【galgame】水葬銀貨のイストリア游戏评测
【galgame】水葬銀貨のイストリア游戏评测——不幸的泡沫在幽深苍蓝之海寻求光芒。这是一个暗黑风格,漫长又压抑的游戏。
寒风刺骨的凛冬,冰冷的指尖感受不到寒冷
饱受无数爪痕的心灵干枯的悲鸣
与这美丽的景色不相称的是,太多悲伤的回忆
与美丽的街道并列的阴影中,恶意在生根发芽
在这个眼泪消失了的小岛上
我们的成长故事开始了
算掉被炸游戏折磨的1小时 有效游戏时间(活动窗口)差不多43小时
好长啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊 被折磨烂了 我算是理解天天喊ルクル马没了的人的感觉了
但是整体还好 虽然痛苦但是是有意义的43小时 ルクル在冥契里吸引过我的地方大部分都是原汁原味的传承 冥契把水葬的一些不好的、或者说多余的地方舍弃掉了 ルクル这4年没白过还是要表扬一下的
整体的剧本格局、作品内核 可以说都跟冥契差不多 唯一差的多的就属这个压抑感的塑造了 真的太压抑了太压抑了太压抑了太压抑了 如果说冥契是一部带有一些浪漫主义色彩的华丽舞台剧 那水葬就是把一切的负面情感扔过来一起沉到名为现实主义的海底
上一个玩过着重刻画压抑氛围的作品应该是去年的白昼梦case1了 但是我脑补了一下 跟水葬比起来那个简直能算萌拔的程度了
再聊会涉及剧透这里就不过多展开了 惯例先开喷吧
1.低到我无语的技术力震撼我妈十年
也不知道是krkr引擎的锅 还是ウグイスカグラ技术力的锅 导致这游戏大部分时间不会释放内存每次存档都会附加内存 存着存着你内存占用到1.7g恭喜你游戏炸了 档也没了
这tm是galgame?
本来就够难受的剧本了 还要整这个恶心你
之后稍微查了一下 没找到具体、根本上的解决方法 柚子社当年千恋万花时期也有这个问题 但是人家出了修正补丁解决了那ウグイスカグラさん在干嘛呢 就一个1.1修正补丁 解决一下文本错误 内存释放一点没管
但是我就是想存档 后面自个研究这个内存释放机制研究了一个笨方法:开新档、或者过章节内存释放之后c到你的进度即可 也算将就着玩了
虽然冥契没这个问题了 但是着实把我恶心到了 马没了
2.桐叶
这个时期的桐叶相比冥契 脸画的我比较喜欢 但是人体还是一样崩的惨不忍睹
作为业界安格尔的桐叶老师 不知道gal人是不是也能像法国人一样25年后才能体会到桐叶的美呢(
就这么说吧 水葬这部作品 全程几乎没笑过 如果能让我笑出来 一定是桐叶画崩了(
随便发几个我印象深的cg暴打一下桐叶吧!
您这左小腿画的是啥玩意啊
仰视角不会画就别画了 呜呜呜我的玖玖里
您这jio画的 距离感烂了
3.bgm还是有点不尽人意
跟冥契一样 大部分bgm都很阴间 回忆bgm听吐 但是还是有一首还算阳间bgm的 《勇気とともに》 用到这个bgm的时候 大部分没有像字面意义上是一个表现勇气的场合 这首bgm我也没听得出来哪里有勇气了
在我耳朵里听到的 没有勇气、没有力量、没有决心 有的 只有那份不肯放弃的意志吧
沉身于漆黑的大海 也要用手脚不停地挣扎向上爬 作为男主的theme很符合 但是用在其他人身上就 感觉很奇怪吧
相比而言冥契的那首《大志を抱いて》就完全不一样 里面可以听到的有 不可动摇的决心、否定未来的勇气 以及 真实无比的心意
老板换碟
还有就是冥契里有的oppiano.ver 水葬也没有 虽然后面炒冷饭出了 但是没用在游戏里还是有点可惜的 te紫子scene如果配oppiano.ver煽情效果肯定上十个档次吧
剩下没什么值得特别拿出来喷的东西了 回忆问题还是跟冥契一样 感觉已经习惯了(
夸夸吧
1.沉重但是有意义的负面情感
沉重但是没意义的剧本我们可以直接称呼为● 或者雷 但是ルクル写的东西并不是这种程度 痛苦旅途的尽头确实存在着某些东西
压抑的氛围确实比较劝退 大量的痛苦描写使得你基本无法以一个第三视角游玩这作品 ルクル写的东西 不看要漏信息 看了就一起沉浸在痛苦的漩涡中 当你下定决心打通这作的时候玩家也于剧中的角色一样无法逃避 至少这份压抑对我来说是加分项
2.相比冥契更加复杂的角色情感
更多体现在负面情感的复杂上 其实就是把冥契里 你知道、我知道、ルクル知道、玩家知道的事情一笔带过的部分 详细的写在了剧本上
3.op整体还算不错
op第一次在游戏内听没啥感觉 通关了之后发现做的还是不错的 虽然跟冥契一样都是一些简单的ae合成特效 但是确实可以直击感官 填词的话中规中矩 没冥契内味了 一点都不中二(
但是也许这种不中二、静静沉寂的感觉 才是水葬银货这部作品本身也说不定 冥契是在聚光灯下怒放的生命 水葬则是在幽深海底的一抹悲伤的泡沫
还有很多想说的 还有很多对我来说不能喷也不能夸的点但是念于剧透的原因评价部分先不多展开了 有兴趣的话 打通过的、或者抱着被剧透觉悟的兄弟可以往下看
总体评分方面的话 我比较能接受批评空间的分数 vndb跟bangumi评分个人觉得稍低一点
抱着冥契程度的期望打的这作 算是没让我失望也没有意外惊喜的程度 刚刚好
是神明认可的英雄,还是自己认可的英雄?
