【galgame】青鸟游戏评测
【galgame】青鸟游戏评测,本作是一款治愈风格的视觉小说游戏类型,由戏剧改变而成的故事。
《青鸟》是由比利时戏剧家莫斯利梅特林克创作的一部戏剧,随后逐渐衍生成为儿童文学。戏剧大概讲述了这样一个童话故事:樵夫的两个孩子在圣诞节前夜受仙女之托为邻家生病的女孩寻找青鸟治愈病痛,历尽千辛万苦寻觅未果之后,他们最终发现原来自己家的斑鸠就是青鸟,它治好了女孩的病,随即飞走了。
结合时代背景来看,作者本意是借住这个童话,批判当时资本主义社会过多注重于物质生活,由此催生出种种腐败与剥削的现象。之后数十年,故事经过后人的不断精简,衍生出的绘本版本变得更加纯粹与易读————珍惜当下吧,或许幸福就在自己的身边。这个童话向所有人都传达着这么一个道理。
青鸟这一意象便象征着幸福本身。
青鸟
2017年11月,purple software借助青鸟这一意象制作的游戏《アオイトリ》正式发售,并取得了不菲的成绩(指单月销量年终第7)。剧本御影,原画克,音乐虻川治。偏向黑暗与奇幻的故事背景,克老师的精致的人设,动人心弦的BGM,令人惊艳的op,关于“幸福”与“救赎”的主题。这些元素一下子就吸引住了我的眼球。不过我虽然稍微能看懂一点日语但是完全达不到流畅玩gal的程度,所以还是老老实实等汉化出来。(之前曾经强推神咒神威神乐生肉整出心理阴影了。这东西比dies难啃多了。)
打游戏的过程心里活动莫名复杂,玩这游戏像是在坐过山车,剧本部分好的极好,但是无聊的部分也极其无聊。整个游戏最震撼我的部分是游戏OP前的序章《初始的三日》,所以也有可能是推完序章对整部游戏期待过高导致后面产生了不小的心理落差。事后再看,虽然进了个人线以后有点一言难尽,但是共通线的发挥大半可圈可点,小夜线和明理线的收尾质量也还不错。但无论如何,序章的感动于我而言意义极大。玛丽眺望朝阳大声哭泣的那个画面,或许直至很久之后,我都不会遗忘。
所以算是在变相安利这游戏的我给诸位一句忠告:假如觉得序章足够好,那推完序章就把游戏删了吧(误)。
接下来只说序章,会有大量剧透。
ef
先聊聊御影这个人。
出道即巅峰,写过《水夏》,《初音岛》系列(虽然不知道哪部),《ef》,《sppl》,《前奏诗》,《天津罪》,《青鸟》也是由他执笔。虽说和丸户史明,田中罗密欧这种级别的没得比,但是二流水准偏上还是有的,并且胜在稳定。
他写的日常相对无趣,但却很擅长对于场景多个镜头的刻画,并用这种突出的镜头感来快速地抓住读者的注意力。叙事节奏偏快,与传统gal剧本比起来,他写的东西可能会更像电影的剧本一些。
而且御影比较擅长描写人物,通过寥寥几语的对话,飞速将角色的印象在读者内心中立起来,这是他的优势,也是部分情况下的劣势。因为gal的慢节奏需要玩家慢慢地沉入进文字世界,从而获得代入感,过快的叙事节奏可能会对玩家的代入感产生影响,所以其实我觉得可能他更加适合写非传统adv。
然后聊回紫社的《天津罪》和《青鸟》两作,这是我为数不多地觉得hs不能跳过的gal,特别是青鸟,hs本身作为推动剧情发展的一种手段而存在,完美地服务于设定,假如跳过hs,那么整个故事的前后逻辑是不完整的。我觉得这种游戏是完美符合gal内容向游戏定位的,区别于全年龄向gal,h并非作为福利情节而存在,而是作为整个故事不可分割的一部分,完美的融入于故事当中,这才是内容向gal存在的意义。
虽然把h塞进共通线不是好文明。但是得益于此,御影所苦恼的大段日常的描写篇幅得以缩减,重要场景的刻画+日常+h的搭配使整个故事的节奏恰到好处(hs太长了点名批评)。前后区块的割裂感没那么明显了,给予了读者缓冲的时间的同时,使读者对于主线的推进印象更加深刻。
