switch《异度之刃》[XCZ]异度系列大集合
switch《异度之刃》[XCZ]异度系列大集合,来看看这款曾被任天堂搁置、经历濒临流产到最终重生并封神的JRPG,究竟有多么精彩。系统具备一定的门槛,但如果你是喜欢钻研流派玩法、研究角色养成的玩家,那么你一定能从中获得许多乐趣!
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开头不免俗稍微提下剧情大纲,遥远的过去不存在任何生命,世界只是一片汪洋,某日两尊神横空出世,并展开了一场史诗级的战斗,争斗过后两位神因为能量耗尽同时进入了沉眠状态,经过时间推移,在两神的身体上也各自孕育出多元的生命与文化:巨神的身体,通称巨神界,产生了许多有机生命体,并演化出各种具备人型特征的种族,荷姆斯、诺彭、海恩塔等;机神的身体,通称机神界,则是主要以无机物所构筑,充斥许多机械兵器。
两界本来相安无事,各过各的生活,但不知从何开始,机神兵开始入侵巨神界,袭击巨神界中的生命并加以吞噬,在这波侵略中,首当其冲影响最大的便是居住于巨神界中下层的荷姆斯,与机神兵间展开了漫长的斗争,并在各地建立要塞都市抵御侵袭,机神兵数量庞大且拥有极强的杀伤力,但凭借着神剑蒙纳多的力量,荷姆斯勉强能与之抗衡。
本作的主角修尔克就是居住在9号殖民地的荷姆斯,作为研究员调查隐藏在蒙纳多中的力量,希望借此能找到打败机神兵的秘密,不料一向只在战场前线出没的机神兵却突然大举入侵城镇,情急之下修尔克举起蒙纳多却意外得到预知未来的能力,凭借这股能力纵然成功击退机神兵,却也无可避免地造成了伤害,为了向机神兵复仇展开了在两界之间的冒险。
诚如开头所述异度系统都有着不低的学习门槛,然而一旦熟悉玩法,将可以自由搭配出千变万化的流派,系统深度十足,给玩家带来的反馈也显而易见,值得花费大量时间钻研,我个人希望由浅入深步步带大家慢慢了解异度这套系统的魅力。我觉得最重要的是技能树与宝珠>装备>角色数值。
首先我们先来聊聊宝珠系统,游戏中可以由多种途径来取得宝珠,包含完成支线、跟NPC交换、完成收集手册等,这些方式取得的宝珠品质只有最基本的水准,除了上述方式外,还有一种方式便是进行宝珠熔炼,自行制作宝珠,此系统也是本作的重头戏,只要熟悉这套系统,变能突破角色原有的上限,带来迥然不同的全新体验,下面就来细说如何制作强大的宝珠。
进入战斗前得先决定下角色配招,配招会左右角色战斗的风格,招式盘上除了正中间的天赋技能是不可更动外,其余两旁4个招式格都能自由选择,撇除修尔克因为蒙纳多战技的关系可学习到的技能较于受限外,其他角色可运用的战技包罗万象,但基本上会有一个明确的主轴——输出:修尔克、梅莉亚,坦克:莱恩、丹邦,辅助:卡露娜、力奇。
尽管角色的工作很明确,但借由系统、战技的调配在玩法上还是可以做出明显的差异,像莱恩可以把血量、双防撑高,疯狂嘲讽当个称职的沙包;或是舍弃一点耐力,把攻击叠上去当大炮,用低次数高输出一次性积攒大量仇恨值,就看玩家想做怎样的搭配。
如果曾经有接触过MMORPG的玩家,一看到《异度神剑》的战斗方式肯定会有似曾相似的既视感,细节上虽有差异,但整体的逻辑概念上是差不多的,坦克打怪吸引仇恨、输出手走位打出伤害、辅助手随时注意怪物行动帮团队回血上BUFF。
下载地址(由星辰用户SCP666发布):
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