ns retroarch使用教程-switch全能模拟器retroarch使用教程

加入收藏     作者 xiaotai   2020-01-04 16:47:10

ns retroarch使用教程- switch全能模拟器retroarch使用教程。下面为大家准备的是关于模拟器retroarch的实用教程文章,有需要的玩家不要错过。

switch

一、入门篇
       Retroarch模拟器简介:RetroArch可以在Windows,Mac OS X和Linux等常用平台上运行,不仅如此,因为它可以支持更多的平台。支持的操作系统不仅仅是微软和苹果公司自己支持的操作系统,例如PowerPC Mac上的macOS X,以及早在Windows 95上可用于Windows操作系统的RetroArch。最重要的是,RetroArch还可以运行在iOS和Android的平板电脑和手机,以及PS3,PSP,PS Vita,Wii,Wii U,Switch等游戏机!

目前的稳定版本是:1.7.6

 

1.下载Retroarch

Switch版的官网每日更新网址:http://buildbot.libretro.com/nightly/nintendo/switch/libnx/

       根据日期下载最新的版本文件。目前最新的版本号为1.7.6(下载速度因人而异,如果下载实在太慢,可以在论坛中其他相关帖子中下载。

 

NSP前端下载(非必要安装,但是若需要运行PSP游戏建议安装)

1.7.5版前端:http://buildbot.libretro.com/sta ... libnx/RetroArch.nsp

1.7.6版前端:http://buildbot.libretro.com/sta ... libnx/RetroArch.nsp

       两种前端的差异后续会详细介绍,但若需要运行PSP游戏,目前仅1.7.5的前端可运行。若已经安装过NSP前端,可在运行后左下角查看前端的版本号显示。

 

2.安装到Switch上

       将下载后7z文件解压缩,可以得到如下文件。retroarch文件夹放到TF卡的根目录,switch文件夹中的retroarch_switch.nro文件可直接放在根目录switch文件夹里,也可以在switch文件夹内自己再建一个文件夹,放在其内。

       将下载的RetroArch.nsp文件放在TF的任意位置,通过各类nsp安装器安装即可。

       后续还有相关的更换retroarch中文菜单的文件,以及运行PPSSPP的所需要的文件,可全部都放入TF卡后,再进行下一步的软件启动。

 

3.在Switch上启动

       启动retroarch的方式有两种。一种是通过NSP的前端来启动,另外一种是通过运行retroarch_switch.nro的方式来启动。

(1)NSP前端:

       启动方式-点击Switch桌面上的retroarch图标直接启动。

优点:a.可按home键退回桌面,保持后台,可再进入继续游戏;b.据说可调用的内存更大,有利于游戏运行;c.PPSSPP作者建议启动方式,不容易死机。(原理与B相同。)d.保持后台后,可同时通过进相册或左上角头像进hbmenu运行其他nro软件不会被退出。

缺点:a.不能与其他桌面运行的软件共存,仅可启动一个。(启动其他软件或ns游戏必然会提示关闭当前软件)b.retroarch软件中选择退出软件是无法退出(但点击可实现退出后保存当前设置的功能);c.存在关闭软件时导致死机的可能。

 

(2)nro启动

启动方式-

       A.点击相册或者左上角头像进入hbmenu后,点击retroarch_switch.nro启动。

       优点:a.如有保持后台的其他软件或ns游戏,可运行不会导致后台退出;b.retroarch软件中可选择退出(可实现退出后保存当前设置的功能);c.软件稳定性较好,即使软件死机,也可以按home键退回桌面。

       缺点:a.按home键会直接退出,导致游戏未保存或系统设置未保存;b.可能可调用内存较小;c.PPSSPP软件运行某些游戏有可能受影响;d.无法与其他nro软件同时运行。

       B.点击Switch桌面上的hbmenu前端,进入hbmenu后,点击retroarch_switch.nro启动。

       优点:a.可按home键退回桌面,保持后台,可再进入继续游戏;b.retroarch软件中可选择退出(可实现退出后保存当前设置的功能);c.软件稳定性较好,即使软件死机,也可以按home键退回桌面。

