【galgame】月影魅像 -解放之羽-游戏评测
【galgame】月影魅像 -解放之羽-游戏评测。本作的故事背景发生在一个乡村的豪宅中发生,感情线也比较多,篇幅比较长适合慢慢玩。
“入木三分”的梗早就有所耳闻,但是实际通关了心里还是别有一番滋味的,尤其是对故事的暗线。本作总体流程偏短,通关本作大约需要7小时左右。
主线故事:21/30
世界观和背景故事:7/10 本作舞台很小,主要在一个乡下小镇的豪宅中进行,核心冲突是人与代表自然的蜘蛛神,还有一个混乱中立的活人偶如月红,设定很有神道的味道。
++故事有始有终,背景讲的也很清楚,舞台把控较好
-篇幅过短
故事逻辑:6/10 本作前中期大量BE的幕后凶手就是真女主蜘蛛木偶精——如月红,在其大量的前科面前,作为人类的我们通关后的感想竟然是这家伙单纯得可怕——“人心的镜子”以及“捕食者的本能”。也是至今为止让我觉得男主角只凭亚萨西就能征服女主角是合理的(不亚萨西的话尸骨无存)。
++纯粹客观的角度来看,红的行动符合她的使命和本质
+男主放弃挣扎才是最优解,蜘蛛着实不讲武德
-攻略红后发展过于轻松,风格转变略显突然,结束的也略显平淡
--部分角色行动意义不明,部分线路后事交代不清
感情线:8/10 四位女主存在感也分为两派,如月家的零和红贯穿全剧,相爱相杀,其他两位纯属引线给前者的工具人。男主诚一与零的感情更多是普通的青梅,但是蒙上了一层终结使命和阴影,自认为只有除掉红才能还诚一平安,13条线里7条都是这么阵亡的,可悲的是大部分情况下红能毫发无伤地再次出现在男主面前(只有净化线红自愿同归于尽),但是通过红线可以得知对待红最好的办法就是像男主那样将心比心(对应人心之镜)再加亚萨西(对应捕食者本能)感化,既能化敌为友又能终结自己家族背负的使命。而造成这一切的原因是两个物种之间思维方式的差异,蜘蛛精为了理解人类特意放了个活人偶尝试去获得人类的感情,然而从如月家初代当家去世后,大部分人对待异类是恐惧,厌恶和憎恨,这一切通过红的人心之镜原封不动的还给了人类,造成了数百年来的恶性循环,直到天真无邪亚萨西的男主角登场才让这一切画上了句点,说到这里已经很明确了,本作的暗线就是重新审视人与自然的关系,现实中的自然界反应不会有蜘蛛神和红反应那么迅速,但是其规模会是它们望尘莫及的,人类一开始像如月家初代家主那样向自然乞求容身之所,仅仅过了几代就忘了本,遭到自然的报复后又对其充满恐惧和厌恶,进而产生更大的恶意,也终身被其所困。
+++如月家的祖宗和末代之间的爱恨情仇隐喻了深刻的现实问题
+神奇的“入木三分”
--彻底的两条工具人线,意义不明
画面:8/10
++大部分表现尚可,部分细节好评
音乐:8/10
BGM:6/10 本作BGM大部分偏诡异,甚至偏精神污染,有没有配合到剧情不好说,但是很难让人想单独听第二遍。
+标题曲《トオイヤクソク》还有点意思,符合作品风格也不至于精神污染
-以《イキニンギョウ》为代表的精神污染BGM
Vocal:10/10 ED越听又有感觉,甚至想去钢琴上摸两把
+++神ED《イノチの灯し方》
+OP《自由の翅》,光听歌有点op欺诈的意思
声优: 7/10 惯例,男主哑巴。红零声优精分辛苦了。
++红的声线属实撩人,其他角色中规中矩
-男主哑巴
系统:10/10
+++该有的都有,还有非常良心的流程图和立绘鉴赏
+角色生日彩蛋
总评:7.7/10 短小精悍的一作,风格偏悬疑诡异,真相出人意料,红线引发对人与自然关系的思考。部分BGM听感不佳,但是ED《イノチの灯し方》非常好听。