【galgame】ガラス姫と鏡の従者游戏评测

作者 未知   2021-06-24 16:38:57

  【galgame】ガラス姫と鏡の従者游戏评测,只因小时候的那一份约定,而一直持续下去的守护。

  前言&结论

  如果不是1月实在没什么GAL发售,我想我不会玩这款游戏。至少不会把4条线都打通。

  4名女主織姫线可以给个6.5分,其余3线大概在4~5分之间。游戏整体给个6分勉强及格能玩。惯例这纯粹是我的个人主观评分。

  戯画作为高产会社,量产游戏剧情向来平平。只有在无聊的时候可以玩玩,又刚好1月就是那个没什么别的游戏可以玩的无聊时候……

  惯例写本文的主要目的是给自己记录用……其实2月底的时候我就已经打完了,但因为并不是很想把这有些无聊的故事叙述下来,所以拖着一直也懒得写。实话说游戏有些线的剧情我甚至也没认真玩……大量架空外国人的片假名看的我实在头大。

  以下是剧情梗概,其余感想写在文章末尾……有想要了解的同学可以挑选着看。

  故事梗概

  以「童年的约定」为开头的游戏,出现的频率大概和每晚餐桌上出现鱼的频率差不多高。

  以「公主」为题材的游戏,出现的频率大概和我家餐桌上出现肉丝的频率差不多高。

  那这款「和公主的童年约定」为开头的作品,大概就和我一年吃到鱼香肉丝的频率差不多高。

  …… ……

  虽然似乎有哪里不对,但giga1月的这款「玻璃姬与镜之从者」大概就是这种感觉的作品。虽然包装的似乎很高端,但在GAL界,其实就是一款鱼香肉丝级的作品——不会频繁到天天吃,但也绝不是什么很稀奇的料理。

  与一般的童年约定系游戏有所不同的是,并没有隐藏到底是和定下约定。比起其他约定系游戏,以“去寻找被渐渐遗忘的约定内容和对象”为游戏主轴不同。玻璃姬的约定只是作为男主进入学校的契机。如果不走ベルナデット线的话,基本故事中期开始也就不再提这约定了。

  故事的4名可攻略女主角,分别是童年的约定对象ベルナデット(公主)、伪装成哥哥来上学的妹妹アンナ(公主,顺便因为是装成哥哥的样子,所以对外名字叫アンリ)、和风用中二口气说话的佐々良織姫(财团大小姐)、侍从班的同班同学城釜奈緒美(看起来就只是普通的友善的同班同学)。顺带一提所有角色胸都很大。

  说起来这角色分配,奈緒美在其他三个公主大小姐中地位略显尴尬。用相亲经验来说的话,就是“硬件条件差了一点”……至少从共通线中看起来是这样,当然其实并不是奈緒美的条件差,而是其他选择条件都太好了。如果只能攻略一个角色的话,大概没人会以女仆为攻略对象的吧………………会有吗?

  开始游戏叙述男主的童年经历,小时跟着祖父参加贵族宴会,乱跑遇到了幼年的ベルナデット公主。被认为是不審者被抓走,临走时和ベル定下约定要去找她。但OP刚放完,主角就遇到了退学危机。为了避免退学,成功去到ベル身边。经过一系列破解来到了アンリ王子身边……然而ベル和アンリ是互相争夺花冠称号(フラワー·スカラー)的竞争对手……大概就是像学生会长之类的东西吧。因为男主心系ベル而身在アンリ旁。而这两位花冠候选人,又有着不受自己意志控制的后援团。男主的这一看起来东食西宿的行为引爆了两边应援团的怒火……要我说小小年纪还在学校就搞派别斗争,长大还怎么得了。

  总之,共通线的一条大主线,就是解决派系斗争。虽然作为当事人的2人似乎并不在意是否能成功竞选,甚至这个花冠称号也并不是只有一个人能获得。很难想象为什么两边支持者会那么热衷于互撕……可能这就是所谓饭圈。