       缺点:a不能同时运行其他桌面软件及游戏和nro软件;

       B方式是否能调用更大的内存未知,也无法确认是否有利于PPSSPP软件的运行。

       几种不同的启动方式各有优缺点,但启动方式都可以共存。不同的NS系统还存在其他的启动方式,这里就不再具体说明。原理也差不多。

 

4.确认菜单驱动模式,更换retroarch软件为中文菜单

       由于retroarch软件默认的系统菜单为英文,给国内的使用者带来不少语言困扰,所以找到修改语言的选项,设置为中文菜单,能帮助大家更加时充分发挥这个软件的强大功能。但由于自带的字体对中文支持较差,直接修改语言选项后,会出现无法显示的□,所以在修改语言选项前,需要先替换原字体为我们常用的中文字体,再修改选项。

       在更换中文菜单前,需要先选择自己所需要的菜单驱动模式,再替换对相应的字体。

       目前常见的菜单驱动模式有几种,其中一种是XMB模式,一种是Ozone模式,还有其他早先的其他模式,由于字体小的缘故对中文支持不太好,这里暂时就不作说明。

A.XMB模式——稳定性较好,界面直观方便,推荐选择。

       字体存放的目录为retroarchassetsxmbmonochrome下的font.ttf文件。(这里我举例的为monochrome的这个皮肤,也是系统默认的皮肤,如果是选择其他皮肤,替换其他皮肤文件夹里的字体。皮肤替换方式后续篇幅再介绍)

 

B.Ozone模式——仿Switch的菜单界面,1.7.6版本才支持,稳定性不如XMB

       字体存放的目录为retroarchassetsozone下的bold.ttf和regular.ttf文件。

(1)替换以上两种模式所需要的字体大家可根据自己的喜好字体替换,字体可以再各自电脑的控制面板中的字体里选择,也可以在网络上下载,修改为同样名字替换即可。由于附件上传大小限制,大家自己动手吧。推荐黑体。

(2)替换好字体后可根据自己的需要,修改菜单驱动模式。驱动模式的修改位置为设置(Setting)-驱动(Driver)-菜单驱动(Menu Driver)。可选择XMB或Ozone或其他。

(3)选择好自己喜好的菜单驱动模式,就可以修改菜单语言了。语言的修改位置为设置(Setting)-用户(User)-语言(Language)。可选择简体中文。这时就变成中文的菜单了。

(4)但不要高兴的太早,如果直接退出的话,可能没有保存配置,再次进入有可能还是原来的菜单驱动模式及语言,这时需要先确认设置-配置-退出时保存配置是否开启(on为开),另外选择在主菜单-配置-保存当前配置后,就基本完成了。

        注意事项:由于不论是nsp前端启动还是通过nro的方式启动,都是同一套配置文件。1.7.5版本的NSP前端无法启用Ozone模式,仅1.7.6版本的NSP前端支持。若通过nro方式运行后,选择了Ozone模式,再用1.7.5的NSP前端进入的话,驱动模式将会变成早先的其他模式。若需要玩PPSSPP的话,目前仅1.7.5的NSP前端支持,建议使用XMB模式。

 

5.模拟PSP游戏(今天的主题是先解决这个,模拟其他机种游戏后续再补充)

开发作者提供的下载网址:https://m4xw.net/nextcloud/index.php/s/eS4dA7fZt9P6amy(下载速度因人而异,如果下载实在太慢,可以在论坛中其他相关帖子中下载。)

       解压缩后将文件里的retroarch文件夹直接覆盖原根目录的retroarch文件夹即可。如不放心覆盖,也可以逐步打开后,复制黏贴到对应文件夹中。然后可以进retroarch软件中,主菜单-加载核心查看,是否有Sony-PlayStation Portable(PPSSPP)核心,确认添加成功。

