序章
多保存是个好习惯,每次战斗之前记得保存。
这一作的BP点数用来发动追击和全体猛攻是十分不划算的,这一作新增加的ORDER系统十分重要,例如面对BOSS时保持全程的减伤Order(例如防御陣《鉄心》)在最高难度下可以保证大幅度减伤,以及避免敌方的S技导致灭团。同时看准时机依靠Order也能保证使用短时间的大幅输出。
针对BOSS的特性带好防止特定异常状态的饰品可以保证战斗中多余的使用道具回复而浪费一个回合,尤其是对付带即死封技这种可以导致灭团或者输出哑火的敌人更是需要提前预防。
每次BOSS战斗开始之前可以靠着刷杂兵来保证满CP和满BP进入。同时身上常备一定量的回复CP的料理,这对开战前没法依靠刷杂兵和住宿回复CP的战斗来说很有效。
骑神战/机甲兵战其实即使是最高难度也很简单,因为大体上只要遵循根据对方状态打弱点攒BP,根据BP发动必杀或者连携;及时打断对方的技能,缺血时消耗EP回血,没EP时记得回EP,对方HP即使很高也大体上是不停重复循环操作而已。
6月某日
序章其实是剧情中期的一部分,一本道一路走下去就行,中间触发剧情BOSS战。
BOSS:スレイプニルF1×2
没什么需要注意的,其普通攻击是范围型的,不要站的太密集即可。不过由于接下去还有一场战斗不要在本场战斗就直接把S技全用掉。
BOSS:アイネス、エンネア
只要把HP削减到一半以下就会强制结束战斗,可以直接S技四连发轻松达成。
战斗结束后正式进入本篇。
4/1
很长一段剧情结束后直接开始攻略区域【アインヘル小要塞•LV0】。
区域:アインヘル小要塞•LV0
宝箱:4个
稍微往前移动会触发战斗教学,教学结束后战斗笔记解锁。接下去几场战斗都是教学性质,会陆续解锁战术连接、S技等等系统。
直接到达最深处后开始BOSS战,有损血情况的话可以先在回复装置处回复。
BOSS:魔煌兵 ダイアウルフ
由于BOSS会使用直线距离的范围驱动攻击,所以尽可能将队伍四个人的站位不要在同一条直线上,Nightmare难度下由于游戏初期人物HP很低还是有点风险的。最好的情况下是当BOSS驱动开始时尽可能及时用可以驱动解除的战技,例如主角的绯空斩将其打断。
战斗过程中BP最好都用来交替发动Oeder里面的突撃陣《烈火》与防御陣《鉄心》,尤其是BOSS的HP低于一半后会发动高扬,之后BOSS的伤害会非常疼,用铁心可以有效减伤,不过也可以看准时机在其发动后用S技将BOSS带走。
剧情后序章结束,进入第一章。
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- 第1页:PS4《英雄传说闪之轨迹3》噩梦难度完美流程图文攻略(1)
- 第2页:序章
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