【galgame】纸上的魔法使游戏评测

作者 未知   2021-06-25 13:30:51

  【galgame】纸上的魔法使游戏评测,这是一个不幸中寻求幸福,绝望中寻求希望的故事。

  首先提出一个问题:纸上的魔法使是一部喂屎作品吗?

  先说下笔者对喂屎的定义,笔者认为喂屎是不符合角色形象、故事逻辑强行产生的黑深残剧情。纸上的魔法使这部作品,所有的悲剧产生都是有原因的,符合故事逻辑的,而且通过这些悲剧,我们能看到角色对命运的挣扎、反抗。

  以下内容包含剧透,请通关游戏后再进行阅读

  月社妃的悲剧

  很多人觉得妃的死是喂屎,笔者觉得并非这样。妃死的原因是什么?如果她乖乖接受魔法之书的安排,忘记了琉璃后爱上他人,在魔法之书合上后仍可以再与琉璃相爱。但妃绝不接受自己会爱上他人的命运,毅然选择了献出自己的生命。后期的纸妃虽是魔法之书所创造的,但仍继承了妃的那份忠贞,无论是正常线路的撕书还是妃线的殉情,都是符合妃这个角色的个性的,这个角色就不是会乖乖听从命运安排的人。通过妃的这些行为,我们能看到她对爱情的忠贞不渝,能看见她对不公命运的反抗,通过这一行为,妃的形象获得了升华。可以说妃的死符合角色性格与剧情逻辑,是合情合理的。

  伏见理央的悲剧

  理央是纸魔中一个很可怜的角色。作为工具人被创造,不被允许有自己的想法,一生都只为夜子而活。作为纸上的存在,理央爱上夜子爱上的琉璃是绝不被允许的。即使这样,理央也用自己微小的力量对命运进行了反抗:通过魔法之书理央暂时摆脱了约束,向琉璃传达出了自己的感情。即使琉璃最终也未能爱上理央,但理央对自己命运的反抗的行为也是值得称赞的。

  游行寺夜子与日向彼方的悲剧

  为什么将这两个角色放在一起说?

  笔者认为,纸上的魔法使明线的女主角为游行寺夜子,暗线的女主角是日向彼方。游行寺夜子与日向彼方可谓是相反对立的两面。两位女主角可以说都是非常不幸的:夜子因为白发红瞳的诅咒传说,从小被家族当做灾祸的化身,受尽欺凌后选择封闭内心,只与书为伴;彼方的不幸则大部分都源于夜子:彼方两度因魔法之书遗忘了自己对琉璃的爱。但不同的是面对不幸,两位女主选择了截然不同的态度。夜子面对不幸持续封闭自己的内心,连自己心中对琉璃的爱慕之情都不敢承认,她害怕失败,害怕失去,只能依靠纸上魔法使为她创造虚假的幸福,可以说夜子的态度是纸魔诸多悲剧产生的原因,而彼方这个角色可谓是在处处打脸夜子:被同学孤立又怎样,彼方仍能笑着面对,遗忘了恋情那就再次爱上。彼方面对不幸,会靠自己的行动去积极反抗:失败了就再度站起来,喜欢上了人就去追求,心中有爱就去传达出去。一味的坐以待毙,期盼着幸福从天而降是绝不可能的,这是第一章翡翠的排挤原理说的,我认为也是整部作品想表达的。彼方三度被魔法之书玩弄,但最终仍能重新振作起来,可以说这正是她被蓝宝石选上的原因:一个历经挫折却仍能勇于反抗命运的女主人公。正因如此,最后琉璃与彼方跨越了纸上魔法使所创造的命运。

  总结

  纸上的魔法使这部作品,是对在不幸中挣扎的人们所颂唱的赞歌,通过这部作品,我们能在绝望中看到希望,能在漫长的黑夜中看到一丝光明。夜子在故事的结尾,终于能够正视自己的情感,能依靠自己去争取幸福。这部作品并非所谓的喂屎大作,正相反,笔者觉得纸魔是一部内涵相当积极向上的作品:幸福是需要自己去争取的,不是依靠他人的施舍得来的,面对不公命运,唯有挣扎与反抗才能带来幸福。

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