游戏系统:检查点公式和算法
有不清楚技能检查点原理与算法的玩家们可以关注了解一下本页内容哦,希望对大家有所帮助!
2. 技能检查点原理与算法
无论是被动检查点还是主动检查点,它们都会遵循游戏内置的通过或未通过的机制和公式。
被动检查点遵循的公式如下:
当前检查点值=6+当前技能等级
如果需求的检查点值>当前检查点值,那么这个检查点你将无法通过。
反之,如果需求的检查点值<=当前检查点值,那么这个检查点你就能顺利通过。
其中,当前技能等级为你目前拥有的该技能等级,它受天赋点,以及各种增益效果(例如装备,状态等)影响。
例如,如果一个对话桥段需要使用“元学多闻”技能的通过点为10,你当前的“元学多闻”技能点为5,那么根据公式,你可以获得6+5=11的检查点值,这也就意味着你可以顺利通过这个桥段,获得额外的信息。
主动检查点与被动检查点的检测机制与被动检查点有略微的差异。
首先主动检查点的桥段拥有一个掷骰子的随机数值(如图所示,桥段中有两个筛子,很容易理解,它们可以掷出的最大值为12,最小值为2)。掷出的数值当然为随机的。
接下来再来说“修饰值”的问题。修饰值指的是在游戏中你已获得的与该主动检查点有关的“听闻和判断”,例如你听说张三昨晚没有回旅社,他有重要的作案嫌疑。
如果游戏的剧本中判定你这样怀疑张三是对的,那么此时你就会获得额外的技能奖励点(但只针对这个主动检查点)。
反之,如果你张三在案发现场,你判定他有重大作案嫌疑,但剧本中认为你这样怀疑张三是错的,那么你就会减除一部分的技能奖励(也是只针对这个主动检查点)。
除此之外,修饰值有时还会和队友同伴,你自身的状态或一些其它听闻事件有关。
总之它是一个会受相关剧情影响的数值,但相关剧情也是由你自己造成的后果。
主动检查点的公式如下:
当前检查点=当前技能点+修饰值+筛子值
如果需求的检查点值>当前检查点值,那么这个检查点你将无法通过。
反之,如果需求的检查点值<=当前检查点值,那么这个检查点你就能顺利通过。
与被动检查点略微不同的地方是,主动检查点想要获得通过,不但要受当前技能点(天赋,服装,道具,状态等)的影响,更会受“修饰值”和“筛子值”的影响。
这样看来,出现在主动检查点上的那个百分比就能体现出你需要掷出的骰子点数。
双骰点数几率参照表
依照这个几率表,我们就可以大概知道我们需要掷出至少几点的需求。
你需要特别留意“筛子值”对照的“需求通过率”,需求通过率越高,那么你可以通过这个桥段的几率也会更高。
例如,一个主动检查点需求15点的通过值,我们当前技能点为5,修饰值为2,那么我们至少需要15-5-2=8点的筛子值。
根据列表,掷骰子掷出8或比8更高的点数的几率为41.7%。
这个时候你就需要考虑是否去冒险。
然而,实际情况是,无论你需求的筛子点数通过率有多高,只要不是100%,那么你都有可能失败。
反之,即便你的筛子点数需求率较低,只要不是0%,你也会有一线几率成功。
附:主动检查点难度级别及其需求点数:
极易: 6-7
容易: 8-9
中等: 10-11
挑战 : 12
困难: 13
极难: 14
专家 : 15
噩梦: 16
炼狱 : 18-20
附:被动检查点在游戏所有桥段中使用技能出现的次数。
通情达理:805
逻辑思维:701
能说会道:701
内陆帝国:584
五感发达:479
疑神疑鬼:438
标新立异:430
平心定气:412
同舟共济:401
食髓知味:378
元学多闻:377
循循善诱:372
反应速度:372
