【galgame】战国兰斯游戏评测

作者 未知   2021-06-25 09:37:22

  【galgame】战国兰斯游戏评测,战国兰斯是Alicesoft于2006年12月15日正式发售的作品,是兰斯的第七部。

  战国兰斯是Alicesoft于2006年12月15日正式发售的作品,作为兰斯正史故事的第七部,战兰拥有着一个不一样的名字。它师承上个世纪的神作鬼兰,具备了一个成熟的玩法设计,也把兰斯系列带到了新的舞台——JP大陆,以现实中的日本战国为原型,非常具备历史厚重感。这样的特性使得战兰超越了兰斯系列和GAL圈,成为了出圈级别的一代佳作。

  剧情概述

  战兰的故事大抵讲述了兰斯在新婚前夜从赛斯逃出,前往JP进行名义上的度假,暂时客居于织田家。而兰斯的目的肯定不止于此,他早已听闻JP美女众多,特别是雪姬与香姬,兰斯计划同步推进统一计划与美女狩猎计划,搜罗JP各国美女。就在兰斯行动的同时,蛰伏已久的魔人查比埃尔与他的使徒早已蠢蠢欲动...

  战国兰斯大部分的人物设计参考了现实中日本战国时期的人物,当然,魔改和性转是必然的,比如织田信长、上杉谦信等,也有山本五十六、坂本龙马这样的“穿越人物”,甚至还有不少缝合怪。这一点我将会在下一篇文章中详解。

  战兰的主要历程是掌权织田家,先后击败或收服了原昌示、足利家、今川家、明石家、毛利家、种子岛、北条家、德川家、拓牙一家、岛津家、妖怪势力、天志教、伊贺地区,打破了五位大名守护的葫芦,导致信长被魔人查比埃尔附身、夺舍,随后引发本能寺之变。兰斯先是在本能寺重创查比埃尔,最终在天满桥上与魔军决战,彻底击杀了查比埃尔。至此在无人反对织田家的统治,兰斯成功完成了征服JP的大业。

  本来,这样自由度极高的游戏,是比较难把主线讲清楚的,但战兰却通过施加多种限制条件,帮助玩家梳理出了一个兰斯征服JP的大概流程。A社还通过设计地区事件,缝合了大量历史梗进去,使得战兰的支线也变得十分丰满。

  另外,战兰是兰斯系列正作中第一次使用多结局的作品。除了一周目锁定正史线,二周目开始有各种各样的if线路,比如把魔人分身提前击杀所带来的猿杀线,帮助谦信上位称帝的谦信线,讲述兰与早云之间故事的兰线,以及乱义出生的五六线(魔王线就...)。战兰通过在不同的线路中塞入大量内容,极大程度上丰富了战兰的故事,可以说是一次非常好的尝试。

  人物剧情

  战兰的剧情以地区剧情为主,很难像之前那样详述主线,只能以地区与人物的形式写一写,与历史原型的比较会放到下一篇中。

  织田信长

  不同于历史上的第六天魔王,这里的织田信长儒雅随和,厌倦战争,以至于大量的部下离他而去,只剩几位核心家臣。信长并没有争霸JP的野心,只有经营丸子店的小小梦想。但这并不代表信长本身实力不济,相反,信长的实力超群,在与兰斯的练习战中,他一度使剑战斗Lv2、等级高达40的兰斯陷入苦战,可以称得上是JP中排名前几的高手。

  信长算是兰斯为数不多的男性好友,甚至是极少数能让傲娇兰斯承认的朋友(主要是信长人没了,信长活着的时候兰斯绝对不会承认的)。对兰斯这种不把男性当人的选手,信长的人格魅力甚至让兰斯能静下来,和信长在月夜下畅聊人生、大谈理想,这已经非常难能可贵了。

  信长还是兰斯的一位人生导师,在兰斯还不是很成熟的阶段,信长就如同兰斯的兄长一般,指导他为人处世的道理。月夜中的小憩中,信长曾告诫兰斯,要珍惜现在的美好,不要等到失去之后才懂得珍惜。果然一语成谶,香香受难,希露冰封,信长自己也被魔人夺舍,从此与香姬、兰斯天人永隔。