  佐々良織姫线路

  首先攻略的对象是織姫。这是个用着古风语调说话的,穿着和风改装校服的,可以说是在西洋风学校里担任和系大小姐角色的角色。但实际上这个角色的和风表现也仅限于服装和台词了……掌管着大小姐学校里的非公认团体非电子游戏部……其实就是类似桌游,或者真人CS这类游戏吧。有别于ベル和アンリ在台面上拥有大量支持者。三年级的織姫在学院地下也拥有大量拥护者,而且是更加接地气的那类——大概就是这种感觉。所属的家族佐々良——说起来几乎每个月都能见到一两个这样的角色——日本数一数二规模的、财力可以敌国的、横跨各个行业领域、纵向又深入国家内部的大财团子嗣。因为有家庭背景,所以这名角色也是本作游戏里的情报担当。

  而角色的攻略流程就闲的很蠢了,在共通线通过和其他女主共同游戏(这里是个一键选妃环节,选到谁那名角色就会赢,然后进入角色线),约主角出去玩。在度过快乐的半天之后,男主转身买个花打算送妹子。而这时发生了劫持事件——一番打斗之后发现是織姫安排好的游戏部成员,多半是出于好玩,试探了主角。

  我们想想发现真相的主角应该怎么表现?主角的答案是壁咚女主,表明愤怒,愤怒的原因是害怕真的出事。于是壁咚了女主教训了他一顿……

  大概就是这样个流程,妹子就深深的被主角吸引了。之后的剧情也就没什么好说的了。主角在侍从科有个大哥,有一天大哥喜欢上了主角的老姐——这个老姐也仅在对话中出现过,他们相认的方式游戏里说是通过手机照片,这个老姐没有声音也没有立绘。为了支持大哥的恋爱,主角帮助大哥越墙逃跑去告白。但掩盖措施没做到位被学校发现了。織姫半夜想念主角到侍从科找主角,被误认为是帮助大哥越校的帮凶,从而被学校关禁闭。因为真凶是他的恋人,没作过多辩解也就背了这口黑锅了……

  事后主角憋不住相见織姫,半夜又侵入王侯科找織姫——又被发现险些退学。作为犯了错的补偿措施,織姫带着主角帮忙筹备圣诞晚会。最后在圣诞节当夜烛光晚餐互许未来。

  大概就是这么个很简单的故事,虽然也就感觉平平。然而在全线通关之后,我觉得似乎这已经是这款游戏里最有意思的线了……

  ベルナデット线路

  作为明面上的女一号……实际上在做下童年约定的时候,好感度就已经满了。

  ベル因为童年的约定一直挂念着主角。从角色设定上有傲娇属性,但实际上无论是傲还是娇,都没怎么体现出来。反正男主入学初衷就是ベル,而ベル也是对童年仅见过一面的主角念念不忘。两人随便找点理由就撮合到一块儿了。角色线的剧情基本就是在介绍王家身世,以及权力斗争……然后作为二王女的ベル去修复姐妹关系之类的其实不是让人很看得下去的剧情……架空的小国,外国人的名字,好几股势力交错在一起,还全是片假名……反正我是草草扫过就算了。在最后协故事最后大概就是贝尔和安利共同获得花冠称号……我说其实就算你们什么都不干,这两人也能获得花冠徽章吧。

  アンリ(アンナ)线路

  安利在共同线中就被主角发现其实是作为妹妹的安娜假扮的,因为哥哥失踪了,由双胞胎妹妹来代替上学。作为哥哥的安利在主角回忆中出场过,但是和实际上可攻略角色的妹妹用的是同一立绘。角色的切换基本也以换装为主,发型都没怎么变。女装的时候,可能是为了强调女性身份,胸被画的很大……同时大概因为这身材的原因,男装给人的感觉有些不协调。

  但实际上,开篇作为男性的安利身份出场的时候,我就从来没有觉得这是个男性角色。无论是人设还是配音,最多最多也只能说是中性向的妹子。当剧情提到这人是男性时,我还很惊讶这居然表面设定是个男的……?