以下个人观点阅读理解 剧透警告
ルクル定义的三大“核心”概念
成长、竞争、家族
是克服过去的成长故事吗?否。经历痛苦的角色们或改变 或不变 将之归为成长未免为时尚早
是激烈的竞争故事吗?否。强者蚕食弱者 强大的恶蹂躏弱小的善 这可以被称之为竞争吗?
是深沉的家族故事吗?否。ルクル对家族的理解 剧中角色对家族的理解 不禁让人感到有些太过扭曲
ルクル的对玩家充满恶意的谎
关于剧本格局架构、作品内核、标题
上面稍微提过一嘴的 ルクル冥契水葬两作给我的格局感受是差不多的 基本上就是一个“小大小”风格的故事刚开始的设定跟牵扯往往不会太大 随着故事进行格局越来越大 牵扯到的人和物也越来越多 当角色冲突到极限的时候 再用一种很小、但是你无法轻易反驳的方式结束
作用在水葬这部作品就是 男主开局只是个随处可见的学生 生活在美名为水之都的美丽人造小岛 随着故事的发展慢慢揭露角色的过去 美丽小岛下的恶 了解了久末以及茅之崎都不过是红叶为了实现目的的棋子然后再当主角的矛盾跟红叶冲突到极点的时候 说出一个你意想不到的 很小、但是又无法轻易反驳动机把这些代入到冥契里是不是感觉也毫无违和感呢?
「不过是个怕寂寞的小姑娘罢了」
关于作品内核两部作品里ルクル传达给我的东西其实很简单但是ルクル是个彻头彻尾的过程主义者 他讨厌没有过程的结果 所以剧中的角色在历经了七难八苦之后才得到了这句话
不要逃避,面对现实。鼓起勇气,跟这份不合理战斗吧!
关于标题 这个可以说的东西就多了 一般来说 这种命名格式
汉字 の 巴拉巴拉片假名
首先作为标题开头的汉字部分 必须是一眼看上去即有逼格 待玩家推完后又要发觉这是剧本的核心词 这样的设计在我眼里才称得上是巧妙 但是水葬银货明显不行 逼格是有 但是并不是特别核心 在故事后期属于完全虚无化的一个词 我个人不太满意
结尾的巴拉巴拉片假名 一般可以是故事发生的场所 或者故事内的一些元素 再或者是次于汉字部分的核心词イストリア这个词完全合格 即用一个相似的地形暗指故事发生的场所 又用另外一个意思代表了故事中的元素 一语双关 牛逼
冥契のルペルカリア这个标题设计的就很精妙汉字部分是最核心的词 结尾的ルペルカリア是关键元素 从这点看ルクル进步还是要夸夸的
如果让我设计这部作品的标题的话 可能会是“青黛暗涙のイストリア“ 或者”獄義のイストリア“
好像有点中二过头了(
所谓的压抑感具体指的是什么?
迫切的想拯救某人的焦虑感、每天过着无意义生活的空虚感、恨不得在出生前重新来过的后悔感、失去某些重要事物的丧失感、对远比自己强大的多的多的恶抱有的恐惧感、满溢的情感没有发泄口的悲壮感、没有可以依靠的人的绝望感、最后 对没有力量保护他人的自己的憎恶感
ルクル很喜欢的台词
这些情感一起构成了这部作品的压抑感 或者说压抑氛围 承受住这些负面情绪的前提下再去面对纯粹之恶 我觉得这点应该压死了不少打算打通这部作品的玩家吧
灯眼中的世界
关于“理不尽”和“不条理”
日语中的这两个词意思相近 都可以直接翻译成不合理 前者大量出现在水葬各个地方 后者大量出现在冥契的各个地方
综合这两个词给我的语境以及两个作品的性质 我简单解读了一下ルクル对这两个词的理解
理不尽就是将“理”给“不尽” 理很好理解 那不尽呢 这个我查了一下 有说是不合逻辑的、有说是不做到尽善尽美的(?)、还有说不够充分的 但是在这部作品里应该是指 某人或某个势力这种程度规模散发的压倒性强大的恶意 可以被称之为“理不尽”
茅之崎英士遭受的理不尽
至于不条理的话 就比较简单了 字面意思 把条理否定了 条理也很好理解 但是重要的是 条理是谁定下的呢?ルクル在剧中认为 条理是人类种群进化而传承下来的东西 是规则、是不可忤逆的东西 所以冥契里 白发赤目的魔女才会反抗这份不条理吗?