  但意志坚强的信长岂是查比埃尔能控制的,在查比埃尔与兰斯决战的关键时刻,信长残存的意志成功夺取身体的控制权,通过自残阻止魔人反击,帮助兰斯重创查比埃尔。最终在天满桥上兰斯亲手带走查比埃尔,也让信长永远的消失了。

  尾张的大名啊,你不是什么第六天魔王,也不是查比埃尔能夺舍的对象,你是JP的英雄、织田家的精神领袖、意志坚强的战士、充满人生智慧的长辈,(也是永远的死妹控)。安心的沉睡在这片你深爱的土地上吧,你的坚强意志、温文尔雅、人生哲理自会有后人继承的,但愿在那个世界里,你能与你心爱的归蝶再一次相遇,过上幸福的日子。

  雪姬是战兰里最有名的悲剧人物,雪姬作为JP两大美女之一,受到了朝仓家无止境的宠爱,待遇和地位都拉满了。大量的玩家因为害怕触发雪姬个人be,而对朝仓打不还手骂不还口。

  但是,即使有如此优待,雪姬最终的结局多半还是悲剧,这又是为何呢?难道真的是因为A社的蓝毛诅咒?个人认为把雪姬联系到其历史原型浅井江就能略知一二。战国时期的女性,无论多有才华,多么美丽,其结局还是作为政治交换的工具。现实中的浅井江作为政治联姻的筹码,先后进行了三次嫁娶。游戏里的雪姬先是做了请动发堕禁山的交换;朝仓灭国后,雪姬又出卖自己作为进攻兰斯的交换。第一次说是雪姬主动找上熊猫哥,其实还是被形势所迫,被逼无奈出卖自己以保护国家,第二次同样是如此,依旧只是政治交易中的一颗筹码而已。

  雪姬看上去是不可一世的公主,实际上她也就是政治这盘棋上的一颗棋子罢了。即使棋手并没有使用这颗棋子的欲望,棋子本身也会因为局势而产生“自己的想法”。

  还有就是游戏里的一些暗示,战兰中的浅井朝仓家是通过长期的政治联姻才做大的,而在全国版中选择朝仓家,一上来就传出朝仓家主“腹上死”的假情报,再加上朝仓家无限生儿子的特点,看上去受到宠溺的雪姬,是因为爱还是因为惭愧,还是另有所图?其中原因不得而知。

  发堕禁山也是战兰里一个极具争议的角色,他是一个长期身处世外的修道者,平时带着一个天狗的面具,因被和熊猫捆绑设计,人称熊猫侠,归属于浅井朝仓家区域。其遭人恨的原因,主要是借兰斯的进攻占有了雪姬(并且面具下的脸就是一张怪物的脸)。

  但仔细看发堕禁山的行为,他实力不错,确实拥有护卫朝仓家的能力,占有雪姬也只是他护卫朝仓家的一个要求,答应他的还是雪姬自己,他可没义务帮朝仓家。后面跑路的原因也是因为雪姬嫌弃他的长相,严重偏离了他心中的伴侣形象,还被雪姬如此侮辱,应该算是无可厚非。

  导致这一局面的原因是,熊猫侠和雪姬互相有看不起对方的成分。熊猫侠到朝仓家是为了找一个心灵美的妻子和他过日子,雪姬却只把他看成嫖客;雪姬本来就只是救国而来,没做好心理准备的她,被丑脸吓到也是人之常情,熊猫侠却因此以她没有献出真爱为由嫌弃。

  长期隐市的发堕禁山想拿能力来讨个老婆,才进房就被嫌弃,老婆还不是他心目中的样子,等于说干了事报酬却被克扣了,这谁受得了。后面兰斯随便交了个丑女给熊猫哥,他就安心为兰斯卖命了,说明了熊猫哥并没有那么在意外貌,只是想找个能接受他的女人过日子罢了。虽然用这种找鸡的方式找老婆是有点怪,但潜心修炼不谙世事的熊猫哥干出这种事也不是不能理解,反而是他被朝仓家立的雪姬完美人设给骗了,以为她是人美心灵美的天使,其实只是朝仓家的“花瓶”、“看板娘”、“吉祥物”罢了。

