魔物职业及转职介绍
魔物职业及转职介绍(括号内为属性)
地龙系
特技的攻击范围大而且生命力以及攻击力都很高,经过终级进化后可以飞行,绝对的作战主力。进化成赤龙到第二次进化才能飞行,但它的攻击力能达到惊人的数值;进化成金龙可提前学会飞行,但实力比赤龙要稍逊一筹。
ドラゴン(炎1)→シルバードラゴン(炎1,圣1)→ファーブニール(炎1,圣2)
→ファイアドレイク(炎2)→サラマンダー(炎3)
独角兽系
移动力高,防守力弱,擅长补助和回复系魔法,是初期部队中必备的成员。进化白属性会习得经验值1.5倍的实用魔法;进化黑属性学会有利攻击的补助魔法且攻击具有击退效果却失去了回复能力。
ユニコーン(圣1)→ペガサス(圣2)
→ナイトメア(暗2)
巨人系
攻防都很高,必杀能使敌人晕眩,再次遭到物理攻击才能清醒,是很有用的能力。10级后可用道具再次进化,但失去眩晕特性。再次进化后拥有极高的攻击力,但防御稍差。ロキ能够学会最强黑魔法流星雨,但是mp不够,需要较高的等级。トール会学会范围雷电魔法。缺点:命中较低。
ジャイアント(炎1)→ティターン(炎1,圣1)→トール(绿3)
→ギガンテス(炎1,暗1)→ロキ(暗3)
蝎子系
防守力较高,生命值过低是它致命的弱点,攻击力也不强,只是能使对方中毒。
ギガスコーピカン(炎1)→テラーニードル(炎2)
飞鹰系
拥有极高的str成长率,但由于初期攻击较底,hp成长率也不高,成为主力需要较高的等级。
グリフォン(圣1)→ホーリーグリフ(圣2)(专用武器冰2)
黑豹系
游击战的代表,防守力不高是最大的弱点。
ヘルハウンド(暗1)→フェンリル(暗2)(专用武器1/5几率毒)
三头龙系
拥有强大的生命力和攻击力的魔族,可惜移动太慢,在水中才能高速移动。
ヒュドラ(冰2)→ティアマット(冰2,暗1)(与金龙相互克制)
蜥蜴系
攻击力和防守力都属中等,盾防守特技很实用,而且非常廉价。10级后使用<黄金之冠>进化成拥有<二次行动>的特技的黄金蜥蜴,足以成为最强部队的主力。
リザードマン(冰1)→リザードガード(冰2)→リザードキング(冰3)
半人马系
擅长移动后的远程攻击,初期比较好用,但无法成为最后的主力。
ケンタウロス(绿1)→ハイケンタウロス(绿2)
妖精系
擅长补助魔法,没有战斗力,进化后可以使用<二次行动>和初级闪电魔法,魔法师必备。
ピクシー(绿1)→フェアリー(绿2)
飞毯系
只能用特技攻击,基本是最弱的魔物,进化后也存在MP值的问题,不值得使用。
ジン→ディジニ(圣1)
→ダオ(绿1)
→イフリート(炎1)
→マリッド(冰1)
→シイタ-ン(暗1)
凤凰系
使敌人石化的能力相当有用,进化后的不死鸟拥有回复特技,但会失去石化的能力。
ロック(无)→フェニックス(炎3)
僵尸系
僵尸无论攻防都很差,培养难度要大一些,进化到最终形态吸血鬼后就能成为主力。
グール(暗1)→ハンパイア(暗2)→バンパイアロード(暗3)
人鱼系
水中的种族,除移动力成问题外实力也不太强。
マーマン(冰1)→トリトン(冰2)→ポセイドン(冰3)
飞龙系
与地龙系一样可以进化成巨龙的种族,在速度上占有优势,回避高。
ワイバーン(无)→コウアトル(无)→バハムート(无)
天使系
初期就可以使用回复魔法和圣魔法的优秀种族,进化成最终形态后拥有惊人的能力,且克服自身的弱点。
エンジェル(圣2)→アークエンジエル(圣3)→セラフ(圣3)→ルシファー(圣1,暗1,炎1)
恶魔系
比天使更优秀的魔族,仅次于最终进化的堕天使。
デーモン(暗2)→アークデーモン(暗3)→サタン(暗3)→リリス(暗1,圣1,冰1)
石人系
在30级会有第三次进化不需要进化道具,生命力与防守力都是最高的,而且不会中任何异常状态。移动太慢,命中过底,培养难度远超过任何魔物。
クレイゴーレム(无)→ストーンゴーレム(无)→ブロンズゴーレム(无)→チタンゴーレム(无)
妖花系
hp高,拥有能使敌人麻痹的能力,攻击&防御低,森林以外移动低,没有什么使用价值。
マンドレイク(绿1)→マンイーター(绿2)
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