哦 还有个很有意思的地方 水葬里也有个地方出现了不条理而不是理不尽 我记得应该是紫子相关的剧情 结合紫子这个角色 似乎也合情合理 水葬少女的诅咒是规则、是不可忤逆的东西 本应不会有人为人鱼姬流泪 即使如此 即使自知被欺骗 也要与不条理斗争
人生...还真是难啊
关于剧中各类牌游以及硬核德扑
如果能做成小游戏就好了 但是这低技术力根本没法指望(悲)
除了德扑以外的牌游基本上都是给玖玖里这个角色准备的 或者说抽鬼牌和doubt这两种 ルクル将牌游跟剧本结合 给我一种迷之巧妙感 说不出来的感觉 但是印象着实很深
「左边是鬼牌 右边是safe玖玖里 你可以相信我吗?」「嗯 当然 不管发生了什么 不管被你背叛几次我都相信你」
「阿拉 这么晚才回家 你干什么去了」「...稍微去散散步罢了」「doubt」「...!」
至于这个硬核德扑 做的挺好的 即使是我这种完全没接触过德扑的人 也能理解到这种一边心理战一边一点点累积期望值的游戏的快乐 当然 传达给我的还有那份将胜利交给运气与神明 玩徒般的疯狂
「手牌是两张A,要上了。ALL-IN!」
在剧中德扑也被赋予的很深的含义 1是作为男主少年时期憧憬的事物 以及未来想要做的事情而存在 2是成了剧中角色矛盾冲突时的解决手段 尽管ルクル最后想要传达给玩家们对于德扑的感情是很正面的 但是作为过程主义者的ルクル表现手法实在是太扭曲了
「扑克不是用来让人屈服的工具,而是给人创造笑容的手段」(笑)
ルクル写的是叙述性诡计吗?
我当时推冥契的时候听有人说ルクル喜欢写叙诡 然后打通了也没看到哪里叙诡了(
冥契的话 打个比方就是把一颗不安的种子种在你心里 随着剧情推动慢慢生根发芽 是一种水到渠成的感觉 这怎么能算诡叙呢?! 冥契更像是一点一点靠着ルクル给你的信息 慢慢地将一个拼图拼好 仅此而已 你不知道不条理的具体形式 但是你知道不条理一定会来
但是水葬就完全不一样了 首先 给的信息比冥契少不少 看的不仔细的话很容易漏掉 其次ルクル在水葬里准备了两个叙诡 在你沾沾自喜以为ルクル就这的时候 就被ルクル准备的惊喜大礼包吓一跳(悲)
稍微聊聊这两个叙诡吧 第一个很简单 ca的身份 这个应该有不少人都猜到了 温柔的ルクル留了不少信息 包括男主在争夺花火部时候的瞳色 以及那些看上去没有什么意义的“晚上的工作” 加上夕樱说的一些意义不明的话 以及男主要对小夜赎罪的事实 哦 还有最关键的 ca这个代号本身chigasaki ei(谐音英文中的a)shi将一切串联起来发现意想不到的合理 答案自然而然就得出了 ルクル哥哥是真的很温柔 每章开头给你的几段信息不对称的内心独白 恰巧那个人“也是”为了小夜去与ca对决时间不同 人物不同 但是还是给了玩家很多信息
第二个就是小夜的正体以及小夜的想法了 这个真的写的牛 我没有想到剧情会这样展开 意料之外的一手 主要是小夜在共通线里完全就是个傻白甜人偶 相对于其他人基本没什么自己的意志 加上鸟笼事件把小夜的行为正当化了 所以玩家才感觉不到违和感 而人鱼姬力量的强弱也完全没给个准 只知道是奇迹 但是奇迹到什么程度呢 能让人偶诞生意识吗?ルクル哥哥你这不是一点信息都不给吗(恼)
小夜的想法是一点信息都没给 但是小夜的正体还是给了有且只有一个的信息 而且就在玩家们触手可及的地方
黑发红瞳的角色...有几个来着?
不幸与痛苦累积,无处释放的情感
没有人可以习惯受伤与痛苦,如果有的话,那他一定已经不是人类了。
我推到剧本中期就发现的一个很严重的问题 角色们一直再承受痛苦 但是一次也没有一个情感爆发的场合 啊 男主天桥无能狂怒那段不算 我对情感爆发的参考大概是冥契里的6章理世跟六章奈奈菜这种的
尽管可以用设定来解释 受到水葬少女的诅咒 人们失去了眼泪 眼泪代表着情感的宣泄口 但是实际上 除了眼泪以外也有很多可以释放情感的方式不是吗?
角色的情感爆发都集中在后期了 而前中期(第一个选项以前)完全是一直累积痛苦的一个过程 只收不放 我觉得这样不太好 中期有段时间我甚至把剧中角色直接不按人类 按一个近似于人类但是不是人类、不会释放情感的物种看待了可能ルクル当时认为这样比较好 但是后来的冥契又不这样写了 毕竟
「故事所必要的,只有悲剧和眼泪罢了」
ルクル对于“爱”一字的理解
不管是冥契还是水葬 ルクル对于爱的定义都非常明确 所谓爱的最高境界即为
如果你深爱着一个人的话
1.你理应当尊重他的想法
2.不择手段的想跟他在一起
3.在12是既定事实且2没能实现的时候
无条件地、比起自己更优先让自己爱的人幸福
这便是ルクル笔下的“爱”一字存在的形式 上述三项条件缺一不可 如果缺了1的话 那是剧中征士的做法 如果缺了2的话 那是剧中英士对小夜的感情 如果缺了3的话 那是普通人类眼中所谓的爱
争议很大的个人线节奏问题
我对于4条线除了结尾处理外的一切地方都感觉没有什么可喷的点 不知道哪里有问题了 个人线质量毫不逊色与共通 跟冥契一样 把大量信息跟伏笔藏在个人线里 这样的处理方法te加剧情锁也不是不能理解 看了一部分评价 能接受这个剧本的人大部分普遍认为共通写的好 个人线跟tesb 说实话有点不能理解 故事除了压抑感以外难道就不需要个结局吗?
个人线的关键信息
刚才也说了 结尾处理的问题 这个是个毋庸置疑的喷点 正好就拿夕樱线末尾举例子吧
两年后→hsx2→打牌真tm开心啊→YUURA END
???????