争强好胜:371
故弄玄虚:357
从容自如:311
天人感应:278
强身健体:252
能工巧匠:243
钢筋铁骨:194
坚韧不拔:190
见微知著:179
鬼祟玲珑:143
眼明手巧:99
从上表可知,使用率最高的技能是:
1. 通情达理(精神)
2. 逻辑思维(智力)
3. 能说会道(智力)
4. 内陆帝国(精神)
5. 五感发达(身手)
每种属性中使用率最高的技能是:
1. 智力:思维逻辑和能说会道(701)
2. 精神:通情达理(805)
3. 体格:疑神疑鬼(438)
4. 身手:反应速度(372)
虽然从统计学的角度来看,如果你偏重于加点智力和精神,可以大大通过剧情的大多数桥段。
然而,这并不意味着你就不会在游戏中碰壁。
之前所说,游戏的大多数主动检查点才是剧情改编的关键。
而大多数这些检查点也是会需要使用体格或身手这种出现几率比较低的技能。
因此,头脑简单四肢发达或四肢发达头脑简单都无法完全平衡游戏中的选择。
笔者建议你尽可能突出加点一个分支,其它分支还是均衡发展较好。
文章内容导航:
- 第1页:switch《极乐迪斯科》全图文攻略-全主线+支线+剧情流程+任务成就攻略(1)
- 第2页:游戏操作
- 第3页:游戏系统:角色基础属性
- 第4页:游戏系统:角色生命值,士气值,经验值
- 第5页:游戏系统:角色技能
- 第6页:游戏系统:时间机制
- 第7页:游戏系统:检查点机制概述
- 第8页:游戏系统:检查点公式和算法
- 第9页:功能菜单:角色信息
- 第10页:功能菜单:道具栏
- 第11页:功能菜单:日志
- 第12页:功能菜单:思维阁
- 第13页:游戏技巧
- 第14页:剧情流程:苏醒
- 第15页:剧情流程:酒保与搭档
- 第16页:剧情流程:树上的悬尸
- 第17页:剧情流程:小卖铺,书店和当铺
- 第18页:剧情流程:怎样渡过第一晚
- 第19页:剧情流程:调查工会
- 第20页:剧情流程:放下悬尸
- 第21页:剧情流程:验尸
- 第22页:剧情流程:寻找警枪和警徽
- 第23页:剧情流程:确认嫌犯(一)
- 第24页:剧情流程:确认嫌犯(二)
- 第25页:剧情流程:抓捕嫌犯
- 第26页:主线任务:鉴定嫌疑人身份-走访餐厅经理
- 第27页:主线任务:鉴定嫌疑人身份-打开垃圾箱
- 第28页:主线任务:鉴定嫌疑人身份-向园艺师了解三月份的园艺工作
- 第29页:主线任务:鉴定嫌疑人身份-寻找手册
- 第30页:主线任务:鉴定嫌疑人身份-阅读手册,为案件命名
- 第31页:主线任务:鉴定嫌疑人身份-检查受害人尸体
- 第32页:主线任务:鉴定嫌疑人身份-把尸体放下来
- 第33页:主线任务:鉴定嫌疑人身份-冰冻受害者尸体
- 第34页:主线任务:鉴定嫌疑人身份-执行现场尸检
- 第35页:主线任务:鉴定嫌疑人身份-洗掉死亡的味道
- 第36页:主线任务:鉴定嫌疑人身份-让金跟你说说这个案子
- 第37页:主线任务:鉴定嫌疑人身份-一天结束后跟金一起总结
- 第38页:主线任务:鉴定嫌疑人身份-烟台上的吸烟者
- 第39页:主线任务:鉴定嫌疑人身份-走访周日朋友
- 第40页:主线任务:鉴定嫌疑人身份-向工贼头目询问纹身
- 第41页:主线任务:鉴定嫌疑人身份-查询受害人盔甲的编号
- 第42页:主线任务:鉴定嫌疑人身份-受害人的纹身
- 第43页:主线任务:鉴定嫌疑人身份-找出凶器
- 第44页:主线任务:鉴定嫌疑人身份-谁把衣服扔进垃圾箱的?
