【galgame】LOOPERS游戏评测
【galgame】LOOPERS游戏评测,这部游戏只有一个结局,结局相对来说还是比较甜的。
当我在本作的体验版(试玩版)中花费3小时便将女主Mia的攻略进度推到90%的时候,我还在想说如果体验版的游戏时长只占完整版的十分之一或八分之一(这个比例显然是根据《Summer Pockets》来的),我还试着想象了下男主Tyler花费同样工夫将LOOPERS全员攻略一遍。可当知道完整版的总时长不过8小时17章节,而体验版放出的8章节占据近乎一半,一方面感叹体验版大度之时,也不难发现其剧情之紧凑。
本作是去年Key公布的三个Kinetic Novel企划的首作。由将过去的《星之梦》和《 Harmonia》纳入其中来看,Kinetic Novel的定位更加偏向于中小体量的单线视觉小说。这么想来,在进行多企划开发的同时,还可以对市场试水,吸引更多轻度玩家,甚至多语言化的便利也能更好开拓海外市场……好像扯得有些远,总之,Kinetic Novel的定位决定了其剧本的长度,剧情紧凑带来的优劣也更好显现出来。
尽管龙骑士07拿出了他的看家本领——时空轮回,并且标题《LOOPERS》再度强调了这一点,但时空轮回在其中似乎仅仅是一个基础的设定,并没有出现类似于《寒蝉鸣泣之时》那般循序渐进的出题—解题过程(同样缺位的还有恐怖要素,好吧并不完全没有)。诚然龙骑士07用这个设定写出了许多感伤的桥段(以致于有些都合,有为剧情转折寻方便之嫌),但期待诡计这块却不仅让人有些失落。寻找理由的话,一方面估计是受露西娅线前车之鉴,希望压缩悬疑部分;另一方面则是受限于系统的单线叙事,无法为故事建立一个立体的结构吧。
同时,另一个要素“寻宝”则贯穿了游戏始终,并且全程推动着游戏剧情的发展。男主Tyler所玩的GeoHunting,一款在现实世界埋宝寻宝的app,看上去似乎确实很好玩的样子,想玩玩看(现实里一定会引起很多麻烦)。Tyler让包括女主Mia在内的LOOPERS(轮回者的组织)众人领略到这个游戏的乐趣从而鼓舞他们,这个进展似乎显得有些快,毕竟特地强调了Mia等人心理年龄早已大了许多,按理不应该这么快被攻略(而且我蛮喜欢高冷的Mia,可惜Mia是光速由傲转娇的类型),只能说限于篇幅吧。至于为何我想把标语说成“去寻找真正的宝贝吧”而非“宝物”也是因为后续剧情。
或许同样受限于篇幅,肌肉笨蛋Joe、人气实况主Holly和中二画手Ritapon大部分情况下只负责整活和走过场,但和老谋深算的组织领头Simon一样,在不喧宾夺主的同时给玩家留下各自的印象。另外除了Tyler和Mia这条主要的感情线,Hilda和Leona之间的闺蜜情也下了一定的笔力,其中Hilda外表不良内心却很胆小的反差萌非常讨喜(以Hilda和Mia为首,每个角色多少带点反差萌)。Tyler和Mia遇到感情虽然显得一根筋(Tyler是遇到什么都一根筋),但这种单纯的感情未尝不能令人动容。
本作的画风不同于以往较为圆润,望月老师的线条十分犀利,将角色画得帅气而不失可爱。色彩搭配上采用粉绿黑(不知道这种专业术语上叫什么),充分显现一种现代都市感,十分新颖。
这张只在op中出现过一次,不知道是废案还是忘加了(大概猜得出加在哪个桥段)
总体而言,本作尽管体量不大,但不光在画面和音乐上下足了工夫,并且还有一个延续Key的“泣系”(不管“泣系”是否以现在的眼光看有些过时)精神内核的剧本,其程度让人怀疑龙骑士07是否为魁或者哪位Key的写手夺舍了。虽然游戏的体量令剧情展开略显急促或者都合,但后期男女主之间感情线伏笔和节奏的把握到位,凭借真挚的感情流露依旧打动人心。