第11-15章
第11章-サマ一キヤソつ
院内要点:这里有段小剧情需要触发。训练室-教堂-中庭-教堂与迪诺对话。选择岩场行进入战斗。
胜利条件:敌全灭
失败条件:我方全灭
敌方配置:黑蘑菇*4 鱼人*2 恶魔 增援2黑蘑菇
过关要点:1:黑蘑菇魔防很低只有1,但有强大的物理攻击和防御。所以安排3个左右法系角色。
2:中间需要JUMP4+才能跳过去,我们也需要几个肉盾在前面挡路。
3:近战去把敌人引诱到出生点,包围法系进行战斗。右方安排个强力角色去拿宝箱
4:战后2剩余2名角色学习FD
好感度选择:在炼金工房和尤乌对话,选择4再选择2
在大浴场门口和海涅对话,选择1再选择4
在教官室和下面的教官对话,会触发一场战斗。
第12章-强袭
胜利条件:到达指定场所或兔子死亡
失败条件:我方全灭
敌方配置:牛头战士*2 兔子 堕天使*2 飞精灵 地精灵 增援-哥布尔
过关要点:1堕天使会混乱攻击,命中力很高。尽量每人携带一瓶净化水。
2牛战士的魔防很低,堕天使的物防很低。物理系攻击天使,法系攻击牛。
3本关难点在于,让兔子活着的情况下。清理掉上方敌人。能获得全道具。
我们需要注意的是兔子在有FD情况下,要分散站位。把木系+防的魔法留到清理上方敌人中用
第13章-星瞳
胜利条件:高等精灵林哈鲁特死亡
失败条件:敌方到达指定位置
敌方配置:精灵*3(2格攻击) 魔人(4格魔法攻击-混乱) 飞马*2 飞精灵2(混乱魔法) 高等精灵
过关要点:1人员安排最好是3物理系3法师系(最好把木系安排上场)。敌方木系精灵物防很高,需要用魔法打击。
而其余敌人物防比较低下,可以用物理攻击。
2魔人和飞马都会混乱攻击。所以最好带好净化药水(安排玫瑰MM上场也行但不怎么划算)
3敌人基本是死一个就会上来1-2个,所以别想着逐一击破。以最快速度秒掉一个敌人算一个
首先把魔人和飞马消灭。用战士系抗住木系精灵攻击(站位保持2个身位)
4随时保持满血,控制法系与木系精灵的位置(敌方木系基本可以秒掉正常等级的法系角色)。
第13章-星瞳2
胜利条件:高等精灵林哈鲁特死亡
失败条件:全灭
敌方配置:魔人*5(AO降低-必中) 2水人【强力的魔法攻击(附带沉默)and 加血】 林哈鲁特
过关要点:1本关最忌讳的就是站成十字形,基本每个敌人都会群体攻击。我们需要分开站一下。
2水系MM艾鲁鲁被虚弱了,不能派上场,就安排尤(会群疗)上场吧。玫瑰MM娅修蕾派上场(需要他的驱魔技能)
剩下的战士系和法师系各一半(看自己培养对象和属性相克上场吧)
3首先别走出长桌范围之外,先把水妖引诱过来。杀掉后,长桌上下都安排站人。把魔人引诱为2路。
认准一路突破,另一路能杀就杀不能杀就拖延。BOSS需要注意人物站位别成十字型就好。
第14章-反转之刻
胜利条件:敌方全灭
失败条件:敌人指定场所到达
敌方配置:蛇妖2 黑暗魔鸟2 黑暗精灵 黑暗骑士
过关要点:1比起上一章可谓简单不少,人员安排就法系战士系各一半上来吧。
2敌人会全部一拥而上,但先到达我们攻击范围的是物防低的。近战用来存储DP吧。后面注意站位就好了
第14章-反转之刻2
胜利条件:奥鲁莫鲁迪死亡
失败条件:敌人指定场所到达
敌方配置:炎之高位精灵-奥鲁莫鲁迪(加功防) 兔子 火元素3(大爆炸) 飞精灵2 魔人2 飞马
过关要点:1敌人大多数会十字群体攻击,安排炸弹萨拉上场(群体治疗)
2安排2名近战守住左边路口处2个路口处,敌人基本聚集在左方。右方随便安排个人堵路就行了。
法系就在中间放魔法,相当安
3完全放心他们不会朝着目的地走的,会先攻击我们(困难模式不会这样)
第14章-反转之刻3
胜利条件:教官死亡
失败条件:我方全灭
敌方配置:暗黑精灵2 暗黑飞鸟2 暗黑飞精灵2 暗黑蛇妖2 教官
过关要点:1敌人基本没威胁,观察好敌人的属性来确定物理攻击还是法术攻击(都很明显弱魔还是弱物)
中央与边上的敌人别用FD,留着给BOSS(小心FD大范围攻击)
2这关的难点不在敌人,而在地形。实在是太恶心了
第15章-幽谷之民
胜利条件:莱拉死亡
失败条件:我方全灭
敌方配置:莱拉 可苹*6(不同属性)
过关要点:1茫茫多的可苹(魔法攻击很变态),别想着打他。把所有攻击都朝向BOSS吧。
2派一个人去把BOSS引诱过来,别管可苹,位置站开。就算死人也没事,BOSS死了,就算胜利。
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- 第7页:最终章-神的住所
- 第8页:全支线任务
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