switch《上古卷轴5天际》[NSZ]日版中文+1.1.392.3925134补丁+周年纪念版DLC
switch《上古卷轴5天际》[NSZ]日版中文+1.1.392.3925134补丁+周年纪念版DLC,一款RPG巨作,不仅在画面和音乐上有所突破,更在玩法上进行了创新。除了经典的PVE玩法外,还加入了多人载具对抗、机甲&枪械DIY改造等新颖的PVP特色。
为了游戏的流畅,图像质量上做出了巨大牺牲。当你第一次戴上PSVR头盔之时,确实能激发一些你的敬畏之心,尽管你很难不去注意他们在图像质量上所做出的巨大牺牲,这些牺牲都是为了让游戏以每秒钟90帧运行在PS4上。从这个角度来看,特别版非常难稳定在30帧。游戏中的光线与阴影都很差劲,环境也都是低面模型,所能看到的细节也都是些模糊的纹理。这些都是在近距离情况下的体验,但如果你接近一个像雪漫城这样的区域时,它依然会对你产生很大的视觉冲击。
原版《上古卷轴5:天际》中的所有问题都被放大了。人物和模型虽然并不是游戏中被着重描绘的部分,但当他们摆在你面前时,会看起来非常糟糕。
然而,天际省依然很雄伟,尽管是以一种比较抽象的方式展现在我们眼前。那些建模粗糙的岩石与像素般飞溅的水都看起来有一股违和感,但在森林中抬头仰望瀑布之时还是很感人。笔者这部分情感可能来自于大脑中残存的一些记忆,这让游戏的画面比看起来要好得多。
传送的感觉让人非常崩溃,完全破坏了沉浸体验,而沉浸式的体验才是游戏的重点。游戏中最常见的尴尬问题基本都出在操作上,这也是将传统游戏转向VR会最常遇到的问题之一。《上古卷轴5:天际VR》的设置让你可以选择是否使用传送或者自由的移动,但很多人在使用自由的移动后出现了恶心的问题。如果你能忍受的话,笔者强烈建议使用自由移动。传送的感觉让人非常崩溃,完全破坏了沉浸体验,而沉浸式的体验才是游戏的重点。在这两种情况下,你都要用你的脖子去主导方向,大约30度,然后再用手中的控制器具体操作。一段时间后,笔者放弃了这样去操作,使用了传统的控制器,这么做也减少了很多的沉浸感。
不管你用哪种控制器,战斗都是一团糟。公正的说,虽然游戏在哪个平台上的战斗都是以混乱而出名的,但是现在让人更加的恼火。在普通游戏模式下,你可以通过急退来回避敌人的攻击,可VR版中这种操作很难做到。游戏中的后退是通过按住相应按键然后将控制器指向胸部。但如果你这时持有的是双手武器就非常的糟糕。所以还是推荐各位使用盾牌或是咒语好了。
远程战斗就感觉好了很多,画一个蝴蝶结可以让你的弓箭更加强力。但是如果想要狙击很远的目标就比较困难,因为在PSVR中,他已经变成了一个像素。
手中的火苗让人感到鼓舞,充满力量。从你手中发出的爆炎技能是你和天际省的家伙们打交道的最好方式。手中的火苗让人感到鼓舞,充满力量。它可以跟踪,或者攻击两个不同的目标,也能来使用蓄力打击。尽管如此,在尝试使用一只手攻击时,也很难一边移动一边攻击。这就像是你一只手被绑着一样。
还有一个不好的体验,玩家需要经常的使用药水和变更装备。菜单很容易阅读,但使用MOVE控制器来选择你想要的道具时,因为那些二级菜单就挡在你面前,你无法看清敌人对你造成的伤害。
使用MOVE控制器时与周围环境的交互非常有趣,你可以把锅碗瓢盆等东西都砸向毫无防备的村民。但这有时会让你的手脱离手部模型,而且不能拖拽尸体(笔者猜测,纸娃娃系统可能会降低帧数),这让很多的可能性都灰飞烟灭了。还有一点奇怪的是,你无法用MOVE控制器做出类似Switch版本中的开锁动作。
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PC《罗马陨落》v0.9.123.3中文版
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