三、上手指南:基础战斗
接下来为各位小伙伴们整理的上手指南是基础战斗的相关内容,有需要的玩家朋友可以参考了解一下哦!
3、基础战斗
不管是故事模式关卡,还是对战、天梯等模式,最终都要靠你的卡牌英雄和敌人作战。
通常你可以战前看到对方出场角色以及难易度difficulty,刚开始肯定是简单easy啦。
此外,战斗一般会有两个目标——
Ultra completion:主目标,完成这个目标就算战斗胜利,一般就是把对手打到0血。
High score:得分目标等次要目标,例如战斗得分超过十万,次要目标达成可以让你获得头衔等额外奖励。
战斗场地分为敌我两方。
红框:战斗区,这个区域的角色会进入下一轮战斗。
黄框:支援区,这个区域的角色不会直接进入下一轮战斗,会恢复体力,通过一些支援能力还可以支援战斗区英雄。
左下绿框:你的hp总量,归0则战斗失败。
左上蓝框:战斗区的战斗力总和以及你的英雄能量点数。
通过方向加、QE键选择英雄派往不同区域。
实际上你用鼠标点击更快。
通常每轮战斗有30秒时间让你选择。
选择完成后按右侧confirm红按钮,或者回车键来确认,开始一轮战斗。
战斗区战斗力高的一方优先出手。
优先出手一方进入攻击阶段,英雄们会打击对手的英雄。
此时注意红框中的能量条,它会不断左右移动。
当你按回车时就会停止。
能量条当然是越高越好。
这就是一个考验反应和节奏感的小游戏。
你能让能量最终停到最大位置就再好不过了,此时会有额外的加成效果。
总得来说,只要你能量条最终比对手长,就能有额外的伤害或防御加成。
如果刚好按到最大能量条,就会触发大幅度加成甚至根据人物、技能、关卡不同还有额外特殊效果。
一轮战斗由双方攻防交替进行。
目标就是在攻击时多造成伤害,防御时少受到伤害。
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- 第1页:switch《超级龙珠英雄:世界任务》上手指南-系统详解+卡牌制作攻略(1)
- 第2页:一、操控
- 第3页:一、配置要求
- 第4页:一、剧情背景
- 第5页:二、种族详解(1)
- 第6页:二、种族详解(2)
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- 第8页:三、上手指南:卡牌
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- 第10页:三、上手指南:基础战斗
- 第11页:四、系统详解:卡组
- 第12页:四、系统详解:战斗系统
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- 第15页:四、系统详解:战斗类型
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- 第17页:四、系统详解:CAAs(互动指令)
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- 第23页:四、系统详解:卡组编辑
- 第24页:五、卡牌制作:空白卡
- 第25页:五、卡牌制作:外观
- 第26页:五、卡牌制作:攻击类型
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- 第30页:五、卡牌制作:终极联合(完)