建筑及英雄培养系统简介
在己方势力的城镇内可按下快捷键“K”或者鼠标点击右下角建筑选项来搭建建筑。建筑主要分为资源建筑和军事建筑,资源建筑可以帮玩家每一定时间内获取
一定产量的资源。建筑也分等级,所有建筑都需要先取得蓝图后才能进行建设。
选中可进行搭建的建筑物后用鼠标决定搭建位置,绿色即为当前地形允许搭建,按下鼠标左键可以翻转方向。
搭设建筑需要消耗一定的资源,选择搭建后城镇中会出现工人进行建造,大约一分钟左右即可完成建造。
建筑搭设完成后,鼠标选中建筑,在建筑中间位置会显示当前建筑内工人数量,可通过增派工人来提升此种建筑特定的工作效率。
需要注意的是,屏幕上方有当前城镇的人口指数,右侧为封顶数。使用军事建筑消耗资源制造出来的士兵会占用当前城镇的人口数量,一旦新造士兵人数大于当前剩余可容纳人口数量时,此单位新造士兵则无法完成建造。
单击屏幕正下方选项键可查看当前英雄的人物信息,包括装备,属性分配,技能树,咒术书(显示技能生效后的增益效果)及当前任务目标(任务栏也直接显示在屏幕右上方)。
游戏中英雄可用的装备包括武器、防具、护身符等。武器和防具则对英雄有属性分配的要求,例如上图的头部防具“神秘军团头盔”则对英雄有“体”属性不得小于3点的要求。装备根据品质分为普通、稀有、绝佳、史诗几个等级。
防具可以给英雄提供更好的减免伤害、免疫部分元素伤害、增加最大生命值等能力,但是头盔会牺牲一部分佩戴者的视野。
武器可以分为近战(单持,双持),盾,远程(弓、弩),法杖这几类,盾只能搭配单持近战武器使用。
不同类型武器对使用者的属性点分配要求有着不同取向,在作战时也有着各自独特的打法。
护身符对英雄没有属性点的要求,护身符可以使佩带者拥有独特的主动技能或者被动技能。
不同作战类型的英雄拥有不近相同的技能树,如上图所示的“残暴“技能树是使用双持武器英雄的必备。
英雄每升一级,就将获得一个技能点和属性点可供分配,如何分配技能点和属性点将决定此英雄战斗方式发展的方向。
如上图“戒律”是左右手分别单持近战武器和盾牌的英雄技能树,虽然单持武器无法给敌人带来与双持武器同等的暴力输出,但是有盾牌对自身防御的加持,使得此种英雄在对敌作战时更加游刃有余。
文章内容导航:
- 第1页:PC咒语力量3游戏攻略 全剧情+全战役流程图文攻略(1)
- 第2页:游戏配置
- 第3页:建筑及英雄培养系统简介
- 第4页:战役流程:序章1
- 第5页:战役流程:序章2
- 第6页:战役流程:序章3
- 第7页:战役流程:序章4
- 第8页:战役流程:屹立千年的灰堡1
- 第9页:战役流程:屹立千年的灰堡2
- 第10页:战役流程:屹立千年的灰堡3
- 第11页:战役流程:艰难的抉择1
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- 第16页:战役流程:逃出生天1
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- 第19页:战役流程:初战兽人军团1
- 第20页:战役流程:初战兽人军团2
- 第21页:战役流程:初战兽人军团3
- 第22页:战役流程:初战兽人军团4
- 第23页:战役流程:失落之城1
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- 第32页:战役流程:人族援军自由旅团2
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- 第41页:战役流程:兽人族盟友舞火族1
- 第42页:战役流程:兽人族盟友舞火族2
- 第43页:战役流程:兽人族盟友舞火族3
- 第44页:战役流程:兽人族盟友舞火族4
- 第45页:战役流程:无名岛屿1
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- 第52页:战役流程:无名岛屿8
- 第53页:战役流程:阿翁尼之刃1
- 第54页:战役流程:阿翁尼之刃2
- 第55页:战役流程:阿翁尼之刃3
- 第56页:战役流程:阿翁尼之刃4
- 第57页:战役流程:阿翁尼之刃5
- 第58页:战役流程:阿翁尼之刃6
- 第59页:战役流程:阿翁尼之刃7
- 第60页:战役流程:阿翁尼之刃8
- 第61页:战役流程:尸妖之歌的真相1
- 第62页:战役流程:尸妖之歌的真相2
- 第63页:战役流程:尸妖之歌的真相3
- 第64页:战役流程:尸妖之歌的真相4
- 第65页:战役流程:尸妖之歌的真相5
- 第66页:战役流程:穆兰迪尔保卫战
- 第67页:战役流程:堕落症的真相1
- 第68页:战役流程:堕落症的真相2
- 第69页:战役流程:堕落症的真相3
- 第70页:战役流程:降服掠烬部落1
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- 第72页:战役流程:寻求铁隼的支援1
- 第73页:战役流程:寻求铁隼的支援2
- 第74页:战役流程:与乌特兰家族结盟1
- 第75页:战役流程:与乌特兰家族结盟2
- 第76页:战役流程:剿灭狂信徒贵族1
- 第77页:战役流程:剿灭狂信徒贵族2
- 第78页:战役流程:齐云山制铁厂
- 第79页:战役流程:诺坦德贵族的恩怨情仇1
- 第80页:战役流程:诺坦德贵族的恩怨情仇2
- 第81页:战役流程:最终决战1
- 第82页:战役流程:最终决战2
- 第83页:战役流程:最终决战3