【galgame】Moon Fall,月球坠落时游戏评测
【galgame】Moon Fall,月球坠落时游戏评测,本作是一款恋爱养成类的游戏,喜欢的玩家一定不要错过哦。
《月球坠落时Moon Fall》是 Xihe Animation 发行的一款模拟游戏。故事的背景:地球的卫星一-月球,在未来的某一日逐渐的接近地球,并终将坠落毁灭世界。本作讲述的是“迷茫世代”的青年男女如何面对未来,在末日废土当中描绘“世界最后的恋爱”以及“末日旅行”的故事。
本作以中国古典作品《庄子.齐物论》中“化蝶”一 篇为游戏理念,以恋爱养成为主要游戏形式的AVG文字冒险游戏.
故事梗概:
在城市的废土上,教堂的废墟里。
我和银发的少女“薰”开始末日旅行。
跌跌撞撞,充满感动和惊喜的。
向着不可知的未来共同迈进。
与她一起,留下这绝无法忘记的世界终结之旅。
男主:遥纪
女主:薰(cv:リリス)
算上补丁一共有两个故事,《星辰的魔术使》是故事的前传,从女主的视角出发讲男主女主相遇,并大体上定下这个世界的格局,简单使你了解了女主的身份。《月球坠落时》讲的才是男女主角恋爱的故事。在这里你可以先推前传再推主体,比较顺畅。但我个人推荐先推主体再推前传,这样可以保持女主的神秘感与这个世界的奇幻,等主体推完再去推前传就会有一种恍然大悟的感觉(仅个人推荐)
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在此不做剧情方面的解析工作,不同的人对剧情有不同的评判,EVA和魔法使之夜对Moon Fall有着不小的影响,所以在玩这款游戏的时候你会发现很多EVA和魔夜的元素(制作组还买了EVA明朝体的字体授权)
个人认为月球坠落时的故事情节很好,但剧情节奏过快,经费允许的情况下可以把整个故事做的长一点。
可惜很遗憾,制作组在发行游戏前就已说明:Moon Fall已经是不可能回收成本了。回本线5万份对小厂游戏是无法届到的目标。希望各位能多多支持,去steam上购买正版为制作组回个本
月球坠落时灵感来源于《庄子》的“化蝶”一篇,整个故事也关乎梦境与现实的关系,也正是这一场梦,让男主与女主结识。故事里随处透露出虚幻缥缈的感觉,意境高远,唯美和谐。推完故事后更能引起人们对现实和梦境的思考,对自己人生选择的思考。
可说到底,也只是一个简单的boy meet girl的故事
《星辰的魔术使》无选择支,固定结局;《月球坠落时》双结局都是happy end
结局1:1XX或者2X1(第一个选了1或者第二个选2最后一个选1)
结局2:2X2(第一个选2第三个选2)
有的人认为单段故事很完美,但串起来感觉很突兀导致无法接受,很迷幻。然而就我个人感觉而言。作者轻描淡写串起整个故事,恰好呼应了男主与女主之间甜蜜温馨且轻松惬意的日常。
接着说一下画风方面:cg可以说是非常精美,特别是background cg,基本张张都可以作为壁纸。为保证画面表现效果,放弃传统AVG文字冒险游戏立绘+场景的表现形式。采取全程手绘CG作画。同时又紧扣“蝶”与“月”,渲染气氛,使你即使是面对着屏幕也能体会到玄妙与悠远,融化于这无与伦比的纯粹美中。
音乐方面:两个字“绝了”。绝大多数场景以钢琴曲为主,轻缓柔和的音乐衬托着两人的生活,融入两人的生活,感觉到了末世中二人世界的静谧与美好。就算是单独听着,也会感到心情逐渐沉入大海的平静自然。可以说,制作组音乐的选取与制作方面可以说是非常用心的了。当然也有经典传统音乐再编曲和重新演唱后的数首主题曲。
另外,故事中的某些场景也配有英文女声的吟唱(好家伙一看就是EVA粉)(EVA中就经常用英文女声吟唱配某些场景,给后世动漫带来巨大的影响)
其他方面:女主很漂亮,有时会有一种saber和幽兰黛尔(月魄)的既视感
女主的cv是日语,没推过国gal的也不会有特别的不适
运用live2D的技术使某些场景更加立体
游戏中的文化大多数是中国的,推起来比较亲切易懂。
说完了优点,再说一下本作的缺点
人物塑造方面同大多数galgame一样,基本都是笼统的概括,如果说作品中能加入一点细节塑造可以使人物形象更加立体可感。
目前游戏在steam上刚刚发行,bug比较多(cg收集不全是bug),制作组也在想办法去更正,希望大家多多包容
说实在的,我是带着有色眼镜去看国gal的,但是这部作品真的引起了我极大的触动,我不得不开始反思自己是不是错过太多优秀的国gal作品了。个人认为这部作品绝对是国gal的精品,非常值得一玩。EVA粉与魔夜厨更是能在里面得到共鸣。steam标价42¥,但u1s1我觉得这部作品卖到60¥(外服定价2800日元,合人民币187¥,这波啊,是国gal厨的狂欢)非常推荐各位能去玩一下这款游戏,体会到这款游戏的精良所在。