ルクル你开心就好 如果chs的话 短短几分钟的文本把一切糟蹋了个稀碎 实在是太缺乏美感以及韵味了 我知道你没啥东西可写了 那你在结尾能不能写点意义不明的装b话也行啊 不止是夕樱 其他三条个人线也差不多这个味还好这点在冥契里改进了不少 美感跟韵味都写出来了
关于人鱼姬、眼泪、水葬银货
全部都是由水葬少女的传说引进的三个概念 但是三个词有不一样的权重 从而不能一概而论
人鱼姬 高洁而美丽的存在 拥有超出人类范畴的力量在剧中 如果能在自己重要的人即将离世时哭出来 就会变内容鱼姬成为人鱼姬的瞬间等同于受到了水葬少女(神)的认可“汝并非无血无泪之人” 这样的感觉 获得大量寿命的同时也被施下了诅咒:无法拒绝从心底要为不幸的人流泪的冲动。尽管可以依靠自己的意志控制是否流泪 但即使这样 人鱼姬们每天还是重复着流泪 然后化作泡沫回归海底这么一看 究竟是人类更幸福 还是人鱼姬更幸福呢?这也是一个没有答案的命题
眼泪 岛上的人类不配享有的概念 生命力的结晶 不可能的代言词 眼泪只可救人 不能杀人 固然眼泪不是力量的代名词 但却又是力量的代名词 为了这份力量 人类们今天也陷入了狂乱
水葬银货 供给水葬少女的贡品 在剧中并没有什么太大的意义跟寓意 我最开始以为 水葬银货作为人类惧怕水葬少女诅咒的一种体现 在概念上是充斥着人类肮脏的欲望的 那...一直在吃着水葬银货的小夜 最后会变成什么样呢?虽然最后确实变的稍微有点奇怪 但跟我预想中、肮脏欲望的化身还是差太多了
ルクル笔下的“正义”与“英雄”
ルクル笔下的角色总是在名为现实主义的现实里追求名为理想主义的正义 这注定是个悲剧
因为自己被拯救过 一边憧憬着那个人的身影 一边带着名为无力的现实走上了这条不归路 尽情的迷茫吧 期待着在尽头能找到答案的人们 今天也在为自己坚信的正义拼搏着
剧中的角色总是憧憬着理想主义色彩的英雄 到头发现自己要么“只能守护手边的人” 要么“没有办法彻底拯救某个人”还有一个悲惨的人 带着自己坚信的东西开启了第二轮名为赎罪的“正义”
但是无力的正义不过是伪君子的一场空想罢了无情的现实证明了 想要击溃强大的恶 需要的不是正义 而是更加强大的恶 正义的英雄在力量层面上败给了强大的恶 但是哪怕一点也好 这份心灵不愿再次向恶魔屈服 与过去的自己诀别 这便是剧中角色的正义吧
灯想成为英雄 英士憧憬着灯也想成为英雄 摇憧憬着灯和英士 哀为自己的信念与罪孽成为玖玖里一人的英雄 讽刺的是 凡人们的正义在神的力量下轻松就能实现究极的奉献主义 人鱼姬 成为了剧中英雄们的终极追求 不愿直视这个为了别人的谢语而行动的自己 自私的自己。为了成为人鱼姬 痛苦的英雄们今天也在舞台上品尝辛酸
比疯狂的紫子还要疯狂的“正义”
让灯从地上爬起来的这份“正义”
ルクル对于纯粹之恶的理解
就像最爱的最高境界存在条件 ルクル笔下的纯粹之恶也是有着条件的
1.能毫无顾虑的伤害他人
2.没有目的、随着心情去伤害他人
3.在12是既定事实 且满足不了自己的时候
用尽一切手段研究怎么更高效、更痛苦的伤害他人
什么叫更高效、更痛苦呢 就拿作品里的事情打个比方 这些心中有正义感的破小鬼 就算一直持续的给予痛苦 好像也不会哭出来 既然这样的话 就在他最重要的人面前伤害他就好了 再找一个心理脆弱无法反抗我的倒霉蛋再用一些花言巧语把被害者拉到加害者的立场上 给予更深一步的痛苦 只用去伤害一个人的时间 伤害了数个人 ルクル老师真是天才啊
大——炎——上——!!
ルクル抛出的一些没有答案的命题
牺牲一个人鱼姬拯救更多的人,是错的吗?
“只能保护自己身边的人”这句话是卑鄙的吗?
得到些什么,就一定要失去些什么吗?
带上面具扮演曾经的自己,只为留在喜欢的人的身边,这份任性可以被原谅吗?
为什么人明明生不如死却还要活着呢?
究竟是别过眼无视不幸更幸福,还是接受一切不幸继续前行更幸福呢?
带来不幸的纯粹的恶跟带来希望的伪善者哪个更加邪恶?
即使双手沾满鲜血,也能在正义的道路上继续前行吗?
给予别人活下去的希望,即便这是温柔的谎言?
与其当一个没有力量的正义的奴隶,不如随波逐流会更加轻松一点吗?
在无尽的时光中散播悲剧的种子,从而寻求理解者,这份傲慢可以被理解吗?
