【galgame】与过去和解—Narcissu-Sumire/Akari篇游戏评测

作者 未知   2021-06-24 16:45:18

  【galgame】与过去和解—Narcissu-Sumire/Akari篇游戏评测,本作是一款没有什么庞大世界观,但是非常可以直击心灵的游戏。

  Narcissu系列,都是思维尺度非常小的,仅涉及寥寥几个人的简单故事,没有宏大世界观的展开,没有艰苦努力最后大团圆的结局,只是单纯白描出来的故事而已。就是这样的作品,竟能直击心灵。

  个人对作品的思考……一直都比较独(qi)特(pa),想到那是哪,漂移不断,全是私货,本篇也一样,不过多涉及细节情节讨论。

  简单来说,

  本作是……

  一个关于拯救因环境和自身互相作用,而以“不作为”为外在表现的自我毁灭倾向的故事。

  一个经历了无可挽回的后悔,最终走出阴影的故事。

  或者说……

  两个傻孩子的故事。

  关键词:习得性无助,后悔,救赎。

  Sumire,因为内向的性格,加上对未来“等到了某天也许一切都会好起来”的一种暧昧温柔但却不含主观能动性的幻想,升学后因完全不主动而一直没能交上朋友,慢慢地疏远同学,自我封闭,以身体不适为借口经常请假回家,即使去上学也可能一整天不说一个字。

  之后开始逃学,日常以玩游戏来打发时间,直到偶然检测出绝症,从此与家人的关系变得微妙了起来,原来严厉活泼,会用手刀催自己起床、劝自己上学的妈妈,玩游戏毫不留情虐自己的哥哥,都变得像对待一个客人那样客气保守,对于Sumire有点任性的想法(如赖床、玩游戏)也是尽可能地满足。

  这也许是对不幸的人的愧疚,或是不愿留下过多后悔的补救。

  Sumire就这样在疏于管教的情况下,独自沉浸在虚拟世界,轻如鸿毛般地度过了十年。

  某天病情恶化住进7F后,才刚被现实逼着学会摆脱幻想活在当下的她,对过去就那样浪费掉的时间感到后悔,想在世界上留下自己活过的证据。

  Akari,因社长父亲娶了拜金的后妈而缺少亲情陪伴,偶然发现“装睡”这种方法,通过它可以装病留在医院逃避回家、指使不喜欢的后妈,还能让父亲时常来看望自己。

  就这样苟了几年的时光,终于,深爱着的女儿的“嗜睡症”长期得不到治愈的事实,还是压垮了父亲的心理防线,逐渐从温文尔雅变得暴躁绝望,抱着女儿上了天台,又转念一想,将女儿放下,独自解脱。

  Akari在此事件从头到尾都陷入习得性无助,没能停止装睡并告诉父亲真相,而是在心中不断进行无意义的揣测,现实里并未做出什么实际动作。

  当感觉要动真格的了,才好不容易从思想斗争中暂时解放,半睁着眼的Akari只见证了已然向虚空迈出一步的父亲,和之后引发的嘈杂。

  在这之后后妈立即改嫁,对Akari的态度更是一落千丈。其实还是能感到另一种可能,后妈也许并非罪大恶极,表面态度还是不错的,只是Akari先入为主地当其是恶人,以过度自我保护的态度对待她,而逐渐让后者失去了耐心。

  经历了痛彻心扉的后悔,几乎失去了一切的Akari与世界间的壁垒在短暂的突破后再度高耸。因为自己酿成惨剧,孑然一身的她不愿再与现实产生任何交集,继续沉浸于“闭上眼的世界”,活在停滞的时间中,想从世界中抹除自己存在过的痕迹。

  于是,两个角色对生活的看法全然相反。

  正篇剧情不再赘述。

  总之,Sumire在自杀胜地将陪伴了自己十几年的游戏存储卡抛弃,以自己的方式表达对过去不明不白浪费了时光的后悔,和如今有了朋友,与家人也搞好了关系的释然。纵然魔法少女的魔杖并未能像游戏中那样治愈一切…

