switch《阿喀琉斯:传说未竟之谜(Achilles Legends Untold)》[NSZ]美版中文
switch《阿喀琉斯:传说未竟之谜(Achilles Legends Untold)》[NSZ]美版中文,以阿喀琉斯这名广为人知的英雄角色作为主角,结合了许多样的奇幻元素,做出了一款标准的动作砍杀角色扮演ARPG。
以俯瞰视角呈现的《阿喀琉斯》算是继泰坦任务以及诸神黄昏后,终于又有一款专注在希腊神话的角色扮演游戏。带来类似《暗黑破坏神》的游玩风格,但同时又夹杂了些许黑魂式的风味。虽然听起来很棒,但实际上此作却不尽如人意,甚至有些玩家直言不讳:明明题材很棒,游戏却做成这个样子?真是侮辱了ARPG。
这款游戏一开场就带来了木马屠城战役,在新手教学的过程之中单挑赫克托耳,让人回忆起以前布拉德皮特主演的特洛伊电影。但结果也是因阿喀琉斯被帕里斯用弓箭射中阿喀琉斯之踵,因而深受重伤而身亡。
不过游戏《阿喀琉斯》改编剧情让阿喀琉斯之死成为开端,之后阿喀琉斯便在多年后复活,继续在希腊展开冒险。整款游戏几乎着重在战斗的《阿喀琉斯:传说未竟之谜》让玩家们扮演阿喀琉斯并且对抗各式各样的敌人以及怪物。
玩法上也是很简单好上手的那种砍杀式角色扮演类型,只是加上了一点《黑暗之魂》的风味,像是战斗时会消耗体力值,需要算准时机闪避,玩起来更加具有挑战性,但本作也提供了简单的故事模式难度,让动作游戏苦手可以轻松游玩。
其他部分大概都是玩过这类游戏的玩家相当熟悉的内容,像是在探索地图中寻找哈迪斯神龛,可作为休息处以及传送点和学习技能的位置。提升等级并获得技能点,在星座盘之中不断强化角色的各项数值能力,也有各种武器类型可以在打怪以及开宝箱的途中收集到。
因为《阿喀琉斯》整体几乎都是以战斗为主,所以打起来的爽度很重要。只可惜本作的战斗精彩度表现算是普通,就是制作预算不多的独立游戏水准。打斗的肢体动作表现以及挥舞武器的感觉较薄弱,击中敌人的打击感也不太好。若是能增加处决技动画,大概会让视觉效果较有张力一点。
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