开拓和扩张

作者 柚仙儿   2020-07-26 11:15:02

  五、战斗与征服

  战斗基础

  在选取部队后,以敌对目标进行移动就能在遭遇后进入战斗。

  战斗时可以选取手动或者自动战斗。

  自动战斗会又电脑计算,直接给予战斗结果。

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  同时,玩家可以指定电脑控制时是否使用英雄的法术,这会消耗法力。

  还能在战斗界面看到预测的可能胜率。

  如果觉得敌人强大,可以在此时点击脱离战斗,部队则退到目标一侧,不进行遭遇战。

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  自动战斗节省时间,但是可能会造成不必要的损失和消耗。

  一旦选择手动,则进入交战界面。

  类似回合战棋的交战风格。

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  玩家和对手分别行动,各自的回合使用完毕后进入对方的控制回合。

  玩家在自己的回合可以任意选择还没有移动或者攻击的单位进行操作。

  移动后可以进行一次战斗操作,可以是普通攻击也可以使用技能和魔法。

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  单位可以使用的能力会在中上部显示。

  这里还可以查看单位所剩的血量和攻防能力。

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  例如精灵的高阶风暴牧师。

  就具有对单一目标的闪电攻击和对群体的闪电链。

  如果需要,甚至可以肉搏和单纯进行防御。

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  在进行了战斗动作后,单位则完成回合。

  无法再进行任何操作。

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