光刃

作者 柚仙儿   2021-01-08 13:48:55

  光刃

  光刃是团队中的核心控制链。它的群体控制能力仅次于圣堂,但是机动性高于圣堂,单体控制能力次于流光,伤害能力次于玉虚,算是一个各方面比较均衡的职业,同时需要一定操作才能发挥出来。

  在生死场、决战云巅等3V3、5V5小规模战斗中,光刃的单体盯防能力较强,可以限制敌方的输出职业。

  在星落战场、公会战等大规模团战中,光刃需要伺机而动,选择正确的时机再切入。

  在副本中,由于是近战且身板较脆,需要熟悉boss技能后,才能打出极限输出。除此之外,灭魄的伤害占比削弱之后,光刃现在需要一定的输出手法才能打出之前版本的伤害。喜欢挑战自我的操作党玩家推荐入手本职业。

  技能分析

  【狂杀】每第三次普攻会触发三连击,造成额外伤害(约一段普攻的1.4倍),是打本攒无双的最快手段。

  【破空斩】远程划剑气造成【光伤害】,可移动施放,技能攻击频率较低,打本攒无双效率低于【狂杀】。但是在PVP中攒无双比【狂杀】快(因为PVP中,几乎没有贴身用【狂杀】普攻攒无双的机会)。

  【斩风雷】起手有个短暂蓄力动作,伤害爆发前,先释放【斩风雷】减防提升后续伤害。

  【猎光】 为数不多的【光伤害】技能,【斩风雷】之后接【猎光】有20%额外伤害。

  【定风波】一段击倒有个较长的抬手动作,是面前直线判定,目标左右移动的话容易打空,二段可以用来打伤害,也可以当个位移技能用。

  【破影】一秒无敌,光刃的上限有多高,就看破影技能的操作如何。

  【追命】单体锁定晕技,同时驱散2个buff,追人神技(就是技能范围有点小,需搭配轻功+追命使用)。

  【真气刃】360°转一圈,小额伤害,短暂击退效果,撞墙触发眩晕,主要是用来重置【追命】的冷却时间。

  【影返】可一段直接解控,但是二段无法再被控状态下使用。主动权在自己手里,而不再是上测的提前丢个影返一段,等着对方来控你。

  【血绽决】光刃的招牌技能,5秒真男人,不过被动施放的话,会减一秒持续时间。

  【战意决】光刃打本的核心BUFF技能,一套技能爆发之前,先上个战意决,伤害会提升很多。

  无双技 【凌杀·飞羽】有个1秒的原地读条动作,单体伤害并沉默。

  无双技 【断情·月轮斩】技能持续期间基本不会死,可以用来苟活,拖其余技能CD。

  无双技 【灭魄·封神斩】光刃PVE招牌技能,但是现版本不再是单纯的依赖【灭魄】打伤害了,更考验输出手法 。

  无双技 【千刃·散浮华】团战利器!持续群控+伤害,但是目标闪避一次伤害的话,控制会中断,能用轻功脱离技能范围。

  技能搭配

  PS:普攻按键右下角的小图标

  可选狂杀或破空斩,这样就可以6技能+普攻+2无双。

  PVE杀意输出

  【斩风雷】【狂杀】【战意决】【猎光】【定风波】【破影】【血绽决】【灭魄·封神斩】【千刃·散浮华】

  【天赋】点出20点光元素强化,和5点破影流血额外伤害,中间的第2天赋不加伤害所以不点(第4天赋未觉醒)。选这个天赋是因为伤害稳定、全程覆盖、收益高。狂杀持续3秒加攻击力的技能,持续时间过短,在一套技能的最高爆发期间,buff无法全程覆盖,所以舍弃。

  【手法分享】:起手【斩风雷】,风雷出手瞬间开【战意决】buff,然后接【猎光】——【定风波】一段——【破影】——【定风波】二段——【狂杀】、【狂杀】、【斩风雷】——【战意决】——【猎光】——【定风波】.......如此循环下去,千刃散浮华务必要在使用了战意决之后再使用,否则伤害会低很多(还有一套输出手法,等开测后在实际场景应用之后,觉得行之有效再公布)。

  PVE道义副T

  其它方面不变,唯一的区别就是把【千刃·散浮华】换成了【断情·月轮斩】。因为【月轮斩】有40%减伤效果,而且问道状态扣除30%怪物伤害,【散浮华】也打不了多少伤害,不如带个减伤技能,减轻奶妈的治疗压力。利用好【月轮斩】的持续减伤时间,【破影】的1秒无敌,还有【血绽】的无敌时间,只要奶妈保持持续回复,问道光刃就能抗住BOSS,同时无限挂【灭魄】当半个工具人。就算出失误了,BOSS仇恨目标转换了,也可以用猎光拉回来。

  【天赋】:因为要抗boss普攻,所以第3个【壮健憨厚】加双防的点满,中间第2个天赋【决战斗志】点出4点+伤害减免,留1点天赋给【凌波微步】,加的移速正好和【壮健憨厚】扣除的移速相抵消,正常移速状态下,躲boss技能也会容易些。

  PVP插旗+5V5

  问情、问道均可。【月轮斩】和【飞羽】根据对战职业进行灵活变换,利用【追命】先手,【真气刃】重置【追命】,【定风波】击倒这3个控制技能实现连环控。被对方反控后就用【影返】一段进行反击,【影返】二段看情况使用。【破影】尽量躲掉关键控制和高伤害技能。

  在5V5中,想“混”伤害数据就带问情的【斩风雷】【破影】流血那一套

  想打多重控制,为队友提供输出环境的,就带问道的【真气刃】重置【追命】CD这套,舍弃【斩风雷】。

  (5V5中,两套技能都是带【月轮斩】,在群战中6秒免控+减伤优于飞羽的单体伤害+沉默)

  PVP战场

  打战场,必然是抢伤害,抢人头,直接问情杀意不解释!

  【天赋】:第三个天赋【置死后生】点满,【血绽】期间增加对玩家XX%伤害,存够无双后,直接【斩风雷】【定风波】二段(手拖技能指示器),选定范围进人群,然后【血绽】【散浮华】打出爆炸伤害,效果绝佳!

  【定风波】一段击倒,二段大跳过去接【猎光】的还原端游操作,也可以用来收残血人头,非常NICE。

  实战技巧

  ①【影返】的后跳位移效果,也可以反向施放,用来提供追击效果。

  ②【破影】可以躲各种瞬间控制+高伤害技能,例如玉虚的【离火·剑影】【星剑】,圣堂的【降世】【龙握】【锁擒魔】【奔雷冲】等。

  ③【定风波】不要对最远距离的,弧形移动轨迹单位施放,会有极大概率打空。

  ④在复杂地形中,使用【真气刃】会起到出其不意的效果,撞墙直接晕3秒。

  ⑤使用【血绽决】后,可以利用【月轮斩】的高攻击频率效果,多次触发回血,从而把自己的血量提升到健康水准。

  ⑥【血绽决】不要强迫症般的非要等到丝血才用,自己处于被控状态,且解控技能冷却中,而对方残血,这时完全可以开血绽解控,将对方收掉。

  ⑦【灭魄·封神斩】不止在PVE中有用,在PVP中也可以尝试使用,配合队友的爆发伤害量,达到出其不意的定时炸弹引爆点杀效果。

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