《青鸟》这一作说是剧情作,其实整体主线剧情的情节量并不多(尤其是序章),不如说是偏重于剧情的氛围作更加合适一点,这点让我想起了我最喜欢的轻小说写手之一杉井光。他也是注重于氛围,语感,而故意淡化情节的作家,并且得益于他优美但却略显孤独的文笔,他的故事总体会呈现出一种寂寥但却令人感动的美,这就是氛围的优势。御影也是如此,在我看来,氛围作的文笔要求,比起剧情作更是要严格不少(剧情作对于故事逻辑与故事情节架构的要求更为严格)。这里我推荐一下朱门优所写的《从晴朗的朝色泛起之际开始》,感兴趣的可以去玩玩。
游戏在开幕雷击和开幕二次雷击之间,大概介绍了一下男主角白鸟律的身世背景——无父无母的孤儿,在全宿制女子高中学校被神父捡到,然后养大内容。他继承了老神父的事业,在雾原学园成为了年轻的新神父,并因此能够在禁止男生出入的校园内上学。
白鸟律有着能够让碰触的对象获得“幸福”的能力,他的接触可以使同校园的女生们忘却烦恼与痛苦,只留下幸福与欢愉。过去一名女生按捺不住并推倒了他,此后渐渐流传起只要与年轻神父发生性接触就会获得“救赎”的传言,于是女生们都慕名前来寻求救赎,此后他被当做学园里的“天使”而对待着。
唯有一次他拒绝了一名女生,但却导致了那名女生的自杀身亡,他深受打击。从此他背负起杀死一名少女的罪孽,立下了“要让身边所有的人都幸福”的信条。
在这个寒冷冬季的夜晚,送走两位寻求救赎的少女后,学园的边界线与自宅的温室里,有樱花不宜时节地异常盛放了。在这里,他与一位名为玛丽·哈卡的吸血鬼少女相遇了。
初次相遇neta了天津罪男主角与织部心的相遇,所以有一股强烈的既视感。通过对话,善良、纯真、可爱,还有一些小调皮的玛丽形象跃然纸上,当然楠原的完美发挥也功不可没。
玛丽在成为吸血鬼的一百年后重新返回了日本,这里就是她一百年前的家——传统的Boy meets girl桥段,很王道,但同时也相当老套。但老套并不等于无趣,王道之所以是王道,就是因为这是受到多数人欢迎的经典题材。到目前为止,阅读体验都在良好以上。随后在带领玛丽参观了一圈校园后,玛丽自叙的结尾才是这游戏第一段真正打动我的东西。
“有什么想要问的吗”
玛丽的脸上扔挂着微笑。
真是温柔的少女啊。
“只有一个问题。”
“一个就够吗?”
“嗯。”
我也柔和地朝她笑道。
玛丽应该是打算无论什么问题都会毫无隐瞒地回答我。
正因为如此,我就只会问一个问题。
“那位将玛丽变成了吸血鬼的女性,唯一一次笑出来,是因为玛丽说了什么呢。”
“............”
或许怎么也没想到我会问这个问题吧,玛丽一时怔住了。
那对赤色的瞳眸里闪过一丝亮晶晶的东西。
然后她又笑了。
这次是——暴露出心底里的脆弱——无处可藏的寂寞满溢而出的笑颜。
“那是唯一一次,我试着叫了她一声‘妈妈’的时候。”
“............”
“她听到后,有些为难似的扬起了唇角......”
“唯独这个称呼就免了吧,如此说道。”
“那是我再怎么胡搅蛮缠乱发脾气,也不曾发过我火的人,对我的唯一一个请求。”
“真正的母亲已经去世了,她虽然不曾做过哪怕一件像是母亲会做的事,可是......”
“对我而言,那个人,就是第二个母亲。”
“......这样啊。”
理解了玛丽的心情,我也只能说上这一句话。
而后,将自己手中不知何时已经空空如也的茶杯放在桌上,站起了身。
玛丽有点惊讶地抬起头望着我。
“怎么了,突然就站起来?”
“玛丽是可以进礼拜堂的吧?”
“嗯。”
“那就去祈祷吧。为了玛丽的双亲,和那位安静的女性吸血鬼。”
“祈祷,愿主护佑亡魂终有安居之处。”
“............”