- 第45页:主线任务:拜访工会-种族之谜是什么
- 第46页:主线任务:拜访工会-走访工会领袖
- 第47页:主线任务:拜访工会-帮艾弗拉特打开公寓大门
- 第48页:主线任务:拜访工会-特别的罗宋汤
- 第49页:主线任务:拜访工会-跟哈迪兄弟对峙贩毒的事
- 第50页:主线任务:拜访工会-帮艾弗拉特拿到两个签名
- 第51页:主线任务:拜访工会-哈迪与猪猪女
- 第52页:主线任务:乔伊斯与野松公司
- 第53页:主线任务:哈迪兄弟与卡拉洁-找出工会包厢里有谁
- 第54页:主线任务:哈迪兄弟与卡拉洁-质问义务警员
- 第55页:主线任务:哈迪兄弟与卡拉洁-在提图斯 哈迪面前证明自己的权威
- 第56页:主线任务:哈迪兄弟与卡拉洁-跟受害人聊聊
- 第57页:主线任务:哈迪兄弟与卡拉洁-向卡拉洁询问死者的事
- 第58页:主线任务:哈迪兄弟与卡拉洁-门枪手精选集
- 第59页:主线任务:哈迪兄弟与卡拉洁-从提图斯那里了解整个故事
- 第60页:主线任务:哈迪兄弟与卡拉洁-让提图斯说出露比的位置
- 第61页:主线任务:哈迪兄弟与卡拉洁-逮捕卡拉洁
- 第62页:主线任务:哈迪兄弟与卡拉洁-检查卡拉洁的浮标
- 第63页:主线任务:寻找嫌犯-堵车之谜
- 第64页:主线任务:寻找嫌犯-向村民打听露比
- 第65页:主线任务:寻找嫌犯-在海岸上寻找露比
- 第66页:主线任务:寻找嫌犯-返回褴褛飞旋
- 第67页:主线任务:捉拿嫌犯-检查卡拉洁卧室的窗户
- 第68页:主线任务:捉拿嫌犯-确定子弹是从哪儿射来的
- 第69页:主线任务:捉拿嫌犯-前往小岛
- 第70页:主线任务:捉拿嫌犯-打开防护门
- 第71页:主线任务:捉拿嫌犯-设法让逃兵认罪
- 第72页:主线任务:捉拿嫌犯-确定动机
- 第73页:主线任务:捉拿嫌犯-前任女工头出什么事了
- 第74页:主线任务:捉拿嫌犯-返程
- 第75页:个人支线:房租问题
- 第76页:个人支线:警枪,警徽和装备-找到另一只鞋
- 第77页:个人支线:警枪,警徽和装备-上报警徽遗失的事
- 第78页:个人支线:警枪,警徽和装备-追踪你的警枪
- 第79页:个人支线:警枪,警徽和装备-找出交通流氓
- 第80页:个人支线:警枪,警徽和装备-跟猪猪女侠对峙,拿回你的警枪
- 第81页:个人支线:警枪,警徽和装备-其余的盔甲去哪儿了
- 第82页:个人支线:警枪,警徽和装备-拿到吊人的靴子
- 第83页:个人支线:警枪,警徽和装备-从坤诺那儿买到Faln西裤
- 第84页:个人支线:警枪,警徽和装备-从盖瑞那里得到一流的派
- 第85页:个人支线:药品需求
- 第86页:个人支线:身份问题-阅读水印
- 第87页:个人支线:身份问题-打给警局的检疫所
- 第88页:个人支线:身份问题-找出打破僵局的方法
- 第89页:个人支线:身份问题-询问金关于虫群数据库系统
- 第90页:个人支线:身份问题-在金不在场时和乔伊斯交谈
- 第91页:个人支线:身份问题-警察对决
- 第92页:个人支线:身份问题-询问卡拉洁周日晚上的情况
- 第93页:个人支线:身份问题-你是马德雷教父的傀儡吗?
