一、上手篇:门派详解
3、门派
①门派综述
玩家初出江湖,需要选择一个门派。
初始可选择门派有少林、武当、华山气宗、华山混元宗(碧血剑)、天山灵鹫宫、峨嵋派、日月神教,选择后即可入门。
丐帮、桃花岛、星宿、华山剑宗、慕容世家则需初始选择中选择散人身份,且在游戏中完成入门任务并满足条件后才可入门。
输入门派对应数字即可加入。
某些门派有入门限制,不满足条件者无法入门!以下简述门派限制:
少林只有男性能入。
灵鹫宫、峨嵋派、桃花岛只收女性。
慕容世家要求姓氏为慕容且悟性7以上
桃花岛要求悟性8容貌7以上
星宿需能言善道和绝命毒师天赋(见下),极度不推荐新手选择。
不想加入门派的散人,可在游戏中寻找周公剑(机敏悟性合计17以上)、神照经(狄云好感高且机敏5以上)、洗髓经(根骨8以上臂力6以下)、释迦掷象功(臂力根骨合计13以上)等高阶武学之一而成为隐者。
注意,星宿外的其他门派都不接受叛门者。
有加入过门派就不能学习散人高阶武学,高阶武学也只能择一学习。
想玩其他武功,请重新创一名角色!
②门派详解
少林:拥有强悍的直接减伤能力,防御面跟回复面都值得期待,而且是以俗家弟子的身分入门,少了一点戒律。
武当:独特的气盾能力与大众天赋不同,能以内力直接减轻受到的伤害,不过顶级内功要求处男才能习得,最好在破身前学习,当然太极也不可小觑。
气宗:前期因为剧情的缘故可能稍微有些艰苦,但获得绝学的路线算是十分平滑,独孤九剑除了架招能力不错外更有"无视防御"的特性以应付各场面。
剑宗:入门条件略为隐密,大致上需要见识过某盗版武学和剑宗的武功,武功与气宗若似,但更强调攻击面。
混元宗:虽然也属于华山,但却更强调掌法的特异分支,而且就如原作一般,武功是相当特别的由外而内,还有彩蛋武学金蛇剑。
天山:除了攻速的增加还有能清除负面状态是其卖点之外,最大特色便是招式带的"断子绝孙"效果,不愧为天山童佬座下。
峨嵋:有些特殊的回复手段,在怒气值的累积方面也十分出色,更存在有能直接提升攻击速度还有免疫负面状态的招式。
日月:这是个属于坏人的门派,有着残酷的门派技能和考核内容,不过高级武学有两种路线可选择,端看你愿不愿意舍弃那一根...
丐帮:有净衣污衣两派,所要守的戒律也略有不同,但都能向路人乞讨,武功是纯粹高威力的降龙掌还有做为护身手段的棒法。
星宿:与日月同属恶人门派,但却是个相对擅使毒的门派,除了武功本身的威力之外,最特别的就是迭毒的特性令你打带跑也能取胜。
桃花:黄老邪独门的招式令你在进行某些点穴相关的判定更有加乘,而桃花岛所倚仗的轻灵特性跟多才多艺将融入武学之中。
慕容:想要帮助慕容复国吗?先砍包不同...我是说...自己试试吧?不过还需要一点帝王气质,而且家传斗转星移、参合指也让你能够攻防一体。
文章内容导航:
- 第1页:PC金庸群侠传5游戏攻略 新手指南+系统玩法攻略(1)
- 第2页:配置/键位介绍
- 第3页:一、上手篇:基本设定/操作
- 第4页:一、上手篇:天赋(综述/膂力)
- 第5页:一、上手篇:天赋(根骨/机敏)
- 第6页:一、上手篇:天赋(悟性/容貌)
- 第7页:一、上手篇:门派详解
- 第8页:一、上手篇:属性详解
- 第9页:一、上手篇:剧情背景
- 第10页:二、认知篇:界面/功能综述
- 第11页:二、认知篇:招式(技能)系统
- 第12页:二、认知篇:庄园系统(1)
- 第13页:二、认知篇:庄园系统(2)
- 第14页:二、认知篇:潜能/武学系统
- 第15页:三、江湖篇:初入江湖/秘境
- 第16页:三、江湖篇:门派规矩/绝学
- 第17页:三、江湖篇:江湖经验/散人
- 第18页:四、技巧心得篇:技巧/细节线索
- 第19页:四、技巧心得篇:加点推荐(1)
- 第20页:四、技巧心得篇:加点推荐(2)
- 第21页:四、技巧心得篇:地图指引
- 第22页:四、技巧心得篇:常用物品来源
- 第23页:五、金庸卷轴篇:射雕英雄传
- 第24页:五、金庸卷轴篇:笑傲江湖
- 第25页:五、金庸卷轴篇:飞狐外传
- 第26页:五、金庸卷轴篇:雪山飞狐
- 第27页:五、金庸卷轴篇:连城诀
- 第28页:五、金庸卷轴篇:天龙八部
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