教程:人物状态

作者 游戏年轮用户上传   2022-05-15 15:58:45

  本页内容整理了人物状态,还有一些攻击力、防御力以及敏捷等等,有需要的玩家可以了解一下!

  19、人物状态

  从主选单>「阵型与能力」中可确认角色的能力值与技能。

  能力值也可从主选单>「装备」、「核心道具」中确认。

  Lv:角色的等级。每提升一级,能力值会随之提升。在战斗中累积经验值(Exp)即可升级。

  HP:受到伤害就会减少,归零就会无法战斗。返回炼金工房之后即可完全恢复。

  攻击力:影响自己给予敌人的伤害。

  防御力:影响敌人给予自己的伤害。

  敏捷:会影响能多快轮到自己行动,以及攻击的重击率。

  装备品质:以装备在身上的道具(武器、防具、装饰品)品质合计来决定。数值越高,在攻击力、防御力以及敏捷上的加成越高。

  灵活性:影响核心道具。当道具等级超过这个数值时,道具威力将会下降。

  属性抗性:藉由装备道具等的效果附加抗性。

  技能:可以确认各个角色的主动技能、被动技能。

  主动技能

  可在战斗中消耗AP来发动。但普通攻击不会消耗AP。

  一旦升级,能使用的主动技能也会随之增加。

  一旦战术等级上升,就会产生追加效果。

  被动技能

  在战斗中自动发动。

  当等级提升或达成队伍任务后,被动技能就会增加。

  

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