【galgame】突然*恋人开发内幕
【galgame】突然*恋人开发内幕,本篇主要内容为突然恋人开发内幕第四回。
第4回『萌』真是件不容易的事啊
作者:宅本宇斗
离完工交付(Master Up)只有不到一个月时间了!开发进入了最后冲刺阶段。
虽然宅文化产业里「萌」已经成为了很普通的一个词,
但「萌」究竟是什么,仔细想来还是很难去解释的。
由于没有固定的含义,是个比较感性化的词语,所以无论制作者还是玩家
都有着各自理解中的「萌」理论。
就是说,这是个『好传达又难以传达的词』。
也就是你的「萌」不是我的「萌」。
因此在开发中,我们往往会禁止用这样模糊的字眼去进行说明。
尤其是提出重做要求的时候,「不够萌」这样的说法会让工作人员苦恼
是个很容易引起误会和分歧的麻烦词汇。
制作萌游戏的人却不使用「萌」这个词,真是很有意思吧。
在SMEE,我们会在有限的场合作为一种直白的表达来使用这个词。
比如「感受到女性魅力的瞬间」「青春躁动的瞬间」。
另外,在感受到对方把自己当成异性看待的时候,我会心情特别激动。
比方说,平时穿长裤的女孩子,和自己约会的时候穿了短裙。
SMEE将女主角的服装分为常服和约会服,也是以此为基准考量的。
那种比平时更加用心的感觉,会让人心情激动呢。
反过来说,作为性对象所不该有的行为就要禁止。
举极端的例子,比如挖鼻孔。
但是放屁还是很值得挖掘的。
虽然放屁本身是降分的事,但之后表现出的反应却也很可能成为加分点。
说来制作『同棲ラブラブル』时,我跟早濑提过加入放屁事件的事。
他说只有千夏可以用这个点子了!但是最后却并没有那么做。
就像这样,平时进展不顺的时候我们就会聊天,聊些“什么时候会感觉到女性的魅力”这样的话题。
仿佛修学旅行的晚上,男生们躲在被窝里,就恋爱话题谈天说地
那样的感觉。
这也是开发的一环啊。