  最终,7F的笔记最末端添上了一行:“我曾经活过”。

  这位生死之交的挚友在Akari的心中留下了深深的刻痕,自那以后Akari的时间亦不再静止。

  体验了如此多的后悔和不甘,只能相信过去经历的一切都是有价值的。

  Akari的第二次人生,刚刚开始…

  故事的主旨,一句话来概括的话:因为生命只有一次的关系,归根结底是不能沉浸于过去的,不论那伤痛如何,还是要果断一点停止内耗,站起来继续活下去。

  说得容易,做起来总有些难。一步一个脚印吧。

  过去已成事实,悔之无用;

  未来虚无缥缈,虑之伤神。

  双女主的设定很有趣。现实中经受过后悔、受过伤的人往往能有共同语言,凑到一起互相舔舐伤口。虽说听起来有点消极,但对于如此处境下的人来说,确实算个好办法了,因为此时此刻只有这样的人能进入自己的世界。

  二人的性格都有一种经典的日式暧昧,她们的想法其实都挺简单的,无非就是希望交到朋友,或者父母多关注自己。然而心中所想就是难以传达,逐渐形成了可以说是畸形的观念和习惯。

  幻想着未来会变好,而无法安心活在当下。

  难以主动面对问题,习惯于不断逃避现实。

  并不喜欢打游戏,但还是沉浸于此,并不喜欢装睡,但也没别的可做。

  可能性格直爽的人玩到一半就会大呼垃圾,怒砸键盘了吧…客观上看,确实只能用“拧巴”来形容,毕竟明明能做到却不去做嘛。但是细想其实还挺合理的…不是每个人的心思都那么坦率的。

  这个剧本固然含有艺术加工,但并不能说是纯胡乱虚构。因为个人中学时有过类似的,外人看来恐怕荒唐的亲身体验,也正因如此,它才在我这里获得了高评价吧。虽然后果远没有剧本极端,但可以说那时的我就是Sumire和Akari的结合版。谁在中二时期还不是一个自以为是的怪家伙呢?总归还是那句话,可以理解,难以认同。不过都过去了,也正是过去所经历的一切,造就了现在的自己。

  剧本引入“装睡”这个独特意象,我很喜欢。首先每个人所理解到的世界,只是对客观世界的一个管中窥豹来的投影而已,这投影本质是建立在各种抽象的感官感受和信息输入上的,所以实际上所有人都永远认知不到绝对的“真实”。也就是说,每个人所理解的世界很可能大不一样,在此基础上的理想追求更是千差万别。

  装睡进入闭上眼的世界,即切断与客观世界的交互,回归个人的主观世界。看起来挺消极的,但正如那句“世界上只有一种英雄主义…”,英雄之所以是英雄,也是因为做到的人太少。个人认为这种行为其实完全可以理解。

  客观世界,天地不仁以万物为刍狗,根本无法达到每个人心中那些独特的主观世界所延伸出的理想状态,对如ACG作品的追求就是为了尽可能满足一个个理想中的世界。虽然作品是虚拟的,感受却是真实的,莫名感到有些温情。所以现实中很多人也是在以“装睡”的方法治愈填补着自己吧。

  很明显,不论是现实中的人们,还是Narcissu所描绘的这些弱小孤单的灵魂,本质上仍然是热爱生活的,不然早就彻底永久地结束一切了。

  我猜,接触多了日式ACG的人,都曾自然产生过一些对日本的谜之向往吧(外务省+1分,那么多经费不是白给的)。我从前也一样,然而看了许多Quora、知乎上有生活经验的人的分享后,才明白我只不过是在羡慕那些依旧不存在于现实任何地方的美好,陷入到自己的想象中罢了。叶公好龙的幻想被点破,如果说还有任何宏观的向往留存,那就是对日语音律节奏的欣赏了吧。

  含 沙 射 影

  实际上,现实生活和虚拟世界的差距远大于国家之间文化生活的差距。是因为一开始掉进了逻辑陷阱,才会退而向往也许能得到的次解吧。

  另外,艺术作品往往是抒发下现实中做不到的,虚拟出现实中正缺少的。从这个角度思考亦可见一斑。平淡如水、毫无波澜的玩意,没人喜欢,也不可能出名。

  不过,也不能因此就否定这些作品的价值。对于很多人来说,来源于各种艺术作品(小说、电影、剧集、游戏等等)的虚拟世界也是心中的一座座灯塔了。见识过光明才会不习惯黑暗,心中常存美好,才会不断追求。

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