没有答案,没有答案,没有答案
仿佛水葬少女转世般的正统的人鱼姬形象
「如果是为了你的话我到干枯为止都会持续哭泣的吧」
如果说全剧谁最贴近水葬少女传说 或者说人鱼姬这一概念的话 那毫无疑问肯定是是玖玖里
为了不幸的人流泪的那份温柔 支撑起了玖玖里的整个形象 在此之上情商极高 外冷内热的性格再加上楠原的cv真的是很难让人不喜欢上的角色
当然也不是说玖玖里就是一个神格化的角色 她也会像正常人一样逃避悲痛的过去 会把自己的不幸与他人的不幸比较 会温柔的安慰别人 会提出一些合理的想法会对第一次见到的事物充满好奇会在失恋时恸哭 在最好的人鱼姬形象之上 玖玖里或许也是全剧最像一个有血有肉的人的形象 对自己的决心毫无怀疑 贯彻到游戏结束为止
冥契也是 水葬也是 不知道ルクル对蓝发小女孩到底充满多大的恶意 蓝发角色一定是所有女主中开局最惨的那一个 我以为奈奈菜的开局已经够惨了 结果整这一个玖玖里 人都不是了 只是一只用来实验的小白鼠 迫切的希望ルクル老贼下部作品好好对待一下可怜的蓝发小女孩(
「相信我」对于玖玖里来说像是一句无法反抗的魔咒跟准则 或者是一种孽缘吧
在玖玖里的过去 因为自始至终都相信着姐姐 所以姐姐在最后才回到了一直以来熟悉的姐姐 也许这也是玖玖里不敢面对现实的懦弱 但是「相信到最后真是太好了」
在实验过程中 玖玖里了解到了名为茅之崎英士的不幸少年 啊啊 真是太好了 这个人似乎比我还要不幸 终归人类只要可以向下看 就能涌出活下去的勇气了
在一切结束后 被红叶救下的玖玖里
「你有什么欲望吗?想去的地方、想做的事、想见的人?」
「...茅之崎英士,我想见一见他」
想要拯救这个不幸的少年 自己跟他抱有着类似的痛苦过去 如果自己靠着蚕食着他的不幸活了下来 那这样的话 就去为了他流泪吧
玖玖里为什么对小夜有一股本能的厌恶呢?1.是作为情敌上的 简单感情 2.是作为人鱼姬的本能 对自私的人抱有的厌恶感 3.是面对过去痛苦的处理方式 玖玖里是带上一切继续前行 无法接受小夜卑鄙地移开目光
无论如何 玖玖里都是一个很有魅力的角色 也是我这部作品最喜欢的角色 至于究极的奉献主义的末路 是幸福,还是不幸?这又是一个没有答案的命题
那一天无法忘记的奇迹
「在哥哥想救的人里面,夕樱的优先级排到了第几呢?」
作为鸟笼事件的受害者之一 夕樱一直在英士最近的地方与英士共同承担着这份痛苦 但是自己实在太过无力 没有办法帮上哥哥的忙 只能一直的注视着 注视着 期望着哥哥带回happyend 想要改变这样的自己 为了必将到来的未来 每天练习挥棒 即使是这样的自己 也能为哥哥流泪 真是太好了
无论何时直视精神创伤的那份勇气是夕樱在剧中被赋予的属性 直视过去的精神创伤 在此之上思考未来的对策 是一件很痛苦的事情 正因为痛苦 人才会用各种方法逃避 那戴上面具 一直直视的同时扮演活跃气氛的元气角色 需要多少程度的勇气呢?
夕樱应该是全剧受到鸟笼事件痛苦最深的角色了 ptsd到听见门铃、窗户关上 就会有本能反应
「不要...不要关上窗户,窗户打开的话,不幸才会飘走哦」
与小夜那种一了百了被玩坏的痛苦不同 夕樱的心并没有屈服于恶魔 在了解哥哥背负的一切的同时 对于无力且傲慢的哥哥和自己感到了绝望 想要破局的话 胆小的哥哥是做不到的 既然必须要舍弃一切东西 那么就舍弃掉夕樱吧
「如果更多的依赖一下他人,结果会不会改变呢」
夕樱也达到了爱的最高境界 为了哥哥 可以流泪 可以代哥哥犯下的罪孽去赔罪 可以请求给自己带来不幸的人 对于夕樱来说 需要有一个互通痛苦的目标
不为小夜哭泣的理由也很简单 但是夕樱自己察觉不到 并且对自己无法为小夜哭泣而感到憎恶感 理由如下1.个人感情问题 参考我上面对爱的解读的第二条 2.人鱼姬本能的不想为自私之人哭泣 3.夕樱个人最讨厌的事情就是角色覆盖了 比起亲妹更重视义妹?别开玩笑了 虽然当时夕樱并不知道那残酷的事实
在元气笨蛋的面具下的那颗敢于直视痛苦的心 只为一人流泪的那份觉悟 可能正是夕樱这个角色的魅力所在吧
带人鱼姬来水族馆,真是最糟糕的玩笑不是吗
“正义的奴隶”
「能帮助某人,能成为某人的力量,我想成为那样的英雄」
正因为如此,我才要战斗。已经不会再屈服于恐惧了
作为一个正常人开局的、原本内心脆弱的摇 在受到鸟笼事件余波后 决定改变这个懦弱的自己 并傲慢的给自己制定了一个赎罪计划 但是 即使内心坚定不移 没有力量的正义是否合理呢?
像太阳一样照亮一切的那份信念摇是一个比较边缘的角色 因为自身承受的不幸跟其他主角比起来实在不值一提 更多的是一种任由恶魔为所欲为的罪恶感 以及对见死不救的自己的一种憎恶感 被恶魔的花言巧语拉到了加害者一侧 从此踏上扭曲的正义之路的可怜人
或许对剧本来讲不算重要的角色 但是对男主来说是一个很关键的角色 即使自己也不知道自己坚持的正义是否正确 但是也要给予同样迷茫的男主那份永不放弃的信念
「英雄可不能在这里放弃啊,只要还活着,就要再次挣扎着爬起来」
跟灯一样 理所当然的迷茫了 自己一直以来坚持的正义究竟为了什么?是为了他人的笑容吗?或者只是为了减轻一点自己的罪恶感呢?