听了这句话,玛丽有一次定定地望着我愣住了。
明显的一段僵直。
紧接着,她那对瞳眸里,滚落下晶莹的泪水。
她一动不动地,甚至也没有发出一丝声音,呼吸也没有紊乱,就那样静静地哭泣着。
盈满了眼眶的泪水,顺着连接倾斜而下,一直滚落到腮下。
啊啊......
原来吸血鬼也会哭泣啊。
短短六百字,配上《記憶の彼方へ触れる旅》这首搭配绝佳的曲子,整体营造而出的氛围过于深刻,以至于我现在都能时不时回忆起初见时的惊艳感。
如同绘画一样,文字的留白也足够动人。因为留有余地,而不是一倾而出,所以文字读起来才会浪漫,这是文字所构建的韵律之美,也是氛围之美。寥寥几笔,她对于她的心情,他对于她的心情,她对于她自己的心情,以及百年时间所留下的漫长的印记,一切已然在脑海中成型了。他们并非无节制地宣泄着情感,而是有节制、有距离感地约束着情感,所有的思念与感怀都被压在胸口处,因此生出了感伤。
在这里,玛丽与律的对话使我感受到一丝略带悲伤的美。
而在宅中,与玛丽同电话恶魔的交谈中,白鸟律坦白了自己的过去,被父母遗弃的事实,抱着诸多女生的事实,因为拒绝了某个女生,导致了那个女生死去的事实。但是,玛丽只是在听完后淡淡地微笑着说道。
“如果说,有什么我能够说的......就只有一点。”
“我认为,死掉的那孩子,实在是太可惜了。”
“活着能够享受多少的愉悦与幸福,有多么的有价值。”
“当然,这一百年来,我也有过要是那时候真的死掉就好了的想法。”
“想过千百回。”
“但是,能让我觉得那时候没死真是太好了的理由毫无疑问,还要更多更多。”
“想过千万回。”
“但之所以能够有这些想法,也都是因为,我当时活了下来不是吗?”
“也就是说,生者即为胜者。”
“耶——咿♪”
从骨子里溢出来的温柔与乐观,这就是,玛丽·哈卡。她对一切都给予爱与包容,像是天使那般耀眼。她就是这样一直在闪耀的女孩儿。在白鸟律望不到尽头的黑夜中,她是穿破夜幕的第一束光。她既是完美本身。
真的会有人不喜欢这样的女孩吗?
玛丽代表纯粹的美好
与电话恶魔的相遇与交流中,充斥了尔虞我诈的惊险,经过恶魔的口中,得知了自己并不是人类的事实。白鸟律的体内流淌着恶魔的血,他是恶魔的救世主,所以他拥有着引起奇迹的能力,抚慰女生的痛苦也是如此,他将负面的情感都吸收掉了,所以他者才会感受到幸福。
他能够引发各种各样的奇迹,包括,令死者复生的禁忌——
“——不行!”
不能够令死者复活,正如同不能够杀死活着的人们。玛丽眼角带泪,这样说道。
“那么,为什么——”
“你是,打算要自杀吗?”