       该核心支持elf,iso,cso,prx,pbp这几类格式的游戏。

       添加游戏我就不多说了,大家根据喜好的位置存放。可在TF根目录新建ROMS文件夹,在文件夹内再建立各类不同机种文件夹 ,如GBA,PSP等,方便后续读取。

(1)游戏文件名不可带有中文,全角字符,或其他各类特殊符号。仅可英文,数字,空格及简单符号等,也不可太长。

(2)PSP游戏常见格式有iso和cso两种,两种格式可以互相转换,cso是iso格式的压缩版,建议使用cso,除了文件小以外,运行的成功率也高,另外直接读取iso时,会需要要求选择对应核心,而cso不需要。

(3)运行游戏可以先选择加载核心后再选择游戏,也可以直接选择游戏后再加载核心。

(4)目前的PPSSPP还是测试版本,存在许多游戏无法兼容或者运行速度慢的问题,还有一些游戏cg画面较卡的情况。待将来更新。或许不久后PPSSPP核心将直接集成进retroarch的每日更新版,不需要在重新合并一次。

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二、基础篇

       昨天的入门篇写的较为简单,主要针对如何快速可以玩上PSP游戏准备。但还有许多软件的使用细节并未一一介绍。接下去准备一个较为详细的基础篇来完善,解决大家经常问的许多小问题。由于我也不知道这个基础篇需要写到哪些方面比较合适,大家有什么使用中的困扰,都可以留言,我可以根据实际内容来完善这个基础篇。

 

1.retroarch主界面菜单(以XMB模式为例,其他模式可对应参考)

XMB模式主界面显示内容相当直观,根据入门篇的步骤,更换系统菜单语言为中文后,主界面90%内容都将为中文显示,同时多数菜单选项下方带有选项使用说明,大家可以根据使用说明来进行各项设置操作。但由于retroarch的菜单选项实在太多,许多玩家并不能一一研究,同时也担心操作失误,造成软件不能正常运行。所以先针对主界面菜单的主要设置内容进行展开,再由后面的篇幅针对大家提出的内容进行一一讲解。

 

(1)主菜单-快捷菜单-继续

                                  -重启

                                  -关闭

                                  -截图

                                  -即时存档档位

                                  -即时存档

                                  -即时读档

                                  -撤销即时读档

                                  -撤销即时存档

                                  -添加到收藏

                                  -核心选项

                                  -屏幕图层

                                  -回溯

                                  -延迟

                                  -键位设置

                                  -金手指

                                  -渲染器效果

                                  -独立配置

                   -加载核心(详二、基础篇-2)

                   -载入游戏内容-选择文件并选择核心(详二、基础篇-2)

                                         -下载文件夹

                                         -收藏

                                         -/

                                         -菜单文件浏览器

                   -在线更新器-核心更新程序

                                     -缩略图更细程序

                                     -下载游戏内容

                                     -更新核心信息文件

                                     -更新资源

                                     -更新自动配置档案

                                     -更新金手指

                                     -更新数据库

                                     -更新图层

                                     -更新GLSL渲染器效果文件

                   -信息-核心信息(详二、基础篇-2)

                           -网络信息

                           -系统信息

                           -数据库管理器

                           -光标管理器

                   -CPU超频-Current Clock:

                                  -Maximum Performance(1785MHz)

                                  -High Performance(1581MHz)

                                  -Boost Performance(1224MHz)

                                  -Stock Performance(1020MHz)

                                  -Powersaving Mode 1(918MHz)

                                  -Powersaving Mode 2(816MHz)

                                  -Powersaving Mode 3(714MHz)

                   -重启Retroarch

                   -配置-加载配置

                           -恢复默认设置

                           -保存当前配置(详一、入门篇-4)

                           -保存新配置

                   -帮助-基本菜单控制

                          -什么是“核心”

                          -加载游戏内容

                          -扫描游戏内容

                          -变更虚拟游戏控制器图层

                          -音频/视频故障排除

                          -Send Debug Info

                          -退出Retroarch

(2)设置-驱动-输入驱动

                        -手柄驱动

                        -视频驱动

                        -音频驱动

                        -音频重采样驱动

                        -相机驱动

                        -定位驱动

                        -菜单驱动(详一、入门篇-4)