自己一直以来想打倒的人,真的理应被打倒吗?
纵使迷茫 无情的现实不会给你迷茫的时间 过去恶魔再次出现 心中的恐惧感应声而至 这次自己该怎么行动呢?
凛としての信念
终局 面对紫子的疯狂 灯的正义被折断了 已经没有思考的时间 没有迷茫的时间 自己所坚信的正义 有办法去违抗强大的恶吗?
比起枪,更怕的东西是背叛别人。即使你在这里杀了我,我的正义也不会屈服。
或许是没有力量的弱者的无能狂怒 但是贯彻信念的摇的话语 在紫子眼里是最有力的子弹
明明只是干渴的人,为什么会变的这么强呢?
“红叶手下最棒的演员”
「扮演软弱的妹妹,为了留在喜欢的人的身边,我对你施下了诅咒」
作为鸟笼事件明面上最大的受害者 原本性格温柔的小夜无法接受别人“因为自己犯下的错”在自己面前受到伤害 直接被玩坏+养成极度的依赖感 在男主受不了压力跳楼之后彻底变成一个欧尼桑bot 受到奇迹的治疗之后内心变强+情商变高 施展了最自私的诅咒
选择对自己生存有利的那份智慧内心的创伤 不想看的话 就别过眼不看就好了。无法留在喜欢的人的身边 那就带上面具 施下诅咒。一个人寂寞的话 就拉着这条名为鸟笼事件的线 让自己拥有虚构的家人。人为什么非得面对无聊的现实不可呢?
虚构的世界对小夜来说比较幸福
连一丝留下眼泪的机会都没有 名副其实的干渴的人 自己也深知这个事实 神是不会原谅自己的这份修改世界的傲慢的 自己或许某天必须面对现实 一个人踏上孤独的旅程 但是现在神大人可以允许小夜沉浸在对小夜有利的世界里吗?
ca不过只是个发泄不满情绪的出气筒而已 或许小夜早已知道ca是谁 但是仍别过眼不去看这个事实 因为ca如果是那个人的话 对小夜实在太不有利了 ca就保持ca的样子就好了 但是虚构的现实跟别过眼程度的否定过去 可以让小夜继续前行吗?
见到那个人的瞬间,小夜又变成了面具下的人偶
想欺骗世界 就要先有欺骗自己的觉悟 如果做到连自己都被欺骗了的份上 那一定是一个对小夜而言最好的结局吧
欺骗了自己,欺骗了世界,否定了男主的决意,究极的利己主义,这便是对小夜来说最好的结局吗?
作为可以说剧中最核心的角色 说是整个剧本都是围着小夜转也不为过 前中期的傻白甜小夜真是看的我有点无语小夜后面用高情商来承受这个位置 我意外的还可以接受
最后 小夜凭借自己的精神力 接受了ca身份的事实 以及自己并不喜欢哥哥 而是喜欢英士 可喜可贺可喜可贺
老旧的面具随着某人前进的决心应声而落,书页哗啦哗啦的翻动了好几页
抱着无数人鱼姬的眼泪走在荆棘之路痛苦的少年 即使这样也不会流下眼泪承受不符合这个年龄承受的压力的时候选择轻生 被人鱼姬拯救后 落入了被悲剧的味道吸引而至的红叶的手掌中 红叶像指点紫子一样的 给了男主活下去的手段跟目的 期待着男主被神认可的那一天(不要男公主 不要男公主( 太过悲惨 摊上个都不算正常人的爹妈 孤僻的性格 遵守的血脉的指引远远望着小夜 ルクル用大量文字塑造男主的悲惨 确实是简单有效的手法 但是我觉得有点过了 主要重复的痛苦话很多 一些骚话以及装b的话数量完全不如冥契
有想守护所有人的信念 但是却没有那份与之相符的力量 实属太过悲惨 文字当中反复强调的无力感溢出屏幕时刻侵蚀着玩家的大脑
向现实妥协,还是决心反抗命运?说到底 自己有反抗命运的这份勇气吗?
为什么所有的事情都在自己不在的情况开始 又在自己不知道的时候擅自结束了呢?祈吏在剧中的设定太难受了 明明是我先来的!却没有被卷入事件的中心 回过神来事件结束了 也没有自己的位置了 自己能做的事情 还剩下唯一一件 仅仅这样 如果能帮到小夜的话 我可以进入这个红与黑的世界
可悲的是 费劲千辛万苦拥有力量之后 在察觉了ca正体之后 开始了永无止境的迷茫 仇人是英士 救命恩人也是英士 在小夜身边的还是英士 我喜欢小夜 但是也很喜欢英士 这份交错复杂的感情正是红叶所期待的结果吧(笑)
关于祈吏的结局我觉得还是安排的不错的 杀了“ca”然后活在小夜的虚构世界里 但是虚构的幸福真的是幸福吗?
