战斗机制
作者 xiaotai
2020-03-17 11:54:41
《如龙7》的“实时指令RPG战斗”是综合了“角色实时移动”和“在活动的城市中战斗”这两种元素的系统。
本作除了部分BOSS外,玩家在遭遇敌人时就会进入战斗场景,这意味着玩家在战斗中的初始位置也会不断变化,从而影响接下来的战斗,有些敌人还会突然从隐蔽处出现。
在玩家进入战斗后,敌人、队友甚至城市也会保持活动状态,角色将会转向附近的敌人并保持距离,每个回合的进攻顺序则由角色的属性等决定,但这并不意味着每次攻击都能顺利进行,在玩家跑向敌人并发起攻击的过程中,可能会遭到其他敌人打断。
战斗局势取决于玩家与敌人间的距离,以及该地区出现的“城市设施”,如果一辆自行车或者类似的东西从你面前经过,你就可以把它踢向敌人或者直接捡起来当武器,如何动作取决于角色的类型和特征,此外你还能通过横扫和远程攻击等方式同时攻击数名敌人。
如果玩家在战斗过程中被打到了马路上,还有可能被汽车撞倒并因此受到伤害。游戏中还存在某些类ACT的操作方式,比如在攻击过程中重复按同个按钮来匹配动作,不擅长操作的玩家可以选择“自动模式”,此模式会根据角色的类型和特点自动下达指令。
友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页
文章内容导航:
- 第1页:PS4《如龙7》完整剧情-全流程图文攻略(1)
- 第2页:序幕
- 第3页:战斗机制
- 第4页:第一章:光与影
- 第5页:第二章:染血的重逢
- 第6页:第三章:最底层的街道
- 第7页:第四章:横滨之龙
- 第8页:第五章:流氓的形迹
- 第9页:第六章:战祸的扳机
- 第10页:第七章:蜘巢
- 第11页:第八章:漂泊的内幕
- 第12页:第九章:空中楼阁
- 第13页:第十章:勿忘恩威并施
- 第14页:第十一章:干架的胜算
- 第15页:第十二章:黑道的末路
- 第16页:第十三章:寄存箱婴儿
- 第17页:第十四章:传承
- 第18页:第十五章:巅峰过后【完结】