三、第一章-孩子们的故事:剧情
作者 柚仙儿
2020-08-22 11:54:44
第二部分:系统解析及流程试玩
三、系统/流程解析-序章:遗物盗贼(1)#e#
序章:遗物盗贼
Zirchhoff(泽卓弗)硬闯贵族塔楼。
贵族守卫拦下他,不过泽卓弗可不吃这一套。
一场战斗在所难免。
本作游戏采用关卡式。
每个关卡都有获胜条件和失败条件。
玩家可以随时按ESC调出菜单查看。
游戏回合为玩家——敌人——第三方(如果有)交替进行。
一方行动结束后,另一方开始自由行动。
玩家在己方回合时可以根据需要安排所有英雄的行动顺序。
点击人物可以看到浅蓝色的行动范围显示。
将箭头移动到目标点,行动范围变为深蓝色。
此时如点击目标点则角色移动到该位置。
只要没有发动攻击,你可以随时按ESC取消行动,重新规划。
移动结束后如果没有进行攻击,可以选择防御或抽牌结束回合。
结束时需要选择朝向。
朝向很重要,如果被敌人从背后攻击,受到伤害更高且无法反击。
当你可以攻击时,选择一张技能卡牌。
图中是泽卓弗的猛击技能,你可以看到其基本伤害为8。
右侧是射程(Range)以及打击范围(Target Area)。
射程决定了你能打多远的目标,打击范围决定了该攻击可以打击多大区域的目标。
你可以看到屏幕中心的战斗信息条。
左侧显示泽卓弗可能造成4-16点伤害,右侧显示敌人反击会造成2点伤害。
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- 第10页:三、第一章-孩子们的故事:剧情
- 第11页:三、第一章-孩子们的故事:藏宝室
- 第12页:三、第一章-孩子们的故事:走廊
- 第13页:三、第一章-孩子们的故事:守卫室
- 第14页:三、第二章-佐迪亚克斯遗迹:大门
- 第15页:PC佐迪亚克斯之子游戏攻略 新手指南+系统流程解析攻略(15)
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