系统说明4
作者 柚仙儿
2020-08-18 16:39:52
战斗异常状态:
战斗异常状态分为五种:燃烧、冻结、电击、昏厥、中毒,玩家和同伴可能会收到特定敌人的攻击而陷入异常状态,玩家也可以用过升级技能来对收到攻击的敌人造成异常状态,而同伴的技能则自带对敌异常状态的特性:
强化主角:
在维护间可通过献祭苍血(Blood)对玩家操作的主角雅尔洁进行升级,提升角色的属性。苍血通过与邪魔战斗获得。
玩家还可在维护间消耗技能点数为主角雅尔洁学习被动技能,节能分为对自身属性的提升、给攻击对象施加异常状态和特定状态自动触发的被动技能三种。技能点数通过升级主角等级获得。
换装:
换装元素可以说是日式RPG的标配,玩家可以在泳池里的更衣室给主角和同伴换装,部分服装需要随剧情推进解开。
探索时限及与月相:
玩家进行主线或者支线任务而探索地图是有时限的(包含战斗在内),初始时限为10分钟整,如果超出时限,则判定为探索失败,会被强制返回旅馆。而每次从战斗返回旅馆后,当天不能再进行探索,必须回到卧室休息。
而玩家每度过一天就会推移月相,一旦发生完全月蚀,则游戏结束。不过月相可以通过击败强大的邪妖(一般为章节boss)来进行部分逆转。
快速旅行:
一般情况下玩家可以通过旅馆的大门选择进行探索的地点,但是在探索地点内也存在可以用作快速传送的歪曲之门。
以上部分是对游戏的战斗系统讲解。接下来将对游戏的主线流程部分展开叙述。
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