  撇开人设不谈,安娜的攻略流程非常简单。在秘密被男主角知晓之后,主角作为学院里极少数知道这一秘密的人,迅速受到信赖,从而好感度飚涨。一般的“共享秘密系”女主角,往往都是性格强势,在秘密被得知之后以“监视”的名义,和主角同行从而增长好感度……但是作为有些胆小的软妹安娜,就几乎是直接攻略确定了。

  进入角色线后,基本就是带着秘密,偶尔以女装的身份和男主角偷偷出去玩。最后因为找到了哥哥,要离开学校回国等等……抱歉,实话说我打到一半睡着了。好像就是描写介绍了实际身世,包括王室私生子的身份,还有哥哥貌似是生病先行回国之类的?大概是这样的故事吧。太无聊了很多部分快进掉了。

  唯一可以说作为看点的,作为安利和安娜,在角色切换的时候,声优的表现还属优良。能够让人清楚的意识到角色切换了。但在对话框上的名字里,即使是作为安娜的身份和主角对话,很多时候还写的是安利……另外最后说一句,这人的立绘有个频繁出现的动作是竖着手指说话,虽然竖的是食指,而且表情也很丰富,但是还是会觉得他一直在鄙视我。

  城釜奈緒美线路

  最后作为唯一一条不是大小姐系女主的线,奈緒美线。说的是在侍从科的主角受到了照顾,而奈緒美也对主角有意思。最终走到了一起……也就是简单的共通线就满了好感,进谁的线都可以的剧情。

  但是真正的故事是从进线之后开始的,而且可以说相当离谱。开始交往后的主角经常梦到关于过去的梦。梦中出现了和奈緒美长得一模一样的公主(其实发色不同,但是因为梦中世界的立绘都是黑白的,所以实际上看起来就是一样的),公主欣赏梦中的主角(其实和似奈緒美不是奈緒美的公主一样,这也不是主角),并装作侍女和主角相见。并且主角在梦中能有意识的行动……开始我还以为是不是奈緒美也是这样,其实是某个地方的公主之类的,因为某些原因来学院侍从科找主角。感觉似乎这样也能解释为什么奈緒美对主角的好感度从一开始就是满的。

  但实际上似乎并不是这样,和奈緒美一合计,奈緒美也做了同样的梦。两人还能在梦中相遇交流。織姫说可能奈緒美的祖先有灵力之类的,从这里开始故事走向就变得很玄幻了。主角发现梦中的公主和侍从似乎就是自己和奈緒美的祖先,而地点是在欧洲小国。自己的祖先作为忍者被排到欧洲当间谍准备刺杀公主。之后相恋之后动了一些小脑筋,以碟中谍的技巧救了公主。大概是这样的故事。而主角也在梦中穿梭,在梦中和敌人战斗,为了保护公主和自己的祖先……

  之后怎么样我又失忆了,总之大概就是皆大欢喜。在ED后,出现了一段主角祖先和公主年老后在一家咖啡店里聊天的事儿。聊了聊自己的后辈——也就是主角和奈緒美的事儿。故事也就结束了。

  简单总结

  故事牵涉到太多架空的国家和机构设定,看着有点累。剧情用了标准的进线好感度就拉满,进线之后随便讲个不痛不痒的故事,最后男女主角渡过难关,情感更进一步的模式。虽然无聊但至少无雷,戯画作为高产大厂,在人设和配音上还是能有一定保障的。但也仅限如此了。

  发售时间选在了没什么游戏发售的1月……可能是我玩这款游戏的主要原因。

  最开始玩的織姫线我觉得还是有点意思的,至少古风的语调很好听……而且这是唯一一条看起来不是进线的时间点开始就确立两人关系的线。进线后还有大约1/3的剧情用来确认二人感情……让这条线还稍微有点看点。但是之后几条线就比较离谱,贝尔和安利线几乎是在讲述他的虚构皇室设定,反正我是不太想看这种东西。而奈緒美线更加离谱,在解决自己祖先的问题……而且还突然出现了在其他线中没有的魔法要素,不知道让我从何吐槽起。

  虽然剧情让人觉得离谱,但至少还是安全稳定的无雷作,设定也有一定深度(虽然深的角度多少有问题)。人物性格鲜明,配音基本没有出戏。BGM比较单调,最后的高潮用了几首著名的钢琴曲改编。好像用了花的华尔兹还是平安夜的几首著名乐曲吧……但是这些BGM让我感觉有些出戏……其他的也没什么深刻的印象。

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