- 第94页:个人支线:身份问题-找到你的纹章鸟
- 第95页:个人支线:身份问题-在高射炮内休息
- 第96页:个人支线:身份问题-为德洛丽丝 黛献上小雕像
- 第97页:世界支线:街区和渔村-跟加尔特聊聊,爱情警督
- 第98页:世界支线:街区和渔村-在周三关闭水闸
- 第99页:世界支线:街区和渔村-把鸟类标本拿给伏尔特
- 第100页:世界支线:街区和渔村-唱卡拉OK
- 第101页:世界支线:街区和渔村-找到白痴厄运漩涡的夹克
- 第102页:世界支线:街区和渔村-探索飞旋旅社的秘密通道
- 第103页:世界支线:街区和渔村-跟坤诺平分一公斤零食
- 第104页:世界支线:街区和渔村-点燃涂鸦
- 第105页:世界支线:街区和渔村-跟金一起回到尸体旁边
- 第106页:世界支线:街区和渔村-找到女工人的丈夫
- 第107页:世界支线:街区和渔村-木板道上的尸体
- 第108页:世界支线:街区和渔村-在地之角跟莉莉恩见面
- 第109页:世界支线:街区和渔村-帮助清洁女工调查10号公寓
- 第110页:世界支线:街区和渔村-烈酒永恒
- 第111页:世界支线:街区和渔村-归还莉娜的大别针
- 第112页:世界支线:街区和渔村-寻找丢失的球
- 第113页:世界支线:被诅咒商业区-调查诅咒商业区
- 第114页:世界支线:被诅咒商业区-找骰子匠人拿骰子
- 第115页:世界支线:被诅咒商业区-被诅咒的旅社
- 第116页:世界支线:教堂和夜场-让你的手册风格化一些
- 第117页:世界支线:教堂和夜场-解决爱凡客的谜题
- 第118页:世界支线:教堂和夜场-让爱凡客更加硬核
- 第119页:世界支线:教堂和夜场-帮助派对狂开一家夜店
- 第120页:世界支线:教堂和夜场-帮助苏娜完成她的项目
- 第121页:世界支线:教堂和夜场-让阿西尔谈论她的合作人
- 第122页:世界支线:教堂和夜场-跟诺伊德的正弦波同步
- 第123页:世界支线:隐生动物学家-找到神秘动物学家莫雷尔
- 第124页:世界支线:隐生动物学家-检查陷阱
- 第125页:世界支线:隐生动物学家-查看竹节虫
- 第126页:15种意外结局-更多警员伤亡
- 第127页:15种意外结局-警员最终自杀身亡
- 第128页:15种意外结局-精神迷乱警员触电身亡
- 第129页:15种意外结局-落魄警员魂丧垃圾箱
- 第130页:15种意外结局-街区的哀痛:疲惫警员开枪射杀儿童
- 第131页:15种意外结局-精神迷乱警员开枪自杀
- 第132页:15种意外结局-马提内斯枪战中11人丧生
- 第133页:15种意外结局-马提内斯警员在大街上自我牺牲
- 第134页:15种意外结局-警员最终心脏病发作
- 第135页:15种意外结局-警员放弃侦查工作,回归社会现实主义
- 第136页:15种意外结局-警员木板路下丧生
- 第137页:15种意外结局-在逮捕嫌犯时,警员英勇牺牲
- 第138页:15种意外结局-英雄警员最终心脏病发作
- 第139页:15种意外结局-警员更换了制服,过期了隐居孤岛的生活
- 第140页:15种意外结局-警员为嫌犯自杀感到愧疚,并退出RCM
- 第141页:思维阁全思维解锁方式和属性-瑞瓦肖民族性
- 第142页:思维阁全思维解锁方式和属性-无从解释的女权主义议程
- 第143页:思维阁全思维解锁方式和属性-慢慢寂寞回家路
- 第144页:思维阁全思维解锁方式和属性-粪便体积压缩机
- 第145页:思维阁全思维解锁方式和属性-间接征税模式
- 第146页:思维阁全思维解锁方式和属性-白色哀悼