  而雪姬为了救国,把自己看做成了一个工具,一颗棋子,却没有真正尊重交易对象。雪姬空有责任心,会体察民情,也会为父王分忧,但真干起政治交易的事却如此失败,真的能以雪姬人美心善责任强来谴责熊猫哥吗?这件事上,其实没人做错了,只是单纯的一场悲剧罢了。

  明石风丸是战兰里比较惨的一号人物,他家族的父辈和兄长全被毛利家宰完了,他只能赶鸭子上架成为家主。根据官网数据,风丸出生于GI1008年(和香姬一个岁数,GI一共到1015年),战兰的故事发生于LP0005年,等于说明石风丸12岁就坐上家主之位御敌,最高等级好歹也有个40级的风丸这时候区区11级,技能也只有一个治疗lv1,纯粹是强行上阵。

  明石家算是战兰里比较弱的势力了,不仅家主12岁上位,将领也不是小就是老,要不是有人工生命体强行保3回合,明石家分分钟就没了。明石风丸空有保护明石家之心,却完全没有保护的能力,同样只能以悲剧收场,最后甚至沦为玩家口中的解锁战姬专用区域,自己的戏份还要被火钵抢,真是够惨的。

  上杉谦信在战兰中的人气非常之高,头戴尖高帽、双手持剑的战场女武神形象深入人心。作为战国时期的“军神”,谦信在战兰里被设计成了一个战斗力超强的战士形象,同时结合历史上关于谦信的一些趣谈,直接把谦信设计成了一个妹子。再配合上吃货属性和对兰斯的一见钟情,成功塑造出了一个超高人气角色。

  谦信的战力可谓相当的高,一出场就是等级63、最高等级70的超级怪物,还拥有着与兰斯一致的剑Lv2,后面甚至会有象征无敌的Lv3。但谦信却一心为和平而战,拒绝侵略战争,致力于维护JP的地区和平,游戏里会主动帮助被入侵国家,这是一种什么样的精神(X)。

  上杉JJ在后续的故事里也有不少的戏份,R8里的剧情也很多,R10里也不算少,还客串到了英雄战姬之类的游戏里。上杉JJ的人气实在是高,感觉不需要我在这做什么额外的介绍了。潜心追求实力,专一爱慕主角,这样的大姐姐谁不喜欢呢?

  铃女本是派来刺杀兰斯的女忍,却在执行任务中途对兰斯心生好感,算是一个非常浪漫的故事。铃女是一位女忍,和传统的女忍者不同的是,虽然女忍同样会修炼潜伏和刺杀一类的忍术,但还有大量运用h来达成目的 的技法,包括但不限于下体**、技巧刺激、性逼供等等。常年练习这些技巧的天才忍者铃女,却反而因此爱上了兰斯,实在有些反常规。

  学艺多年的铃女,初见刺杀目标兰斯时,因觉得兰斯有趣而喜欢上了他,还不惜因此为他成为叛忍,可谓是真正的性情中人。铃女也因为豪放与可爱并存而大受欢迎,其口癖“忍忍忍”、“是也”非常有特点。她也因此成为战兰里的又一位高人气角色。

  但铃女因为女忍的职业特点,注定是活不久的,铃女曾说:“女忍很少有活过20岁的”,虽然她随后便否定掉了这件事,但女忍这种以自己身体为代价刺杀他人的职业,注定是极其伤害健康的。铃女在生命最美好的日子里,随时有可能暴病而死,但她却表现的毫不在意,好像根本没这事一样。我想正是因为铃女知道自己死期将至,也发现了兰斯的冒险精神,这才加入兰斯的队伍,用人生中仅剩的时光去探索、冒险,这不是非常浪漫吗。

