PS4《小人物拯救世界(Nobody Saves the World)》[5.05]中文
如果你喜欢2D卡通风格的砍杀游戏,《小人物拯救世界》一定不容错过!它不仅是轻度RPG,还有一个超有趣的变身系统,可以让你在游戏中不断转换角色,玩得超级过瘾。而且,剧情也充满了幽默感,时不时的几句俏皮话让人忍不住笑出声来。整体的游戏体验轻松又有趣,适合那些想要放松心情的玩家。
整合1.03升级补丁
独特的游戏玩法
游戏的核心玩法是通过十多种人物职业的形态变换和技能的自定义组合让玩家想办法通过目前所遇到的困难,至于方法,游戏没有给出限制,也没有最优解,只要你能过去,你的方法就是好方法。
游戏在前期的过渡时间比较长,不过游戏画面和音乐弥补了这一块的不足之处,等到达中期后,基本已经解锁了10个左右的角色,玩家这时应该才会体验到真正的乐趣。游戏中的变身系统几乎没有切换人物的冷却时间,玩家在游玩时可以随时随地切换人物以及技能,如果想更加“爽”的度过在地下城的时光,需要做的便是解锁更多的人物。
人物的解锁需要玩家完成特定的任务,相较于其他任务而言更加具有目的性,不过难度也并不是很高,稍微做一下就行了,游戏英文名为《Nobody Saves The World》,直译的话本应该是“没有人拯救世界”,但中文名却是小人物拯救世界,我认为这是在体验了游戏后的感受,主角名为Nobody,一语双关,正是主角——一个又一个小人物的努力才能最终“拯救世界”。
鲜明的动画风格
游戏的画风具有非常鲜艳的油画色彩,色彩鲜明的世界很容易给人带来视觉上的冲击,而且游玩时也会让玩家更有代入感。游戏采用的是一种动画的风格,每一个小人物都活灵活现,有一种跃然纸上的感觉,作为一款线性流程的角色扮演类游戏本作在角色培养方面和技能成长方面都做的比较完善,游戏难度会跟随人物增加,但又不是很过,这样就使游戏的可玩性十足,更加耐玩。
卡通的美术风格在一定程度上遮掩了游戏比较肝的事实,值得一提的还有就是游戏的后期重复性较高,但收到的奖励并没有跟上游戏的进度,这也是导致游戏较肝的另一个原因。精致的卡通画风伴随着愉悦悠扬的背景音乐,我们仿佛置身于动画之中,去感受“小人物”们的喜怒哀乐,去用自己的聪明才智突破重重考验,书写属于自己的故事。
通俗的人生哲理
我们每个人都是“小人物”,所能做的事情也是有限的,各司其职,尽忠职守便是我们对社会的贡献,士兵保家卫国,老师诲人不倦,医生救死扶伤......我们只要做好自己分内的工作,就可以推动社会不断前进,我们也可以做自己的
“英雄”。
不要因为自己是“小人物”就自暴自弃,我们应当做的还是从一点一滴开始,过好每一天,做好每一件小事,不断地积累才能最终实现“拯救世界”的梦想,好高骛远不切实际是不可取的,脚踏实地才是正道,最重要的一点,必须要珍视自己,不要妄自菲薄。其实道理大家都知道,但我们很容易会忘记,或者说情绪会使我们忘记思考,希望这些时候你还是要努力保持冷静,不要冲动,只要问心无愧,不必在意他们目光。
在生活中,小人物的生活也是多姿多彩的,每个人都是一颗螺丝钉,在自己的岗位坚守好,我们就能形成一道钢铁城墙,坚不可摧。每一个人都是独特的,都在发挥着自己的光和热,我们携手,共创美好未来。
有待提升的联机体验
就个人感受来说,我认为联机既有好处也有坏处,要看你自己怎么想,如果你想和朋友一起玩,那么你的游戏体验或许会大不相同,而且游戏时会像双人成行那样,一个人死后另一个玩家可以在一定时间内回来,一定程度上方便了游戏。
缺点的话目前最让人诟病的还是线上联机方面,游戏的双人联机模式目前在许多地方仍有待改进,例如在一名玩家进入菜单面板后让另一名玩家也一同罚站的现象,让人似乎忘记了这明明不是本地联机,再或者说是是联机友人的游戏进度只能存在主机那里,存档无法共享。
游戏操作十分流畅,没有bug或者其它问题,打击感十足,技能衔接流畅,就游戏操作而言,还是比较使玩家满意的,甚至是可圈可点的,这也是游戏受到广大玩家好评的一大原因。
简单浏览了玩家给出差评的原因,基本也都是在说联机体验不是很好,所以希望制作组尽快优化联机,让特别好评持续下去。说到联机了,顺便说一下单机的好处,虽然联机或许游戏乐趣更多,但自己一个人玩也是一件美事,少了各种等待和联机前的调试,玩家可以有更多的时间去体验游戏,也不用各种约游戏,因为找不到人而苦恼,菜鸡也不会坑人了(手动狗头)
下载地址(由星辰用户woodboat发布):
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