ps4《神领编年史(The DioField Chronicle)》CUSA31396[5.05]欧版中文V1.02整合版

加入收藏     作者 用户上传   2024-12-23 10:30:15

《神领编年史(The DioField Chronicle)》是一款节奏超级快的冒险游戏,每个角色都有自己独特的经历和复杂的个性,即使有时候让人不太喜欢,但也正是这些复杂的层次,让你忍不住想要了解更多。
讲述了一个传奇佣兵团的起起落落。故事从佣兵团的起源讲起,经过无数的挑战和磨难,直到最终的结局。虽然里面的一些角色可能不那么让人一见钟情,但他们各自背后隐藏的故事和动机却让人不禁想要深入挖掘。

这款游戏的魅力就在于它快速推进的剧情和那些耐人寻味的角色设定,随着剧情的展开,你会发现每个角色都有值得探索的深度。整体来说,它不仅仅是讲一个冒险故事,更多的是带领你进入一个复杂的世界,让你每走一步都能有新的惊喜和发现。如果你喜欢带有丰富背景和快速剧情发展的游戏,那么《神领编年史》绝对会让你欲罢不能!

游戏 DUMP + 降级 5.05 / 6.72 / 7.02 / 7.55 / 9.00 @Opoisso893 @Golemnight

本体 20.7GB,补丁 21.2GB,整合后变为 21.2GB,减少 20.7GB,非常可观

整合版版本号显示一律为 1.00,实际看更新历史记录,keystone 已修复,可以继承正版存档

如遇安装和启动提示系统升级,更换 GoldHEN 即可解决,老版本的 HEN 已过时

《神领编年史》是一部以中世纪风格的日式幻想世界,为舞台背景的作品。其讲述了主角“安德利亚斯”与好友“弗雷德列特”领导传奇佣兵团“蓝狐狸”,在战乱时代四处征战,最终成为历史的见证和书写者的故事。日式RPG玩家所熟悉的“近代技术”“召唤兽”等元素,在游戏中随处可见。

在画面表现上,这部以中世纪幻想时代为主要描写对象的游戏,以“棋盘”作为描绘战事的媒介,并用一个个独立却不会太大的精致“沙盒场景”,为游戏塑造出类似于桌游的奇妙质感。这种独特的表现风格与其“策略游戏”的玩法,有着堪称完美的契合度——这在近年来逐渐呈现定式化的SQUARE ENIX产品线里,极其少见。

另一方面,本作在角色设计与整体艺术风格上,同样优秀异常。《神领编年史》的角色设计,由日本插画师taiki担当。曾多次与SQUARE ENIX合作的taiki,十分擅长以虚实相间的笔触,描绘生活在幻想世界中的角色,其笔下辨识度极高的人物,总能给玩家留下深刻的印象。而更重要的是,本作的艺术监督上国料勇,虽然曾多次在“最终幻想”系列创作中担任重要职位,但却没有一味照搬经验,这也进一步让《神领编年史》的世界观获得了自己的独立性保障。有了这些“表面功夫”做担保,《神领编年史》自然能从公布初期,就吸引大量玩家的注意。

而在实际玩法上,《神领编年史》也显得相当新奇。游戏开始时,玩家需要从后备人员中选择四名角色,在各种故事场景中完成任务所布置的目标。而虽说是“策略模拟类角色扮演游戏”,但本作给人的感觉,却又与市面上大部分“走棋盘”游戏,有着本质上的区别。

《神领编年史》并没有大部分SPRG中,“棋盘”或“格子”的概念。在多数时候,单位的移动不会受到任何形式的限制。游戏中敌我双方的行动,也基本按照真实时间进行,玩家可以通过光标直接选择单位,以执行各种行动。不过在另一方面,游戏中的角色单位的所有行为,却又并非真正意义上的“Real time”——角色单位在使用技能时,会进入“时间停止”的状态。各个角色的面板能力、释放技能所消耗的“EP”点数,又考验着玩家的数值管理与角色养成能力。这些色彩分明的系统和机制,让《神领编年史》的玩法呈现出一种夹在“实时战略”与“角色扮演”之间的“中间态”,更让人对其进一步产生了兴趣。

此外,本作中对于角色技能的演出也相当精致,尤其是游戏中用来扭转战局的另一重要系统——“魔煌玉”。

简单来说,“魔煌玉”就相当于《神领编年史》世界中的“召唤兽”。在游戏中,玩家通过消费敌人或地图各处掉落的“TP”点数,召唤出“巴哈姆特”“芬里尔”等怪物对战场进行一次性的效果释放。且不论其在游戏中的实际战略价值如何,至少中间插入的召唤演出的确魄力十足,让人印象深刻。

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