switch《绿色兵团街机版 Arcade Archives Rush'n Attack》英文版nsz/xci下载
回首80年代的动作电影,尽是些"孤胆英雄vs整支军队"之类的噱头,尤其以兰元和施瓦辛格为代表。以影片《铁血战士》为例,当阿诺和战友们一起行动时,他的表现实在很糟糕。可当队友死光光,只剩下他最后一个人时,阿诺这才显示出真正的实力,将异形杂碎们轰得一个不剩。有人帮忙时菜得不行,没人帮忙时反而小宇宙爆发...这种奇怪的逻辑,其实对游戏开发者来说也一点不陌生。
其中一个最典型的例子莫过于Konami的两款早期经典游戏.这就是《绿色兵团》(美版名称Rush'n Attack,日版名称Green Beret)和续作《M.I.A:Mission in Action》)。这两部作品经常被称作run & gun炮轰式游戏.这个比喻不算太精确,因为你的主要杀敌方式是近战,任何枪支或掷弹筒之类的热兵器都只是副装备,只能在有限的场合,作为增补道具获得,而且弹药数量也极其有限。一个人对抗一整支军队就已经够离谱了,可Konami做得更绝,居然只为主角配备了一把小匕首,这待遇估计只比Solid Snake强点(《合金装备》一代刚开场时,Snake身上就只有一部电台和一包香烟),要知道,就连兰元大人也得抗一挺机枪和几支炸箭才玩得转呢!《绿色兵团》的名气自不必说,移植作也算不少,可M.I.A的名气就不怎么样了,由于没有任何家用移植版,现在几乎已被人淡忘了。
游戏场景选定在丛林地带主要是开拓了更多的地下通道,梯子可以攀爬,但是最后一关非常的残酷,必须带着人质活着逃生,一旦人质全死了,你的任务宣告失败人质被杀游戏结束,成功救出一个人质奖一条命,爆机之后可循环继续玩。 游戏中爆破的场面很多,相当震撼,注意时刻前进,否则会被直升机,炸弹炸死,比一代来说从整体上讲更加好玩了。由于主武器只是一把可怜的小刀,因此你的攻击距离非常有限,好在出刀速度还算够快。和《恶魔城》一样,攻击的时候是不能移动的,攻击距离的限制极大地增强了战斗的紧迫感.当你卧倒时,攻击范围稍微有所增加,虽然路上总能捡些武器道具,但用好小刀才是通关的关键。
这种没有任何复杂设定的古老街机游戏方式,能够让玩家全身心地投入到游戏当中,不会被任何杂事分心,紧张的游戏节奏也不会有丝毫下降。和大部分Konami游戏相反的是,《绿色兵团》中没有任何巨型Boss,每关关尾的镇关敌兵都可一刀毙命,每关结束后还有不同的结尾动画。