switch《塞尔达无双:灾厄启示录(Hyrule Warriors AOC)》[NSP]v1.3.0+4DLC 美版
switch《塞尔达无双:灾厄启示录(Hyrule Warriors AOC)》[NSP]v1.3.0+4DLC 美版,守护者带着100年后战败的消息穿越回了海拉鲁大陆,两位王室研究所研究员提取的照片后众人得知百年后海拉鲁大陆遭受灾厄的事实,林克等人为了守护海拉鲁大陆踏上了寻找四神兽的旅程。
所需系统:13.0.0
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《塞尔达无双》是由光荣无双组和任天堂合作开发的《无双》系列衍生作,《塞尔达无双》在《塞尔达传说》系列各种经典的战斗与解谜机制上,加入了无双风格的战斗系统,让玩家们感受可以割另一种草的海拉鲁大陆。
《塞尔达无双》和其它《无双》衍生作最大的不同,就在于无双组在游戏中加入了很多大胆的创意,例如性转林克“林克尔”,三头身林克和正常比例的林克合作战斗等等。
一些原本只存在于粉丝二创的内容,都在《塞尔达无双》里得到了“官方认可”,这也是这个系列的魅力之一。
《塞尔达无双:灾厄启示录》就是这个系列的续作,游戏以《塞尔达传说:旷野之息》的100年前作为主题,又给玩家带来了系列剧情的新时间线。
在进入正式的评测之前,我需要先说一些游戏玩法之外的游戏表现。我在《灾厄启示录》中开了两个存档,一个是14小时通关的首日主线速通存档,另一个是还差最后一章的全收集存档。
首日速通存档是在没有更新首日补丁的情况下游玩的,掉帧非常严重,同屏人数一多就掉到20帧。而在对抗加侬,场景各种特效都出来的时候,画面甚至会卡成PPT,体验特别难受。
全收集存档算是二周目,也更新了首日补丁,补丁确实对于帧数有所改善,大部分时间都稳定在30帧,偶尔同屏人数多的时候会掉大概5帧,总的来说游玩体验是好上许多的。如果想入手的本作实体版,那么强烈推荐先联网更新补丁再游玩,以获取更好的游戏体验
100年前的海拉鲁
《塞尔达无双:灾厄启示录》剧情时间线发生在《塞尔达传说:旷野之息》的100年前,但和《塞尔达传说:旷野之息》的剧情走向又有着些许不同,这在游戏的开场动画中就能看出来,塞尔达的小守护者带着未来的启示穿越回到了过去,让海拉鲁大陆的命运发生了变化。
因为涉及剧透所以剧情的详细内容就不再多说,需要说的是本作过场动画长达2个多小时,这对于《无双》系列来说算是相当长的了。
而在这2个多小时的剧情中,还有着很多意料之外,却对于《塞尔达无双》前作来说又理所当然的展开。套路有点像前作,但是是能让《旷野之息》的玩家们感到心满意足的。
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