入门指南篇-战斗机制

作者 游戏年轮用户上传   2022-07-13 14:20:13

  本页内容为各位玩家朋友整理的入门指南是战斗机制,有不清楚战斗机制的小伙伴们看过来喽!

  4.战斗介绍

  你可以在战前部署士兵的位置,注意战斗中自己人是会被自己人挡住不让走的。

  这个设定个人认为非常恶心,所以一定注意前排后排士兵位置有没被堵住。

  同回合中一个兵只能移动并攻击一次,远程兵则是只能移动/攻击二选一,所以开头最好保持安全距离前进。

  战斗中可以推迟回合,当前士兵不想移动时,你可以点击右下角的“等待”大按钮来推迟行动。

  战斗中还有包围战术可以使用,对敌人半包围可以额外造成10%的伤害,斜角夹击即可触发。

  全包围则是前后夹击触发,可以额外造成25%的伤害。

  战斗中还可以使用卡牌技能拉回劣势,很多卡牌技能都非常强势,必须有英雄在场且有蓝才能释放,范围则看英雄位置。

  注意远程单位比较脆弱,但攻击可以不被反击且攻击距离远,魔法攻击则更上一层可以无视护甲打击。

  

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