switch《十三机兵防卫圈(13 Sentinels Aegis Rim)》[NSZ]港版+特典
《十三机兵防卫圈》绝对是剧情互动类游戏中的一颗璀璨明星,真的是让人忍不住一口气玩下去。虽然战斗部分有点单调,游戏性可能也没有那么多创新,但剧情简直美到让人无法自拔。香草社七年磨一剑,终于打造出了这么一款让人无法忘怀的作品!
《十三机兵防卫圈》(以下简称13机兵)和以前的幻想风格不同,这次的13机兵采用了科幻风格,仍然是如夕阳般美丽的手绘画风,昭和年代的街景历历在目,玩家要体验13位少男少女的故事。
游戏分为“追忆篇”、“崩坏篇”、“究明篇”三个部分。
追忆篇中主要是以横版方式体验孝良高中生活,玩家要在13位主角之间穿插,体验他们不同的故事。主要玩法是通过对话互动和“思考云图”来推进剧情,加入了少量的解谜成分,以讲故事为主。
画面背景和角色都十分细腻,属于偏二次元风格,人物表情会随着对话和动作变化,喜怒哀乐泾渭分明,全程语音让游戏更具有投入感。天空和野外等场景绘制精细,略有复古感的上色符合追忆的定义。
虽然是横版行动,但角色其实可以进行一定的纵深移动,采用了放缩效果来处理,突出了立体感。
这是游戏的主要模式,你在这里可以体验到令人叹为观止的故事风格,有侦探故事,有魔法故事,有穿越故事,有爱情故事,但一切的一切,在最后都完美收束在一起,给予玩家极高的艺术享受。
角色经历不同,故事时有交叉,需要和崩坏篇交替进行来解锁更多角色和后续剧情,可以说任何一个故事拿出来都可以当作游戏的主题。但本作一次性地把它们打包馈赠给玩家,甚至让我感到囊括进了大部分游戏设定。真是走别人的路,让别人无路可走了。
崩坏篇是本作的战斗部分,随着剧情的推进,逐渐解开机甲和驾驶员种类,每名角色都有自己的专用机甲,大致分为近战型、万能型、远距离型和辅助型四种。玩法上类似机器人大战,有移动、战斗、恢复等不同指令。任务是操作机甲击退不断侵攻的机械怪兽,保护基地开启防御力场。全灭敌方或我方开启力场即为胜利。
机甲的能力和机师结合之后会产生不同的技能,初始只有基础攻击,随着经验值上升,可以根据战斗需要开启消耗EP的专属技能。由于机师脑力消耗的问题,一般不能连续作战,所以要把13位角色分成2~3个团队,搭配各种类型以保证战斗的顺利。
从战斗场景来说,有点过于简略了,地图永远是三大区域的上空,敌人外形仅由方块组成,在EASY模式下毫无挑战,因此建议大家使用Normal以上的难度来玩吧。
其实这样的设计画面是有深意的,这里就不展开了。
究明篇是把当前已经了解到的剧情和关键人物以及道具等列表,玩家可以随时查询当前的剧情和角色故事,更重要的是通过高维芯片来解锁更多角色故事,以保证游戏进行下去。
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