                        -录像驱动

                        -MIDI驱动

               -视频-CRT原生驱动

                        -显示器索引

                        -刷新率

                        -预估刷新率

                        -宽高比选项

                        -自定义视窗X

                        -自定义视窗Y

                        -自定义视窗宽度

                        -自定义视窗高度

                        -显示视窗装饰

                        -Remember Window Position and Size

                        -放大整数倍

                        -多线程渲染

                        -垂直同步

                        -垂直同步交换间隔

                        -强制GPU同步

                        -强制GPU同步帧数

                        -帧延时

                        -黑色帧补间

                        -裁剪过扫描部分(需重启)

                        -硬件双线性过滤

                        -视频滤镜

                -音频-混音器设置

                        -Menu Sounds

                        -启用音频

                        -音频静音

                        -音效混合器开关

                        -音频音量级别

                        -音效混合器音量级别

                        -启用音频同步

                        -音频时延

                        -音频重采样质量

                        -音频DSP插件

                -输入-最大用户数

                        -统一菜单控制

                        -Press quit twice

                        -Vibrate on key press

                        -Enable device vibration(for supported cores)

                        -轮询类型欣慰

                        -游戏控制器菜单切出组合键

                        -互换确定键和取消键

                        -所有用户都能控制菜单

                        -摇杆灵敏度

                        -输入热键绑定

                        -拆下Joy-Con 手柄1

                        -拆下Joy-Con 手柄2

                        -拆下Joy-Con 手柄3

                        -拆下Joy-Con 手柄4

                        -拆下Joy-Con 手柄5

                        -拆下Joy-Con 手柄6

                        -拆下Joy-Con 手柄7

                        -拆下Joy-Con 手柄8

                        -输入用户1的绑定

                        -输入用户2的绑定

                        -输入用户3的绑定

                        -输入用户4的绑定

                        -输入用户5的绑定

                -延迟-强制GPU同步

                        -强制GPU同步帧数

                        -帧延时

                        -音频时延

                        -轮询类型行为

                        -提前运行以降低延迟

                        -提前运行的帧数

                -配置-退出时保存配置(详一、入门篇-4)

                -存档-加载即时存档时不覆盖游戏自带存档

                        -游戏存档自动保存间隔

                        -自动索引即时存档

                        -自动保存即时存档

                        -自动加载即时存档

                        -Save runtime log(per core)

                        -Save runtime log(aggregate)

                -帧率限制-回溯

                              -最大运行速度

                              -慢动作倍率

                              -精确同步游戏帧数(G-Sync,FreeSync)

                -屏幕显示-屏幕图层

                              -屏幕提示

                -用户界面-视图

                              -菜单

                              -显示高级设置

                              -开启懒人模式

                              -设置退出懒人模式的密码

                              -环绕式导航

                              -当菜单激活时暂停

                              -鼠标支持

                              -触摸支持

                              -启用多线程数据执行循环

                              -禁止后台运行

                              -禁用桌面元素

                -电源管理

                -Retro 成就-启用成就系统

                                 -用户名

                                 -密码

                                 -专家模式

                                 -排行榜

                                 -成就奖章

                                 -详细模式

                                 -自动截屏

                -网络-启用公共的在线游戏网络

                       -启用代理服务器

                       -代理服务器位置

                       -服务器密码

                       -服务器观战的密码

                       -在线游戏旁观者模式

                       -输入延迟帧

                       -输入延迟帧范围

                       -数值输入分配

                       -模拟输入分配

                -游戏列表-历史记录数量

                              -允许重命名条目

                              -允许移除记录

                              -Sort playlist alphabetically

                              -Save playlist using old format

                              -Show associated cores in playlist

                              -Show playlist sublabels

                              -Playlist sublabel runtime

                -用户-隐私

                        -账户

                        -用户名

                        -语言(详一、入门篇-4)

                -文件夹-系统/BIOS文件夹(详二、基础篇-2)

