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《祭品与雪之刹那》是一款非常好玩的角色扮演类游戏,玩家可以在游戏中尝试非常好玩的游戏玩法以及精彩刺激的游戏剧情。下面我们就来看看关于这款游戏的相关介绍吧!
游戏中最主要的游戏战斗系统,类似于《超时空之轮》的战斗系统,但是本游戏是以《超时空之轮》的战斗系统加以设计,从而让玩家们感到紧张感的回合制游戏。
游戏中主角们都是站立不动的,而敌人可以随意的移动,乍眼一看虽然感觉无聊,但是最重要的是,不同角色拥有不同的技能,而一些技能是拥有范围攻击的特性,当敌人站在一团,站在一条直线等等的情况下,玩家们要抓紧时机进行范围输出从而减少战斗时间,甚至可以获得更多战斗资源。
刹那系统
在人物头像的左侧,绿色的为生命值,蓝色的为魔法值,圆形的为刹那值,黄色的为行动条。
当生命值为0时,角色死亡,但是可以通过复活魔法,道具从而让角色复苏。
当魔法值为0时,角色不能使用任何魔法。
当黄色的行动条闪烁的时候,角色可以进行行动,当玩家停留在行动选择的时候,敌人也会进行各种行动,包括攻击,移动。其他角色的行动条也会充填,直到玩家选择了该名角色的行动之后才会进行选择下一名角色的行动。在行动选择的途中,刹那值也会增长。
刹那值
由于是本游戏的主要攻击系统,所以这里单独介绍。
在玩家在进行行动选择的时候,刹那值会不断上涨,上限为3次(在圆形标记的上方可以看到有闪烁点,最多为3点闪烁点),在角色进行攻击使用魔法的时候,人物角色头顶会出现波浪形的闪电效果,在那时候按下“□”便可触发攻击/魔法连携。不同的行动会触发不同的连携,例如普通攻击时候使用刹那行动,便可以给予追加攻击甚至可以发生会心一击,对敌人陷入异常状态,治疗或者使用支援魔法的时候甚至可以追加回复,增大效果范围,延长强化时间等等。
不仅如此,在触发了刹那系统之后,画面的左上方会随机出现「シンギュラリティ」【奇点效果】,奇点效果有各种各样,同时允许触发多种奇点效果,但是并不是意味着每次发动刹那系统都会100%出现奇点,同时触发什么奇点效果也是随机的。
连携系统
连携系统,是不同角色之间可以通过消耗魔法值从而进行连携操作,前提有3点:
1,角色之间有连携技能
2,进行连携的角色有足够的魔法值
3,进行连携的角色的行动条都是满的(行动条闪烁)
此外,玩家需要装备特定的法石,才可以使用/获得连携技能。不同的连携技能都会有不同的效果,而且画面效果,动作演出都会各种不同。
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psv《祭品与雪之刹那》英文版vpk下载,本作是以1990年代的日式角色扮演理念去创作的一款游戏,故事讲述少女“刹那”是一名拥有极高魔力的18岁少女,而她的命运则是为了和平而成为死亡的祭品。