普通战斗

作者 xiaotai   2020-01-09 15:42:28

  二、系统解析

  1、战斗系统

  ①普通战斗

  本作的战斗基本都是可控的,也就是说你可以决定是否进入战斗。

  无论是地图遇敌、场景探索还是攻城拔寨,你都有选择的自由。

  例如图中遭遇强盗后,可以远远躲开,也可以靠近进入战斗场景。

部落与弯刀新手指南图文攻略 战斗细节+玩法心得技巧介绍

  战斗采用即时方式,或者说arpg方式。

  玩家直接操控自己的队伍和敌人作战。

  主角直接操作走位和使用技能,队友及雇佣兵则由ai控制。

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  红框为撤退按钮,打不过就跑,保存实力。

  绿框为鼠标悬停目标的血量。

  蓝框为敌我双方的在场人员和增援人数。

  紫框为策略选项。

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  对于笔者推荐的心灵巫师来说,初期的战斗通过拉开距离风筝敌人是很安全的。

  也可以挑战很多较高级的敌人,非常适合上手开局。

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  和敌人远程作战则要保持跑动,尽量将分散的敌人快速击杀。

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  策略选项中对近战、远程和骑兵都有策略选项。

  进攻:普通交战适合选择。

  固守:防御城池时的选择,特别是重要的核心点,适合以重步兵为主,搭配远程进行防御。

  跟随:跟随主角作战,防御型兵种可以适当选择跟随保护。

  占领优先:攻城时可以选择,机动性高的骑兵进行快速占领有时会让局面迅速扭转。

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