紫子真是塑造的太好的角色了 对纯粹之恶以及伪善者的憎恶转化为扭曲的负面感情 紫子有权利向这个岛的任何人复仇 有权利伤害这个岛上的任何人 但是说到底复仇以及伤害都是不幸连锁的一环 被某人的正义否定了
久末姐妹在剧中跟汐入姐妹几乎是一模一样的开局 只是前者没有被伪善者拯救 后者被拯救了 仅仅这些差别就塑造出了一个非常饱满的反社会人格形象
为何世界对我们如此不公?眼里满是别人被拯救的样子 别人幸福的样子 啊啊 真是要吐了 连自己的妹妹也保护不了 真是姐姐失格啊
最憎恶的人是名为神峯灯的伪善者 第二憎恶的是这个世界的不合理 为什么会有人鱼姬呢 只会招来不幸的存在 好烦 好烦 好烦 不许在我面前摆出幸福的嘴脸 好累 好累 好累 为什么人明明生不如死还要活着呢?
紫子放弃目的的理由感觉有点随意 可能ルクル也不知道怎么在这种命题上写出一个完美的答卷 承受了世间一切不幸的人有复仇的权利吗?抱有着来自紫乃这么强大的信念 结果到最后被嘴炮几下就放弃了吗 有点无语 但是可以接受
还好这个结局太有美感、太幸福了 渴望着他人善意与理解的紫子找到了能为自己流泪的人 啊啊 复仇剧什么的 太无聊了不是吗 这样就够了...
灯这个角色存在的意义就是告诉玩家 并不是只有武力才是力量 灯的武力程度如果放在异穿轻小说里可以当男主角的师傅 自认为拥有力量的自负者走上了英雄这条道路
与摇一样 在旅途的途中慢慢发现 自己的正义仅仅为了自己 实际上有 “根本没法拯救的人”与“没法拯救到底的人” 我的存在在这些人眼中 真的是正义的吗? 更悲惨的是 自己引以为傲的武力 也被强大的恶吞没 那自己至今为止 不惜沾染鲜血也要保护的东西 到底还有什么意义呢?如果只有更强大的恶才能击败恶 那这样的世界 是不是对于自己有些过于残酷了呢?还好有一个信念永不动摇的后辈站在这里 这样的话 自己还可以被允许站起来吗?
红叶这个角色的定位实在跟冥契的某人太相似了 我听别人说纸魔也是这样 仿佛白发红瞳的存在就是ルクル本人出现在剧本中的样子 但是又不完全相似 首先红叶的设定就很矛盾 剧中的其他人鱼姬 在心底都是想为某人流泪的 至少有1个 想去为之流泪的目标 但是红叶呢 完全的利己主义者是跟小夜类似的存在却是人鱼姬 未免有些太奇怪了 如果不是剧情bug的话 只能解释成:个体的意识可以影响到神的意志 水葬少女把这份诅咒赐给了你 你的心被施下了诅咒 但是即使这样你也不想为任何人哭泣
我对红叶的目的以及动机表示可以理解 但是无法接受她的手段以及那一套说法
「我只是出现在你的面前,选择的是你,不要擅自把责任推给别人好吗?」
根本就是诡辩 或者是偷换概念 出现在一个没有选项的人的面前 然后把责任推给他 哦 确实可以选择 与其被红叶拖入不幸的深渊 就地放弃生命反而更幸福一点 我用玖玖里线原话反驳一下红叶吧
「那你最初开始就不要出现在我面前了,请不要再出现在我面前了」
红叶这个角色有什么魅力吗?我觉得只有那份属于超脱者的神秘感吧 除此之外没有什么太多感受 前中期被疯狂折磨的我连这个白毛萝莉bba的萌点都萌不起来
某种程度上 红叶跟征士对人鱼姬的看法是一致的:美丽而高洁的生物 区别在于 红叶更尊重人鱼姬 而征士更尊重自己的欲望
男主对于人鱼姬的想法跟红叶冲突 男主认为 世界没有人鱼姬会更幸福 红叶认为人类全部进化成高洁的人鱼姬才更幸福 这也是红叶跟男主后期的主要矛盾
有点不满的地方就是te里红叶突然变菜的问题 突然就能被男主读到习惯 突然就没有余裕了 突然就慌了 突然就把一切交付给运气了 突然就输了 输了还被自己菜哭
。。。
这作为一个这种幕后boss存在的角色来处理我觉得是相当不合理的 但是ルクル估计也不知道咋写了 红叶前中期刻画的太无敌了 最后男主跟红叶打德扑 给我一种黑崎一护最后一个月牙天冲把友哈巴赫秒了的既视感
对于幕后boss的处理 冥契做的就很完美了 丝滑处理让人挑不出什么大毛病 没玩过的赶紧去玩(
圣母到有点不现实程度的可悲人 一生都在被纯粹之恶蹂躏 但内心从未屈服
红叶准备的两枚棋子 前者为纯粹之恶 后者为有目的的恶
关于Bad End
be整体有点迷 整体就是男主没有发现自己根本没有力量自己被称之为“A的贵公子”的原因 对自己力量的沉浸让男主没发现对局的前两次奇迹 或者说自己一直以来一直赢的这份奇迹有什么原因所在 以正常人的运气 可以允许被抽到这么多次最强的AA起手吗?
