【galgame】少女神域~少女天狱游戏评测

作者 未知   2021-06-23 15:48:21

  在去年我因缺乏经验而下载的一大堆废萌galgame中,我发现了这个名字不同寻常的gal。一个“神域”,一个“天狱”,如此反常的组合使我兴趣大增,便着手开玩。不过嘛,我得说开场的恂、迪希和融三人坐在列车上的cg太糊了一点,致使给我留下了“这个游戏画风清奇”的错误印象,导致没玩多久就搁置了。寒假就抽出了两天来玩,除了爱莉线其他线都推完了。

  首先这个游戏给我的印象是“乡村学院”系galgame,当然实际上不算这么回事,男主恂都是大学生了,不过除了迪希之外的三个女主还是高中生。游戏前期,就是op之前,都有不少的选项。一开始的引子还是很老套的,出于某种原因女主们要寄住在男主家中,不过这部游戏里其他galgame常用的套路还是很少。我在op之前就想着第一回要攻略恂旧日的好友碧织,因为这种,旧日好哥们变成女朋友的剧情还挺戳我性癖的。前期穿插的,男主关于过去的几个梦让我隐约觉得不太对劲,梦里的元素有什么染血的花、飞跑的脚、开火的猎枪、形似戈的武器都让我察觉到了悲剧的气氛。还有死去的葵,着实让我可惜了一把,可是直到最后我仍然没有搞懂为什么会是她。

  碧织

  op放完之后,我确信这确实会是一部悲剧,但是游戏的主要剧情走向好像还是日常生活。除了几个家族的家长那些充满阴谋意味的密谋和男主越发真切的噩梦,男主和女主们的剧情怎么看都不会是悲剧。

  到接近后期,恂在一次和女主们的聚餐后想到了自己自己最想保护的那个人的名字——然后四个选项。我攻略完碧织之后看了一眼攻略,发现攻略上写着的是前面的选项也要选对,这和我的实际游玩体验完全不一样。我尝试了一下,发现如果按我玩这个游戏的真实反应去选择先前的选项的话,这里选哪个女主角都是进入对应的感情线。这攻略,莫不是在消遣洒家?

  选完这个选项之后,就进了对应的感情线。其中妹妹祥那的感情线比较特殊,需要三次抵制诱惑,抵制不住是直接导致跳崖、被车碾、自宫之类的自杀坏结局。迪希线和碧织线比较相似,最后的选项都是要选择放手,对于生命的过度渴望会导致恂和她们合体成为怪物的坏结局。选择放手,男主会死去,几年过后,女主角带着他们的儿子再度回到佳城。

  只有祥那的线是真结局,我开始还以为选祥那线一定会把她推倒,但没想到还要抵制诱惑,祥那几个Hsence全是坏结局的。而真结局也真的是玄之又玄,男主像他父亲先前做的那样,把生命的火焰给了祥那,祥那听妈妈的话躲进了山洞,在山洞里过了一年,不冷不热不饥不渴不老,和神秘人对话一番后和赤裸的恂进入了光亮的世界。这结局神秘主义色彩也太浓重了些,我都搞不太清到底算不算好结局。

  少女神域虽然是一部能让我玩完四分之三的佳作,但这剧情细节我还是半懂不懂。虽然大概懂得男主一家的男性都存在某种诅咒,每隔二十年就会变成名为若宫的怪物,但具体的什么四大家族尔虞我诈,祖孙三代错综复杂的关系我就不甚明了。一部分原因可能是我玩的时候没那么认真,但主要原因还是游戏后期的叙事节奏太乱。后期男主基本不能行动,剧情是围绕几个女主和四大家族展开的。我看到黄毛好哥们、义明死的时候确实是很惋惜的,但我连他们为何目标而死都不知道,煽情效果还是大打折扣了。

  少女神域的一个败笔就在于剧情里挖的坑太多,比如佳城四周的石壁,我玩的剧情里根本没有解释它的功用。虽然可能是因为我没有玩全而没看到,但按理来说这种贯穿整个游戏的设定应该是随便那条线都要有解释的。后期男主戏份的缺失导致的重复剧情过多也是阻止我玩全的因素之一,玩完三条线之后我就完全没心情玩爱莉线了。另外这部作品的结局常被戏称为“寡妇结局”,虽然刺耳,倒也是实话。

  总之,少女神域虽然不失为一部佳作,但它过于显著的缺点还是让我无法对它倾注太多的情感。应该算是75分吧。

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