switch《荒野巴士(Wildbus)》[NSZ]美版中文+1.1.2补丁
switch《荒野巴士(Wildbus)》[NSZ]美版中文+1.1.2补丁,这是一个寻找传说中的光之故乡的ARPG游戏。玩家操作一辆经过改造的武装巴士,在绝望的厄拉科斯穿行,与变异怪兽和强盗团战斗,跨越各种困难,只为找到充满至上幸福的光之故乡...
大破坏,那是一场大型企业和政府间持续了十多年的战争,当战争结束之时,厄拉科斯已被绝望的乌云笼罩,变异怪兽和强盗团在阴霾下横行,而相信光明的人们仍然驾驶着武装巴士,在荒野中寻找着充满至上幸福的光之故乡...
玩家要改装巴士击败变异怪兽与强盗团,邀请乘客上车,用其特殊能力寻光之故乡,无倒车档,一路向前。
游戏特色
·收集不同武器进行组合攻击!
·攻略的关键就在于获得道具!
·邀请乘客上车获得特殊能力!
·大量经典游戏彩蛋等你发现!
·事故、废墟、敌人...跨越各种困难向光之故乡前进吧!
游戏中众多梗的运用也做得恰到好处,很多地方都能让人会心一笑,如果你是资深网虫的话,相信能在其中找到一些别样的乐趣。这是我对这个游戏最满意的地方,它能带给玩家一些有趣的点,只要你get到就能收获这份乐趣。
画面:将像素画风巧妙的融入3D场景中
在3D场景中使用像素画风的游戏,我也见了不少了。但是很少有游戏能像《荒野巴士》这样将3D的场景与像素画风结合的如此巧妙的游戏作品。很多时候像素画风都只能靠场景的位移来表现游戏的3D场景,但是《荒野巴士》很明显抛弃了这一点,它采用了一种极为特殊的视角,让玩家能够在以2D行动方式为主要玩法的前提下看到作者精心设计的3D场景与人物建模,这一点是非常难以做到的,我非常佩服。
而更有趣的一点是游戏的制作者采用了巴士作为自己游戏的主要控制角色。这个角色的特点就是你可以用6块像素画就构建一个非常不错的3D模型。这种模型的立体感完全不亚于游戏制作者通过各种方式进行雕琢的像素模型,在简单的同时向玩家展现了一种极其出色的画面表现力,这种独特的设计语言使得整个游戏在一种近乎荒诞的画面展现下,表现出极其出色的游戏操作体验,这种体验是很多以像素画风作为自己画面表现的游戏所无法具备的,所以我非常欣赏这个游戏的美术设计。
游戏对敌人以及战斗方式的设计同样出色,虽然比起非常出彩的巴士设计这一方面的表现还是差了一些,但是游戏整体的观感非常统一,特别是在战斗的过程中有着极其出色的战斗体验,所以我个人觉得这个游戏的整体表现是极其完美,可能在一些细节上有些小瑕疵,但是在整体观感上这个游戏已经出色到令我很难挑出太大的问题了。
总体而言,这是我近一段时间看到在游戏画面上最有特色并且制作得最为细心的一部游戏作品,游戏的整体风格都极具个人艺术审美,是一款具有着极其强烈画面表现力的游戏作品。
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