刺客-陷阱加点

作者 游戏年轮用户上传   2022-05-05 14:46:35

  本页内容介绍的是火焰轰击、雷电卫哨、雷光卫哨、死亡卫哨、雷电网以及心灵震爆的加点哦!

  火焰轰击

  陷阱流主要选择电系陷阱,火焰轰击可以作为初期过渡。

  在雷光卫哨前可以一直加火焰轰击,雷光成型后洗掉,这样开荒更平滑。

  或者也可以不洗,作为应对电免怪的手段。

  雷电卫哨

  和前面的雷电网最终都要点满,因为对雷光卫哨有加强。

  在能用雷光卫哨前也可以作为过渡技能,点了都有用,不会亏。

  雷光卫哨

  可以作为主力攻击陷阱。

  死亡卫哨

  雷光卫哨后可以优先加满,而且可以加死亡卫哨时一定要先加出来,相当于掌握了男巫的尸爆。

  雷电网

  对雷光卫哨加成,最终还是要点满。

  心灵震爆

  强力控制,也是优秀的生存手段。

  

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