- 第147页:思维阁全思维解锁方式和属性-天降正义(法律的下巴)
- 第148页:思维阁全思维解锁方式和属性-先进的种族理论
- 第149页:思维阁全思维解锁方式和属性-哈库多玛达塔
- 第150页:思维阁全思维解锁方式和属性-三教九流中心
- 第151页:思维阁全思维解锁方式和属性-伊苏林迪的奇迹
- 第152页:思维阁全思维解锁方式和属性-第十五个寡头公司
- 第153页:思维阁全思维解锁方式和属性-严格的自我批判
- 第154页:思维阁全思维解锁方式和属性-纪尧姆 列迷离翁
- 第155页:思维阁全思维解锁方式和属性-某类天王巨星
- 第156页:思维阁全思维解锁方式和属性-末日警探
- 第157页:思维阁全思维解锁方式和属性-马佐夫社会经济学
- 第158页:思维阁全思维解锁方式和属性-普通的执法人员
- 第159页:思维阁全思维解锁方式和属性-良知的过度
- 第160页:思维阁全思维解锁方式和属性-弓形集电器
- 第161页:思维阁全思维解锁方式和属性-杏子味口香糖
- 第162页:思维阁全思维解锁方式和属性-正经的艺术学位
- 第163页:思维阁全思维解锁方式和属性-反物质特遣队
- 第164页:思维阁全思维解锁方式和属性-出生年月生成器
- 第165页:思维阁全思维解锁方式和属性-地下同性恋组织
- 第166页:思维阁全思维解锁方式和属性-阿诺 凡 艾克
- 第167页:思维阁全思维解锁方式和属性-又是一扇门
- 第168页:思维阁全思维解锁方式和属性-硬核美学
- 第169页:思维阁全思维解锁方式和属性-风雨飘摇的世界
- 第170页:思维阁全思维解锁方式和属性-打扫房间
- 第171页:思维阁全思维解锁方式和属性-破产序列
- 第172页:思维阁全思维解锁方式和属性-流浪警探
- 第173页:思维阁全思维解锁方式和属性-高击掌
- 第174页:思维阁全思维解锁方式和属性-低击掌
- 第175页:思维阁全思维解锁方式和属性-强身健体教练
- 第176页:思维阁全思维解锁方式和属性-扭矩呆子
- 第177页:思维阁全思维解锁方式和属性-尖刻的回声
- 第178页:思维阁全思维解锁方式和属性-警探库斯托
- 第179页:思维阁全思维解锁方式和属性-牛仔
- 第180页:思维阁全思维解锁方式和属性-产生过剩的荣誉腺体
- 第181页:思维阁全思维解锁方式和属性-手指枪(9MM)
- 第182页:思维阁全思维解锁方式和属性-镁基生命体
- 第183页:思维阁全思维解锁方式和属性-加姆洛克式翻箱倒柜
- 第184页:思维阁全思维解锁方式和属性-遥视者部队
- 第185页:思维阁全思维解锁方式和属性-南向高速路
- 第186页:思维阁全思维解锁方式和属性-阿片受体拮抗物
- 第187页:思维阁全思维解锁方式和属性-费尔韦瑟T-500
- 第188页:思维阁全思维解锁方式和属性-探照灯部门
- 第189页:思维阁全思维解锁方式和属性-一击即溃 迈克的冗长故事
- 第190页:思维阁全思维解锁方式和属性-手指搭在弹射按钮上
- 第191页:思维阁全思维解锁方式和属性-现实的荒原
- 第192页:思维阁全思维解锁方式和属性-卡拉斯 马佐夫的自杀
- 第193页:思维阁全思维解锁方式和属性-旧事如新(去现实化)
- 第194页:全服装收集:帽子
- 第195页:全服装收集:眼镜
- 第196页:全服装收集:夹克
- 第197页:全服装收集:脖子
- 第198页:全服装收集:衬衫
- 第199页:全服装收集:手套
- 第200页:全服装收集:裤子
- 第201页:全服装收集:鞋子(完)