“拜托了,就让我以人的身份,死去吧。”
“所谓从骨子里就像个吸血鬼,意思是说,已经对活着感到厌烦了。”
玛丽在说这句话时所蕴含的情感,是被掩盖在活泼外表下的孤独与痛苦,鲜有人察觉。
第一个一百年能够维持住人类的心灵,不代表之后第二个一百年,第三个一百年依旧能够维持住人类的心灵,所以她想在她还是人类的时候死去。
玛丽一如既往地笑着说道,但那活泼的笑容却令人心痛不已。
她用那副笑容接着说道。
“我有三个愿望,不过其中两个已经差不多实现了。”
“有一个人就够了,我希望她能了解我的一切,并接受我的一切。”
“一次也好,想尝试下和男孩子有个约会什么的。”
“我想再一次,感受到太阳的闪耀与温暖。”
“因为,我很怕冷啊。”
感受阳光,意味着吸血鬼的消亡。但想要实现她的愿望,却并无他法。白鸟律渴求着玛丽的生,但少女早就死志已决。那是她用一百年的吸血鬼人生所做出的的觉悟,即使是律自己也不能够践踏。但是白鸟律的内心深处,已然喜欢上了这个故作坚强的少女,即使一定程度上违背了少女的意愿,他也不想让少女死去。
这是白鸟律自我的萌芽,他不再是那个无数次默默地答应一切要求的年轻神父,而是作为白鸟律这个个体,想要拯救纯真的玛丽——于律而言,玛丽就是他的“天使”啊。即使之前他曾经害的某个少女自杀死去,但这次,他既要实现玛丽的愿望,也要强行让玛丽活下去。
他承认自己冷酷而贪婪的本质。所以他暴怒地威胁电话恶魔,寻求着一切能够拯救玛丽的方法。即使曾经死去的少女再也不能够被他救赎。
“当然,您无论如何都是理智的。”
“不让别人感到幸福就过意不去的理智的疯子。”
他划破自己的手,强迫玛丽喝下自己的血,并打开了祈祷室的大门,将她拉向门的另一边。玛丽起初不断抵抗,但发现律想将她带出去后,便靠自己的脚开始向前行走。外面的世界中,她所渴求的太阳即将升起。
门的尽头是一如既往的世界。玛丽望向初升的朝阳,却发现喝下律鲜血的自己再也不会被太阳灼伤,也不会因此而感受到痛苦。她美丽的瞳孔中,终于流下喜极而泣的泪水。白鸟律就默默地站在那里,守望着始终迎向朝阳的少女,直至白昼将夜。
最后一幕的场景作为整个游戏最大的两个高潮之一,整体的节奏感异常紧凑。虽然情节的确老套,我差不多在推到茶会那段的时候大概就猜到最后律会给玛丽喂血,不过没想到会半强迫喂血就是了。但是整体的阅读感太流畅了,最后的几幕仿佛舞台剧结幕的高潮迭起,令人目不暇接,过于震撼和好看。这得益于御影对于玛丽与律这两个角色的成功塑造,人物的形象立了起来,人物所做出的的行为才更加具有感染力。
伴随着《朝日の向こう側へ》,玛丽被阳光照耀下哭泣的CG是如此地能够打动人心,氛围在一瞬间攀到了顶点,真的燃到热血沸腾。初见时的感动令我久久难以释怀,在这一瞬间,我想,所谓“幸福”与“救赎”,大概莫过于如此。
在galgame中,氛围的塑造,除开音乐、CG、与文本功力以外,更多是所谓“仪式感”这一概念。在这个瞬间,这个地点,人物所做出的的行为是否具有独特的意义。以及前面所铺下的大量伏笔,是否会在这个瞬间,与主角所做出的的行为互相呼应——可以是解下绑住头发的发带,可以是向远处扔出棒球等等。具有独特意义的行为对于角色自身来说,就代表着不可取代的“仪式感”。
在青鸟中,这种仪式感的来源,就是白鸟律的自我扼杀与自我信条,以及玛丽对于太阳的渴望与眷恋。故事前面所有的伏笔都是为此而服务的,律的背景算是暗线,律对玛丽的情感则是明线。玛丽的过去算是暗线,玛丽的愿望则算是明线。而这一切的暗线明线,先是导向了“白鸟律给玛丽喂血”这一小高潮,然后再推向“玛丽迎接朝阳”这一大高潮。通过御影笔下电影化叙事的快节奏镜头感,两个高潮先后连在了一起,在玩家情绪被前者点爆,还没缓过来的同时,径直导向后者,再次将情绪推向一个更高的高峰。我不得不敬佩于御影老师的功力,他对于这种数个小时的短篇幅快节奏的剧本的把控力太强了。我怀疑序章的骨架是一开始在企划初就已经写好了,后面的共同与个人线是后续加上去的。所以序章完成度才这么高,以致于我想假如把后面切了,序章拿出来单做一个高质量的中短篇说不定能冲一下90点台。
在五个女主角中,玛丽是最值得被爱的,她善良,纯真,活泼而可爱。她代表了这个世界上一切美好的事物,以至于我后面在进个人线时犹豫要不要推玛丽线。虽然最终玛丽线的质量不尽如人意,但在这条足够纯爱的废萌个人线中,单纯地与玛丽谈恋爱不也是一件令人觉得相当幸福的事情吗?
小夜END也很棒
最后,假如这篇文章引起了你对这部作品的兴趣的话,那么请务必要玩玩看。或许《青鸟》没有那么足够优秀,但绝不会让你失望。