第四章:MEGALOPOLIS③
Chapter36:Great Core(Corepolis-CAD)
主角一行人终于来到CAD(Center-Administer-Division)的所在地。哈曼说***的原因正是DIO,为此,她要调查CAD的数据库……
胜利条件为人类角色到达指定地点(地图中间LOKI所在位置),有难度。
战略建议:这关要绕一个大圈子,因为蓝色的楼房走不过去。难点在于初期怎样躲开两只龙王的狙击,走位有讲究,原则是:开战后立刻往上跑,跑出IZANMA的射程,但人类也不要跑进PEN•D的射程;具体走法不好描述,请自行摸索……然后慢慢推进吧。仍然要小心PEN•D,对人类一击必杀。敌人很强,好在比较散。到这个时候,四大鬼神已经可以做主力了。最后,记得抢占正对着评议会大楼的回复点。增援全是鬼,上边从第7回合开始隔一回合出一个,下边从第10回合开始隔一回合出一个,等级升序循环(Lv14-->Lv27-->Lv35-->Lv53-->Lv14……);各留一个天使吧。
敌人提示:第一阶段:初期位置附近的IZANMA很难在第一回合切掉(或者可以用女神ISTAR飞过去赏它一记SHIBABU、用飞行系过去放NEEDLE2,让它BIND,不过危险很大——附近的鸟可不是闹着玩的);对付ATLUS依然用FREY的ZANMAON(第一回合先轰他一下,他会跑向上方的回复点,第二回合追上去干掉他),FIBRG再收一个吧;YATA有MAHANMA,要小心,收了;FLUROS、BEKOK、SYUKEN都是老朋友了,打法见前面;GANESA用龙切,麒麟再收一只。第二阶段:尽早把刚收到的麒麟、YATA放出来,用托尔的MAKAKAJA加INT,和VIRTURE一起对那些DARK属性的敌人放MAHANMA;GRAM对火炎弱;对ASMOD尽快用BIND系特技或SHIBABU,绝对不能允许它放出M-BUFULA。第三阶段:绕过来以后,用BIND战术收拾龙王IZANMA、PEN•D(YATA打不动它们);SLIPNIR的DEF很低,不足为惧;CEBRUS建议再收一只;至于守基地的LOKI,用BISHAMON单挑好了。
宝箱情报:4000MAG和MOONHIDE(挨在一起的两个箱子)、MASAKUNI(***,右边)、INCENSE5(下边)
胜利后进入评议会大楼……
Chapter37:突破口(Supreme Council)
在最高评议会,等待着主角一行的是迄今为止最为赏心悦目的地形,还有迄今为止最为艰难的一战……
胜利条件为人类角色到达指定地点(地图最上方,魔王BAEL身后),极难。
战略建议:战前建议多买几个NH•DAN和D’’STONE,带上有RECARM的仲魔(推荐LMIA)。注意黑色的格子是连飞也飞不过去的,因此必须绕。第一个难点是在前三回合顶住敌BEKOK群的突击。建议在开阔地守株待兔。总的来说还是拼实力,正如本关NPC所说:“单个邪鬼虽然不起眼,多了就会淹死人”,切不可轻敌;对于有MAHANMA的仲魔都要用MAKAKAJA(桔、VIRTUE有),MP不够就吃药,不要吝惜。歼灭邪鬼后就要从两边突进。侧面增援点附近的敌人并不会主动进攻。最大的难点就是收拾冲出最上方房间的敌人:地形狭窄,而且除了BAEL和ATLUS之外都会出来,BLAM和ASMOD都有恐怖的范围魔法……
敌人提示:敌方主力是DARK,因此带HANMA的仲魔有多少上多少(当然,魔攻太低的就免了)。BEKOK持有弓、剑、矛三种类型的武器,要根据对方的反击射程选择不同的功击方式(隔一格或贴身);它们的攻防都不低,HP均在500以上,怕火(AGI、BREATH1)。WYRM怕雷(ZIO、THUNDER)。两侧回复点上的YAKSHA、SYUTEN都很猛,前者怕冰;后者的必杀率高达55,如果等级够高,收了吧。SUCUBUS吃破魔。最后的敌人中,对付ATLUS,要先用FREY的MAHANMA重创,然后由鬼神上去出会心一击;SKYLA硬砍即可;对付魔王依然没有什么好办法,先让他们陷入BIND(至少也是CLOSE),然后慢慢来吧……注意MOONHIDE对魔王无效,所以必须打;而BAEL对一切异常状态免疫,又站在回复点上,所以要在一回合内收拾他。
