进阶篇二:全兵种解析(早期单位)

作者 柚仙儿   2020-08-19 09:35:14

  进阶篇二:全兵种解析

  游戏中单位可以进行解锁和升级。

  通过不同时代的建筑和科技可以生产多样的兵种。

  1、早期单位

  村民

  村民是整个游戏生产活动的核心。

  随时保证有足够的村民进行资源采集和修建才能完成游戏的发展。

  中前期的战术也主要集中在村民的打击和保护上,谁能骚扰削弱敌人的村民生产,就能奠定优势。

帝国时代:终极版上手指南 全兵种解析

  狼牙棒战士

  炮灰单位,虽然可以升级,不过依然较弱。

  前期最好的办法是快速提升经济,不需要进行建造。

  如果是高人口上限地图,中后期食物较多倒是可以用来填充部队。

帝国时代:终极版上手指南 全兵种解析

  环索投石手

  远程的基础单位,能够对付敌人弓兵算让他还有点价值。

  不过初级单位的上限太低,少量用作骚扰和防御还行,建造价值不大。

帝国时代:终极版上手指南 全兵种解析

  短剑士

  拥有一定攻防能力的步兵,主要还是以低廉的价格承担早期的防御和骚扰。

  通过逐步的升级可以大大提升性价比。

帝国时代:终极版上手指南 全兵种解析

  弓箭手

  远程单位,对付步兵和骚扰村民比较实用。

  面对骑兵就很脆弱了。

帝国时代:终极版上手指南 全兵种解析

  侦察兵

  基础的骑兵单位,主要作用还是依靠其机动性进行地图探索。

  遇到敌人的基础远程部队也可以一战。

  战术作用大于战斗价值,只需少量。

帝国时代:终极版上手指南 全兵种解析

  

友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页

文章内容导航: