一、核心改进

作者 游戏年轮用户上传   2022-06-23 14:19:58

  本页为各位小伙伴们介绍的是核心改进的相关内容,有兴趣的玩家可以了解一下哦!

  一、核心改进

  NBA2K20在绘图引擎上更进一步,能够展示更多的细节和材质。

  更多的细微变化意味着游戏可以让这些世界级的运动员看起来与现实世界的运动员一样,代入感更强。

  物理引擎的进步让动量模型和运动风格更贴合真实情况,你会立即看到和感觉到球员们有更好的重量感,当他们切球或突破时,脚能很好地站稳,你能感受到笨拙的大个子和快速、爆破力强的后卫之间的区别。

  由于引擎的进步,当你在NBA2K20拿球时,会有比去年更多的选择。

  视觉效果已经能区分出27种不同的运球风格,这些风格影响着球员如何控球。能更好地把福克斯这样的快速运球者和德玛尔·德罗赞这样的灵活运球的球员区分开来。

  使用这些新增的控制方式,你可以改变运球的节奏和速度,让操作感更丰富更真实。

  新的动作设定还可以让你进行诸如手肘传球,造带球撞人、假摔一类的高级操作。

  本作中加入了全新的花式运球机制,将运球动作以更真实的方式串联起来。玩家可以用较慢的交叉运球晃得防守者昏昏欲睡,也可以用快节奏的机关枪式交叉运球快速拍球推进。

  哈登的交叉运球,欧文的娴熟技艺、艾弗森的经典试探步都能淋漓尽致的展现,各种高级的后撤步、虚幻等动作都将加入游戏中。

  像之前提到的一样,本作的运球是改进的重点,球员的冲刺能力就是重要的变化之一。

  在新作中,冲刺和能量挂钩,能量降到一定阈值以下后,体力条周围将出现闪烁的黄色效果。进入此状态后,球员奔跑速度将急剧下降,并很快出现疲劳。

  所以在新作中需要注意爆发起步的时机,不可在整场比赛中随意乱按冲刺键,同时也要做好球员的休息和轮换。

  此外,本作新增了WNBA,WNBA是美国的女子篮球职业联盟,而全新的《NBA2K20》则将这个女子篮球职业联盟加入其中,这将会对整个系列做出极大的改变。

  在本作中,不会再加入推人的设定,这应该不会对游戏玩法有本质上的改变,但会符合很多人的想法。

  正如大家知道的那样,很多玩家会很讨厌推人这一设定。

  本作Ai有长足进步,让喜欢人机对战的朋友可以按照自己的能力选择合适的对手。

  

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