                           -下载文件夹

                           -资源文件夹

                           -动态壁纸文件夹

                           -缩略图文件夹

                           -文件浏览器文件夹(详二、基础篇-2)

                           -配置文件夹

                           -核心文件夹

                           -核心信息文件夹

                           -游戏内容数据库文件夹

                           -指针文件夹

                           -金手指文件文件夹

                           -视频滤镜文件夹

                           -音频过滤器文件夹

                           -视频渲染器文件夹

                           -录像输出文件夹

                           -图层文件夹

                           -屏幕截图文件夹

                           -输入设备自动配置文件夹

                           -自定义键位文件夹

                           -游戏列表文件夹

                           -Runtime Logs

                           -存档文件文件夹

                           -即时存档文件夹

                           -缓存文件夹

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2.快速运行各类机种游戏,以及几个必要的选项。

       虽然入门篇介绍过运行PSP游戏,但是写的比较简要,对于新手来说,retroarch使用起来(感觉)太过复杂,往往会选择功能较为单一的模拟器软件。菜单选项就那么几个,读取游戏就可以直接开玩,没有那么多需要设置或者调试的选项,用起来比较省心。虽然retroarch功能太过强大,可模拟的机子相当多,但可调试的菜单及选项太多,也造成许多人不太容易上手的弊端。所以接下去的教程以尽量简练的方式让大家玩上各类机种游戏,后续增加进阶篇来丰富各类研究。

 

(1)各类模拟器核心及对应游戏格式

       虽然这个内容很新手,但我认为很有必要,往往有时候游戏放进去识别不了,或者找不到对应的核心,导致玩不上游戏也时有发生。这里只简要列几类常见的模拟器核心以及游戏格式,其余的小众类型,大家可以根据后续说明自行研究。这里仅列出Switch上目前支持的最新核心,新版本待后续更新。

 

-FC/NES模拟器核心-

FCEUmm-(fds/nes/unif/unf)

Nestopia UE-(fds/nes/unif/unf)

QuickNES-(nes)

-SFC/SNES模拟器核心-

Snes9x 2010-(smc/fig/sfc/gd3/gd7/dx2/bsx/swc)

Snes9x-(smc/sfc/swc/fig/bs)

-GB模拟器核心-

Gambatte-(gb/gbc/dmg)

Gearboy-(gb/gbc/dmg/cgb/sgb)

TGB Dual-(gb/gbc/sgb)

-GBA模拟器核心-

mGBA-(gb/gbc/gba)

VBA Next-(gba)

-NDS模拟器核心-

DeSmuME-(nds/bin)

-MD/Genesis模拟器核心-

Gearsystem-(sms/gg/bin/rom)

Genesis Plus GX-(mdx/md/smd/gen/bin/cue/iso/sms/gg/68k/chd)

PicoDrive-(bin/gen/smd/md/32x/cue/iso/sms/68k)

-PS模拟器核心-

PCSX ReARMed-(bin/cue/img/mdf/pbp/toc/cbn/m3u/ccd)

-PSP模拟器核心-

PPSSPP-(elf/iso/cso/prx/pbp)

-街机模拟器核心-

FB Alpha-(zip/7z)

MAME2000-(zip/7z/chd)

MAME 2003-(zip)

MAME 2003-Plus-(zip)

       其余支持的核心修改位置为主菜单-加载核心,里面就由列出目前支持的61种核心(包含PPSSPP),格式为机种名称(核心名称)。选择好对应核心后,主界面左下角即会显示所选择好的核心及版本号。如下图。然后选择主菜单-信息-核心信息,即可看到对应核心的各类详细信息。其中包括支持的扩展与所需要的BIOS(BIOS后续讲解)。

       正如上方列举的各类模拟器核心,有些模拟器有几种不同的运行核心,大家在使用过程中,如果遇到无法运行的游戏,可以尝试更换其他核心来运行。不同的核心对游戏的兼容性有所区别。

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(2)将模拟游戏Rom存入TF卡,并选择Retroarch对应核心运行。