剩下的小夜部分就是ルクル哥哥的劝戒玩环节吧 自己一直以来坚信的力量的源头 不过是来自别人充满恶意的出千罢了 在最关键的点上让自己输的一无所有
对小夜很方便的,ca的结局
之后的红叶部分也没有什么太多的意义吧 因为输掉而极度丧失到冰点的信念 恰巧这时候红叶带着“BadApple”走过来了 注定是一场悲剧罢了
被红叶小姐辱骂好爽啊啊啊啊
临死前浮现出4张陌生的面孔
关于Ture End
Plague
如果说选择谁都不抛弃 需要的是
为了不幸的人流泪的那份温柔
无论何时直视精神创伤的那份勇气
像太阳一样照亮一切的那份信念
选择对自己生存有利的那份智慧
那在最后的关头选择fault需要的是
承认始终无力的自己
从“A的贵公子”带给自己的自信中醒来 仔细思考这些细小的违和感 将能怀疑的一切全部怀疑个遍 冷静 冷静 冷静 然后「Fault!我认输了」「哎?」
看着小夜惊讶的面孔 察觉到了事情的真相 这样的话 想赢 不是就只能用最卑鄙的手段了吗? 但是 即使这样 我也讨厌必须放弃某人才能得到的幸福 这种东西 根本就不是幸福!!!
胜利,然后贯彻自己的信念
之后对于紫子以及红叶的处理在上面提到过了 这里就不再再开一次了 这里分析一下这个结局
冰冷的寒冬转瞬即逝,春风洋溢,樱瓣飞舞,似乎一切都朝着好的方向发展了...吗?
结局 所有人克服了过去之后除了玖玖里以外其他人都选择了改变 从过去解放之后 停滞的世界前进了 可以着手做一些自己想做的事情了 只有玖玖里想做的事情一直没变——在男主身边 为男主流泪
男主跟玖玖里一起为了让红叶消磨时光而积蓄力量 然后有一天收到了红叶的复仇状 似乎粗看一眼是ルクル早就跟你约定好的he 但是也跟冥契一样 按读者的看法 也可以看成be就是了 特别是这个终章标题 简直就是一个究极不安的种子
人鱼姬如果能在自己最喜欢的季节迎来he,那该有多好啊
适合放在结尾的一些碎碎念
水葬这部作品好像两极分化特别大(ルクル哪部作品两极分化不大呢?)特别是玩过纸魔的好像对水葬抱有很大的不满 我是从后往前玩的 我也不好说 不过就我个人来说 还是开头那句话 水葬跟冥契虽然题材有差别 主要文体有差别 但是带着冥契期望去打水葬 是完全可以接受的
我视野里一般对水葬的评价就两个 一个是我这样的 可以巴拉巴拉写一大串阅读理解的
在痛苦旅途的尽头找到了某些东西
还有一些人打完水葬 要么直接删了 一言不发 要么拿纸魔做对比去批判水葬跟ルクル有多差
在痛苦旅途的尽头没有任何东西,有的,只是无意义的痛苦
这两种极端评价者几乎是无法互相理解的 也没办法 用自己坚信的东西去理解ルクル传达给你的东西 不一定可以得出一个满意的结果 不然哪来的这么多纸学家呢(笑)
40点 让人生气的作品
里面大概内容就是在说 跟纸魔比起来差点味、剧本风格太阴郁、有op没ed半吊子恶心人、桐叶画的是寄吧、没有红叶线、不喜欢游戏内残酷的扑克场景
92点 到空刻为止的3部里最喜欢的作品
这个人的脑回路震惊我妈 他对于喜欢的线是这样排序的 be>个人>te
他觉得作品真正的魅力是打过te之后的个人线 然后他觉得扣分的地方1.bug太多了 2.根据路线不同有矛盾(?)3.活太少了 不够看 再多整点
86点 总游戏时间跟我差不多 很期待回收悲剧种子伏笔的一名玩家
他觉得te跟be写的好 个人线虽然也不差 但是总觉得太平淡了没啥活 最吸引他的地方是从开局种下的悲剧的种子会怎样开花 以及角色感情刻画 比较喜欢的是作为恶役的征士、紫子、红叶 还有除了人鱼姬以外最圣人的宗名 他很喜欢这作的音乐 但是bug太多了导致玩起来很难受 加上桐叶关键时候一张画崩了的cg让他很难受 在该哭的场景也会笑出来 他对于选项部分 男主的感情问题比较在意:是在很早以前就决定好了 还是在选项的场合被迫决定?
bangumi的一则评论 为虐而虐 痛苦的终点是一片虚无 只有ルクル在嘲笑着他(悲)
不管是最后笑还是哭 这部作品都给我留下了极深的印象 以后评价一部作品的痛苦程度可能就用水葬当战力单位了(
值得一提的是 上面说ルクル在安排悲惨的角色催泪玩家但是我打水葬的过程中可以说完全没泪过 大部分时间都是面对悲惨的角色叹气 或是代入进去尝试感同身受 没有办法给剧中角色流泪的玩家可能也被水葬少女诅咒了吧
溺れた魚 填词跟节奏简直给水葬量身打造 如果我有幸哪一天拥有了kazami大神的技术力可能会搞一下
感谢看到这里的您,1w3的字数着实不算少了,如果能引起您的共感、或是让您有兴趣去游玩一下这部作品,对我来说都是莫大的荣幸,我们纸魔阅读理解再见。
最后放一个模仿kf某冥契感想贴的图仿制的图 能元君一笑就再好不过了(
于春日消逝,在盛夏腐朽
被桂秋的果实所吸引,在残冬的风霜中渴求着谁
人鱼姬的人生也仿佛这四季变化一般
在春天萌芽,为了某人的幸福默默祈祷
在夏天燃烧,随着这份炎热迸发自己的情感
在秋天凋零,怒放的生命只有短短一瞬才美丽
在冬天回归,变成一抹泡沫回归那片幽深苍蓝之海
幸福的人鱼姬在春风洋溢樱瓣飞舞的蓝天下向着所爱之人尽情的笑着
但是地球的公转是不会解风情地停止的
在无尽的时光的考验面前,幸福的人鱼姬还能挺过几轮寒冬呢