二、建设/经济:经济活动及建筑管理

作者 游戏年轮用户上传   2022-07-28 15:45:59

  接下来为各位玩家朋友整理的是经济活动及建筑管理的相关内容,有需要的小伙伴可以关注参考一下哦!

  2、经济及建筑管理

  当你把多个经济建筑联系起来时,就可以形成完整的产业链,为你带来更高的收益了(经济越好,税收越多)。

  比如修建好牧场,再修建制革厂。

  这样,牧场里的皮可以通过制革厂处理,带来比单纯农牧更好的经济收入。

  注意,一个生产建筑缺乏原料时头上会出现如图所示图标。

  你需要查看是没有工人,没有与道路连接还是上游原料生产力不足。

  这些都需要你的调整。

  你可以点击下方功能条舵轮图标进入贸易界面。

  你可以看到其它区域的需求,例如图中的墨西哥需要皮革。

  点击接受就可以外销皮革给墨西哥获得收益。

  你可以看到每个地区对某种物品贸易需求量的增减。

  增加的需求往往意味着更高的收益(红色向上箭头)。

  同样,如果你看到贸易机会也可以开展某些项目的生产。

  例如牧场,修建时还可以指定养肉牛、猪、羊等等经济动物。

  产出不同的产品和原料。

  通过设置建筑预算提升效率,可以让紧急的生产变得更快。

  当你金钱充足时,这是一个提升效率和满意度的好办法。

  当然,众多的升级项目也可以视情况购买升级。

  而当你建筑产能过剩时,你可以点击工作者,右键进行解雇。

  空下的工作岗位你还可以继续右键关闭。

  这样整个建筑就以更少的人力运转。

  之前在修建里提到的建筑工作模式这里也举一个例子。

  例如码头,有普通模式。

  还有嗅探模式:犯罪率降低,但是工作效率降低。你需要根据实际情况来选择。

  

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