       这个环节本是不需多讲的,而且入门篇也已提过,但由于某些地方需要留意,也影响游戏的成功运行,所以感觉有必要说明。

       如之前所述,各类模拟器核心兼容的游戏格式都较为多样,但也存在格式相同的情况。例如iso,cue,bin,zip等格式,遇到这类的格式,需留意区分且选择对应的模拟器。另外zip格式比较特殊,因retroarch自带解压zip的功能,即使用非街机类的模拟器,也可以识别。软件会先将zip内的rom解压出来,再调用合适的核心打开,当关闭软件后,解压出来的rom也会随之删除。若遇较大容量的游戏压缩为zip格式,运行游戏前会花费较多的时间解压,甚至容易发生卡死的情况,所以尽量将下载的zip格式解压后,再存入TF卡内。(街机类的游戏除外,街机类游戏多是zip格式,解压后就不能玩了!!!)

       如何将游戏存入TF卡内,这里不多做介绍。方法很多,可以用nxmtp直接传送,也可以用读卡器,甚至可以通过wifi传送等等。但游戏文件名不可含有中文,全角字符,或其他各类特殊符号,否则识别不到。仅可英文、数字、空格及简单符号等,同时也不可太长。

       在TF卡根目录或者其他位置建一个文件夹,例如命名为ROMS(也可以叫其他名字),然后在这个文件夹内再建立不同机种的文件夹,例如FC,SFC,MD,PSP等(命名方式根据大家喜好),再将下载的游戏存入对应的文件夹内。

       这个步骤较为重要,方便大家在每次运行retroarch时,快速找到自己存放游戏的目录。选择设置-文件夹-文件浏览器文件夹,然后找到刚刚在TF根目录建立的ROMS文件夹(或自己事先定义的文件夹),选择<使用当前文件夹>。这样就可以在主菜单-载入游戏内容-选择文件并选择核心,可以直接选择到这个ROMS文件夹里了,然后再进入对应的机种文件夹内选择游戏。减少了每次翻阅多层文件夹的困扰,也方便新手使用。

       运行游戏就很简单了,选择主菜单-载入游戏内容-选择文件并选择核心,然后选择好游戏后,如果游戏格式就仅有一种核心可以运行,则就直接进入游戏;如果游戏格式有多种核心支持,则会出现选择核心的选项,选择好核心就可以进入游戏了(若之前加载过核心,则加载的核心将会排在第一个)。

(3)添加主机BIOS,辅助模拟器核心兼容性

       某些游戏核心运行一些特定游戏时,需要调用主机BIOS,才可以顺利运行。例如运行PS游戏《泪之腕轮传说》中文版,若采用默认的状态,调用PCSX ReARMed核心直接运行游戏,则为黑屏,但可以调用retroarch菜单,可以关闭游戏等,若添加了PS的BIOS,则可以顺利进入游戏。

       在添加对应主机BIOS前,需要先确认对应核心需要的是什么BIOS。查看BIOS的方式,先选择主菜单-加载核心,选择需要运行的核心,然后选择主菜单-信息-核心信息,以PCSX ReARMed核心为例,缺少BIOS的时候,如下图

       这时就根据信息显示,网络上下载缺失的这3个BIOS,如下图

       将这三个文件放到BIOS存放的文件夹,位置为retroArchcoressystem,若cores内无system文件夹,则新建一个。BIOS文件存放的文件夹也可以查看设置-文件夹-系统/BIOS文件夹

       添加完成后,再查看核心信息,如下图,则说明添加成功。

(4)游戏不能运行的几种情况及解决方式

       这里汇集几种常见的不能运行的情况,后续将逐步补充完善。

A.黑屏死机(任何按键都没有反应,Switch主机死机)

a.1.7.6的NSP前端运行PSP游戏——更换1.7.5前端

b.1.7.6的nro方式运行PSP游戏——请用1.7.5前端运行

B.黑屏不死机(可调用retroarch菜单,也可以按home键退回桌面)

a.运行特定游戏,缺少主机BIOS——添加BIOS

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