蜀山心法

作者 柚仙儿   2020-08-29 08:50:37

  蜀山心法

  习得地点:蜀山掌门(蜀山)

  习得条件:境界达到出窍期以上,30点元会点,完成“冰焰真君”任务

  效果:

  主动:使用后重置技能冷却时间,冷却时间60秒。

  一重:冷却时间减少至40秒。

  增加属性:30/50/30

  二重:重置冷却后,每秒恢复5%生命值,持续5秒。

  增加属性:70/100/70

  三重:释放任意技能时对周围400码范围内的单位造成(1.0)倍的(AOE)标准伤害。

  增加属性:130/150/130

  四重:冷却时间减少至20秒。

  增加属性:180/200/180

  玄冰宫心法

  习得地点:玄冰宫宫主(冰宫)

  习得条件:境界达到出窍期以上,30点元会点,完成“冰焰真君”任务

  效果:

  被动:攻击有10%概率冻结目标1秒。

  一重:冻结目标时,对目标造成(1.0)倍标准伤害。

  增加属性:40/40/40

  二重:增加50点护甲。

  增加属性:85/85/85

  三重:被攻击时同样拥有10%概率冻结目标1秒。

  增加属性:135/135/135

  四重:触发冻结时恢复自身10%生命值。

  增加属性:185/185/185

  昆仑心法

  习得地点:昆仑掌门(昆仑)

  习得条件:境界达到出窍期以上,30点元会点,完成“冰焰真君”任务

  效果:

  主动:开启后每次攻击附带(1.0)倍(AOE)标准伤害,持续5秒,冷却时间30秒。

  一重:开启时增加20%伤害。

  增加属性:30/45/45

  二重:开启时每秒恢复4%生命值。

  增加属性:80/95/95

  三重:持续时间增加至10秒。

  增加属性:125/140/140

  四重:每次攻击附带伤害提升至(2.0)倍标准伤害。

  增加属性:165/195/195

  佛门心法

  习得地点:凡无住持(极乐净土)

  习得条件:境界达到出窍期以上,30点元会点,完成“冰焰真君”任务

  效果:

  被动:死亡后瞬间原地满状态复活,冷却时间90秒。

  一重:增加10000点生命值。

  增加属性:50/30/30

  二重:每次攻击附带(0.5)倍的(单体)标准伤害。

  增加属性:100/70/70

  三重:冷却时间下降至60秒。

  增加属性:150/130/130

  四重:冷却时间下降至30秒,增加3%生命恢复。

  增加属性:200/180/180

  巫族心法

  习得地点:蚩尤后裔(蚩尤冢)

  习得条件:境界达到出窍期以上,30点元会点,完成“冰焰真君”任务

  效果:

  主动:使用后每秒恢复20%生命值,持续5秒,冷却时间20秒。

  一重:持续时间内每秒对周围单位造成(1.0)倍的(AOE)标准伤害。

  增加属性:60/30/20

  二重:持续时间延长至8秒。

  增加属性:120/70/50

  三重:持续时间内增加30%移速。

  增加属性:180/130/100

  四重:增加20000点生命值。

  增加属性:240/180/140

  三清心法

  习得地点:三清雕像(三清宝殿)

  习得条件:境界达到出窍期以上,35点元会点,完成“冰焰真君”任务

  效果:

  被动:每击杀一个单位增加一层BUFF,每层BUFF提高1点主系数,最高叠加100层,死亡损失一半的层数。

  一重:攻击有20%概率对周围单位造成(1.0)倍的(AOE)标准伤害,每层BUFF提高1%伤害。

  增加属性:50/50/50

  二重:每层BUFF提供0.03%回血。

  增加属性:90/90/90

  三重:每层BUFF减少0.1%伤害。

  增加属性:140/140/140

  四重:最高叠加200层。

  增加属性:190/190/190

  妖神心法

  习得地点:神秘人(狐媚)(女娲秘境)

  习得条件:境界达到出窍期以上,35点元会点,完成“冰焰真君”任务

  效果:

  主动:开启后增加35%的伤害,持续5秒,冷却时间20秒。

  一重:开启后每秒恢复5%生命值。

  增加属性:30/30/70

  二重:持续时间增加至8秒。

  增加属性:60/60/120

  三重:每次攻击附带(1.0)倍的(AOE)标准伤害。

  增加属性:120/120/180

  四重:开启后增加50%伤害。

  增加属性:160/160/250

  天道门心法

  习得地点:天道轮回石(天池)

  习得条件:境界达到出窍期以上,40点元会点,完成“冰焰真君”任务

  效果:

  被动:增加20%的伤害,攻击20%概率附带(1.0)倍的(AOE)标准伤害。

  主动:开启后每秒恢复5%生命值,持续5秒,冷却时间20秒。

  一重:增加5000点生命值,30点护甲。

  增加属性:40/60/40

  二重:开启后增加30%移速,持续时间提高到10秒。

  增加属性:65/80/65

  三重:攻击触发概率提高到50%

  增加属性:140/160/140

  四重:增加30%伤害。

  增加属性:200/210/200

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