switch《妖精的尾巴2(FAIRY TAIL2)》[NSZ]港版中文+1.3.1补丁+19DLC
switch《妖精的尾巴2(FAIRY TAIL2)》[NSZ]港版中文+1.3.1补丁+19DLC,扮演漫画中的主人公纳兹和妖精的尾巴公会的同伴们,对抗强大的敌人——阿尔巴雷斯帝国的皇帝瑟雷夫以及他麾下的沪圣12盾。
作为熟读原作的原作党,笔者在游玩的过程中不止一次的体会到制作组完美还原了原作精彩的剧情,更是别出心裁的加入了很多原作没有的原创剧情和角色外传,再重温经典的同时,探索到了更多原作没有体现的故事线索,充满了未知的惊喜。
与前作不同,本作在战斗系统上做出了重大革新,不再是纯回合制,而是类似Gust工作室在《炼金工坊》系列中使用的半即时战斗模式。玩家需要通过操作单一角色进行战斗,并且在战斗中可以随时切换操作角色以及与后备队员进行切换。战斗时通过普通攻击积攒SP,并消耗SP释放技能。值得注意的是,在同一个行动阶段,玩家可以多次使用同一个技能,但每次使用技能都会增加SP消耗。因此,技能的释放顺序和时机对战斗结果具有至关重要的影响,需要根据敌人的类型和特点来制定合适的战斗策略。
原作中各种炫酷的魔法在本作中也得到了体现,释放技能时的炫酷特效十分夺人眼球,每个可用角色都有着各具风格的技能动画和攻击方式。部分角色还可以释放觉醒改变技能和攻击方式。为战斗增添了许多变化和乐趣。此外,游戏中还加入破防机制。敌人的血条上会显示一个额外的“破防计量条”,当玩家将其清空后,敌人将陷入“破防”状态,此时敌人受到的伤害会显著提升。
在破防状态下,玩家可以呼唤同伴使用连结攻击,造成大量伤害。连结攻击还会附带额外的效果,如恢复SP、攻击提升等。特定组合的角色还能发动合体魔法,这些魔法通常具有强大的效果和华丽的动画表现,为玩家带来了视觉和战斗的双重享受。
与传统RPG的等级系统不同,本作采用了魔法源这一设定,通过完成任务、击败敌人等方式获得经验值,当经验值达到一定数量时,会获得一定量的魔法源点数,这些点数可以解锁分为“心”、“力”、“技”三种的核心,分别对应生命值与防御力、攻击力与暴击率、技能效果与技能伤害的提升等。玩家需要根据自己的战斗策略和角色定位来合理分配魔法源点数,以打造个性化的角色成长路径。如果觉得可操作角色太多,一个一个分配过于繁琐,也可使用自带的自动分配功能,开启此功能后,对应角色每次获得魔法源点数都将自动分配到技能树上。
游戏采用了无缝地图设计,可以在地图上自由移动和探索。地图上分布着各种任务、副本和隐藏要素,玩家可以通过探索来发现它们。游戏中有着丰富的任务系统,包括主线任务、支线任务和日常任务等,完成任务可以获得经验值、金币和装备等奖励,有助于提升角色的能力和战斗力。同时,游戏中还隐藏着各种要素和彩蛋,等待玩家去探索和发现,为游戏增添了更多的趣味性和挑战性。
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