PSV《火箭鸟2 进化》港版中英文NONPDRM下载
火箭鸟2 进化是一款非常好玩的动作类冒险战斗游戏,玩家可以在游戏中尝试各种精彩的游戏策略以及紧张刺激的游戏玩法。下面我们就来看看关于这款游戏的相关介绍吧!
作为一款以枪械为主要攻击手段的横版过关游戏,前作的战斗系统还算比较传统,角色只能往前射击而且不用给枪械上弹,多少给人一种 " 很多年前那个流行横版过关游戏的时代里好像也有很多类似的游戏啊 " 这样的感觉。而本作战斗系统最大的进化之处在于加入了用右摇杆来控制枪口角度的功能,并且加入了上弹的概念,玩起来的感觉更接近于射击类游戏,虽说不是独一无二,但绝对能称得上本作的一大特色。
而且由于系统的变化,不仅敌人能从四面八方对玩家展开攻击,关卡里的解谜要素也更加丰富,比如这种要破坏墙上特定位置的灯泡才能让它停止射击的炮台,还有利用信号反射来控制敌人的电话等等。
游戏的键位也布置得相当合理。本作没有太多繁琐的操作,右摇杆用来调整方向意味着大部分时间要占用右手的大拇指,所以射击和跳跃按键被设置到了 R1/R2 和 L1/L2 上。这样便能同时兼顾移动、瞄准和射击的要求。
除了系统的变化之外,游戏整体的手感也有了很大的提升。人物的移动速度更快更流畅,而且本作删除了作用比较小翻滚的动作(改成了只有特定位置才能用)并且加入了二段跳,让游戏的动作要素更强。
要说缺点的话,我觉得最大问题也是在于新增的瞄准系统方面,因为说到底本作的右摇杆只能调整枪口的角度,但是在距离较远的情况下你无法判断子弹是否能够准确打中目标。特别是本作有爆头这一概念,而狙击枪只有在爆头的时候才能发挥出一击必杀的效果。但问题来了,虽然右摇杆调整射击方向很方便,但要做到爆头还是欠缺了一些精度。当然并不能怪本作的瞄准系统做得不够细致,而是可能硬件上只能做到这个程度了。就像摇杆玩 FPS 跟鼠标玩 FPS 精度有本质上的差别一样。
除了系统之外,画面的细节也做得比前作更出色,特别是游戏的背景更加强调立体的表现,随着角色的移动,景物会根据透视的原理发生变化,靠近墙壁的时候还能看到墙面等等。这些细节表现都明显比前作要出色很多。
BOSS 战的数量增加也是本作进化的地方之一,本作每章至少会有 1~2 场的 BOSS 战。而且每一个 BOSS 的设计都没有重复感,比如第二章会瞬移的双子特务,第四章的蜘蛛型机器人,还有第六章的太空战斗等等,这些都会让人留下深刻印象。不过跟大部分横版过关游戏一样也有个问题,就是 BOSS 的行动太过模式化,而且攻击套路很少,很快就被人摸透了。
以上就是关于这款游戏的相关介绍,后续更多精彩内容欢迎大家到游戏中去体验一下!