界面解析

作者 游戏年轮用户上传   2022-08-10 13:26:52

  本页内容为各位玩家朋友整理了游戏开始界面和战斗界面解析,有需要的小伙伴们可以关注了解一下哦!

  游戏开始界面:

  开始界面中包含新游戏和加载游戏,游戏设定(GAME SETTING)和键鼠绑定(KEY CONFIG)

  可以通过调节游戏设定改变游戏的动作,视角,迷你地图和声音等设置。

  进入键鼠绑定可以改变动作快捷键,图像选项(GRAPHIC OPTIONS)则可以改变图像质量和分辨率。

  语音设置(VOICE SETTING)可以改变游戏中角色语音的语言类型,默认有英语和日语两种。

  战斗界面解析:

  1. 数值槽

  HP为生命值,可以体现角色目前的生命血量情况。

  OP为一种能量值,它可以用来发射枪械子弹。一般情况下,每发射一枚子弹,OP值就会减少。

  补充OP值的最佳办法是通过使用近战武器攻击敌人或者使用其它的药剂。

  ST值为耐力值,它可以反应角色目前的耐力情况。使用奔跑,攻击,盾击等动作会使耐力值减少。

  恢复耐力值的最好办法是停止使用各种消耗耐力的动作,当然也可以通过使用药剂进行恢复。

  当耐力值消耗尽时,角色会处于疲惫状态,疲惫状态下无法做出任何动作,只有当耐力值回满后,才能恢复正常状态。

  2. 队友生命槽

  显示队友的生命值状况。

  3. 爆发力槽

  在对敌人造成持续累计伤害后,会出现爆发力槽,这个能量槽是游戏中非常重要的一个数值槽。

  拥有爆发力槽后,你会拥有额外的攻击力,防御力,并且可以使用各种爆发力技能。

  爆发力槽可以通过"吞没"技能提升等级,最高可以达到3级,越高级别的爆发力等级,从中获得的加成效果越高。

  4. 弹药与消耗品

  你可以在战斗中装备两种枪械弹药,并且随着游戏剧情的发展获得额外的连解炮弹用于链接友军。

  另外你还可以通过快捷键调出消耗品,在战斗中及时补给。

  5. 小地图与计时器

  地图上会显示出地形和路线,并且标注出敌人的位置。

  每场战斗都会存在倒计时,时间用的越久,则可能最后的战斗评分越低。

  

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