的电击麻痹效果。这个效果除了会暂时限制敌人的行动外,还会大幅提升主角近战攻击的效率。此外,这些带有电击效果的攻击,还会不断为主角的护手充能,从而让他能发动诸如“震地猛击”这样大范围的群体AOE技能,或者直接进入超载模式,化身“闪电侠”,对敌人发动更猛烈的攻击。
这种愈战愈强的思路,正是本作战斗的爽点所在。一方面,游戏中敌人的攻击招式虽然比较单一,但它们动辄一招打掉主角半管血的伤害,还是让玩家在战斗时,丝毫不能松懈自己的神经;另一方面,游戏中血量回复的主要手段,是通过处决敌人来获取血量宝石。这就意味着,本作和一些老牌动作游戏一样,强调战斗中的高风险和高收益,进而一边让玩家绷紧神经时刻注意自己的血量上限,一边又鼓励玩家更频繁地向敌人发起冲锋。当你熟练掌握灵活走位和战斗道具的快速切换后,你就越来越能感受到,本作战斗所带来的爽快感。
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