  但是,由于铃女的存在,加奈美的地位受到了进一步的打压。都是JP出身的叛忍,加奈美干不了的,铃女随便完成;加奈美能做的,铃女能做的更好。不幸忍者的不幸再次得以体现,她们的故事在R8会有进一步发展,这里暂且不表。

  兰斯系列中又一位搅屎棍角色,其不老不死的特点让她醉心于搅屎捣乱之中,由于她有个美女的皮,使倾国比上根搅屎棍的威胁性更大,毕竟兰斯面对美人计可以说毫无抵抗力而言。

  倾国在一周目并没有戏份,到了二周目就开始疯狂捣乱,参加帝王竞赛,与56争宠,用迷之方法给早云治病后迷惑他去各地捣乱,还喜欢往封印大蛇的坑里钻。其实倾国只是个普通人,只是受了诅咒,获得了长生不老的能力和分身的技能,没道理四处去捣乱,难道这真是主人的任务而已?

  回顾倾国在各条线路干的好事,为了恶心别人,不惜让自己怀上个路人的孩子,还要经常用分身跑路的伎俩,到底何苦呢?个人将其理解为R6里阿贝鲁特那样的愉悦犯、搅屎棍,毕竟活了这么多年(大概200多岁的样子),可能也看遍人间大小事,想寻求些刺激也说不定。

  倾国这样的角色既有趣又容易恶心人,自然会给玩家留下深刻印象,很多人都希望后续剧情里出现倾国,就连織音也说倾国曾经在R10的追加剧本里有戏份,预定是要被兰斯好好惩罚一番的,可惜工期赶不上,只是在一个小剧情里提了一嘴,说她还在捣乱罢了。

  山本五十六属于鬼兰的遗留人物,其名字取自于二战的日本将领,但其本身却是个妹子...五六的形象有两大特点,一是家族荣耀,为了保全她们山本家的男性继承人、她弟弟山本一郎,她不惜长期为足利超神打工(而且山本一郎早就被足利家偷偷斩了),在得知弟弟已死后,又寄希望于自己生一个新的继承人,还思考了很久优良基因问题,最后选了兰斯,从中可以看出其强大的家族观念;二是大和抚子,日本传统的优秀女性形象,日常里表现的娴熟文静,可能也是基于此才将兰斯的第二个子女交给了56。

  战兰里有趣的角色还有很多,但限于篇幅问题只能写到这里了,其他的诸如岛津四贱、武田四天王、毛利三姐妹、北条家、妖怪的几位以及异国援军的几位,也只能在下一篇战国历史考中提两嘴了。至于冰封希露...在信长和后面的兰斯的专题里从侧面提过了,就不单独拿出来说了。

  在经历了R6的一系列悲剧后,兰斯在内心已经有了一定的反省。而到了战兰,坐上了织田家统帅的席位,兰斯真正开始承担起一位领袖的责任。从前的兰斯最多是一个冒险小队的队长,通常还不是真正的领导者,在战兰中,兰斯一跃成为了一个小势力的领袖。责任与压力正一步步迫使兰斯成长。

  除了领袖的压力外,信长和3G的指导也让兰斯受益良多,虽然兰斯初听信长忠告时并不以为意,但在信长出事、香香失踪、希露冰封的状况下,兰斯又是否会想到信长曾经的忠告呢?他是否会开始珍惜眼前所爱、开始反思自身呢?

  当然,傲娇的兰斯直到R8都没有坦率的承认,但兰斯在这个阶段的确发生了一些转变,如果说R6时期兰斯开始进入转变的第二阶段,那么战兰正是转变过程的关键时期。在这种关键时期有信长这样的良师益友相助,实在是幸运。

  不仅是在领导方面,兰斯也第一次担当了兄长这一职责。面对织田香,兰斯开始作为兄长去体贴照顾别人,这其实对兰斯后续成长大有裨益。兰斯开始一步步获得他此前从没有想到的品质——责任感,这一点在R9体现的尤为明显。

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