宝箱情报:INCENSE2(右侧通路)、HIRANYA(MP完全回复剂,右侧通路)、SCANRING(GLV,上方靠右)、HEDGEHOG(枪,上方靠左)
BAEL临死前留下一句:“不要以为这个世界只为你们而存在!快了,PARANOIA和AXIS联合的日子就快到了……”应该是对今后剧情的提示。估计人类世界的异变就是因为PARANOIA与AXIS的联合……
Chapter38:True To Life(Central Passage)
主角一行为了得到哈曼所说的机密情报,闯入评议会大楼最深处……
胜利条件为人类角色到达指定地点(紫色***),没难度。
战略建议:开战前建议先撤退,出去买东西,合仲魔,为下一幕做好准备。这一关没什么好说,只上BISHAMON、JIKOK和一个会加血的就够了,慢慢消灭NO81,人再上。
敌人提示:战车NO81,HP999,LV50,RK35,ATK180,DEF85,M.ATK0,M.DEF53,EVA15,AGI21,CRT0,MOV2,对电击弱,射程1-7(十字型),对话不可。既不会移动,也不会主动进攻我方,除非贴到它身边。总之就是送经验值的:无论击破者等级为多少,每次击中它衡得到EXP5,每次会心恒得到EXP10,击破它恒得到EXP20、MAG1、MONEY1(以上情况估计是Bug,下载10月2号放出来的ROM就可避免);建议全员卸掉武器,最后一击全部留给我方等级最高的BISHAMON和JIKOK。
宝箱情报:FULLMOON(长剑,下方偏左)、SCHUTRUM(BDY,下方偏右)、SOMA(上方偏左)、
胜利后剧情:主角华丽地把数据库解密,于是得知FASS(即副标题Spiral-Nemesis)、DIO的故事,原来一切都是DIO造成的。(PS:PARANOIA的代表名为Beelzebub,似乎是异世界的王者,莫非就是CD路线的隐藏仲魔苍蝇王?)
这时Bales出现,与他对话进行第二次路线选择!
LIGHT:最后的选项选“应该被维护的历史”。
NEUTRAL:貌似前面选了NEUTRAL这里就自然是NEUTRAL
DARK:最后的选项选“我们的新时代”。
应版主要求,本人选LIGHT。以下攻略以Law-Light路线为准。
Law-Light / Law-Dark的剧情:Bales现出本相——炽天使Kamael,说世界是一个“互有接点的三重构造”,包括:Chaos世界PARANOIA、Neutral世界AXIS(即主角的世界)、Law世界AMNESIA,统治这个三位一体的是神的四个代行者(LL的Michael、LD的Satan、CL的Lucifer和CD的Beelzebub),而Kamael就是为了带主角去见代行者而来到AXIS。“在另外两个世界的代行者那里,一定有你们寻求的答案,这答案和现在在AXIS发生的异变,应该有联系。”主角一行被这句话吸引,随Kamael奔赴AMNESIA……
文章内容导航:
- 第1页:SFC魔神转生2游戏攻略 全关卡解析+全仲魔合成详细攻略(1)
- 第2页:第一章:东京1996①
- 第3页:第一章:东京1996②
- 第4页:第二章:东京2024①
- 第5页:第二章:东京2024②
- 第6页:第三章:东京1995①
- 第7页:第三章:东京1995②
- 第8页:第四章:MEGALOPOLIS①
- 第9页:第四章:MEGALOPOLIS②
- 第10页:第四章:MEGALOPOLIS③
- 第11页:第五章:AMENSIA①
- 第12页:第五章:AMENSIA②
- 第13页:第六章:PARANOIA①
- 第14页:第六章:PARANOIA②
- 第15页:Law-Light路线结局:大团圆
- 第16页:特殊EVENT提示
- 第17页:和回合数有关的重点关卡说明
- 第18页:全仲魔合成